※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言:
: 內文為Reddit網友整理的資訊,PS5 VRR 運作範圍48-120hz,主機不需另外更新即可使用VR
: R,如果沒看到選項,請重開機後看看。
VRR有效範圍是48-120FPS,剛試了一下30FPS遊戲雖然顯示VRR啟動但刷新率會固定59.34hz
,刷新率數字就固定不會變動。而上下波動比較大的遊戲則是48FPS↑刷新率會跳動,
48FPS↓刷新率會跳到59.34固定住,所以會看到刷新率48.XX下一瞬間跳到59.34之後又變
成48.XX反覆大範圍跳。
這種情況要解決,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的遊戲(30fps、60fps...等)就用
FLC(低幀補償)方式讓同一幀重複輸出,這樣FPS就上升到VRR能作用的範圍,那這種方式
PS5有辦法做到嗎?不然現在30FPS(畫質/保真)模式下VRR等同沒用...