CAPCOM宣布2019年3月8日發售的《惡魔獵人5》銷售突破500萬套。
https://twitter.com/devilmaycry_jp/status/1519136789482459136
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-27 15:21:00樓下soma
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-04-27 15:24:00Soma已經在某篇表示過了,戰神轉型馬上破千萬,惡魔5沒轉型花3年才500萬,所以結論日廠不行
作者: alingcht (Lang) 2022-04-27 15:24:00
那位又靠背盤子了
作者:
sthho (sthho)
2022-04-27 15:28:00作者:
Qidu (七堵王)
2022-04-27 16:25:006快點做
MHW當初吸引滿多萌新入坑的(包括我) 之後續作要再賣那麼多可能很拼...
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-04-27 17:47:00這片買了都沒時間玩
實體片中文語系只能下載一次,應該少很多買二手片,居然才剛破500萬套
讓我驚訝的是快打5居然還有賣610萬,只賣輸格鬥遊戲輝煌時代的快打2一點點
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-04-27 22:17:00快打5賣的時間很長,賣好幾年,而且是各種版本加起來
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-04-28 06:44:00MHW是靠累積的買壓阿…
作者:
DJJERRY (鍵盤張根碩)
2022-04-28 09:50:00純ACT最後的榮光~其他的ACT不是沒續作不然就是轉型了
作者: alingcht (Lang) 2022-04-28 12:33:00
快出DMC6啊 買
作者: shinchung 2022-04-28 19:12:00
2手的銷售不會算在官方銷售量裡
作者:
Tomlei12 (蛋餅大冰奶)
2022-04-29 09:58:00特典居然是中文字幕真是狠
作者:
falcon (falken)
2022-04-29 16:28:00隻狼不就是很典型的ACT了?只是結合的魂系的火點系統。複雜連段應該不算傳統ACT必要特色,DMC好玩的點在於多變的連段,但要享受這點需要一些天賦,不是單純夠不夠M
作者:
bc0121 2022-04-29 21:58:00其實DMC只要練到能輕鬆按出招式表內的動作,看起來就會很多變了,不需要什麼天賦,但需要不少時間反覆練習,中間幾乎沒有其他要素能增進遊戲的核心體驗,也成為這類遊戲式微的原因之一