作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2022-05-02 15:27:37網誌好讀影像版
https://doggo1981.blogspot.com/2022/05/blog-post.html
藍點技術力沒話說 要是魂一也能用這種水準重製就好了
作者:
doggo (馬蓋先中文化100%完成)
2022-05-02 15:36:00黑魂一不是remark而是remastered而已啊QQ
作者:
Khauf (Khauf)
2022-05-02 16:33:00remake吧大大XD
作者:
bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2022-05-02 17:27:00下次我許願找小島秀夫合作,或是讓橫尾太郎寫劇本好了
作者:
a384331 (KINECT)
2022-05-02 17:52:00專屬PS5的遊戲畫面超棒的
拜託玩過惡魔靈魂remake,艾爾登那畫面看了會想吐好嗎?
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-05-02 18:29:00PS5獨占就是遊戲只針對PS5最佳化,不是非獨占可比的
作者: intercourse (LOL) 2022-05-02 18:41:00
惡魔靈魂remake畫面太滿足了>>>>>>>>法環
艾爾登畫面連上世代的地平線1、RDR2、戰神都差遠了,更不要說和惡魂這種次世代作品比但火點那真的很勸退,我勉強玩到打完巨大騎士就賣了
作者: marinecrane (NaM) 2022-05-02 20:10:00
藍點的美術還是輸fs,看看新改的敵人和npc造型就知道,尤其是胖公使
作者: ku399999 2022-05-02 20:11:00
英高說過惡魂畫面讓他們有壓力
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-05-02 20:43:00藍點看重製的intro就覺得沒抓到原版的神髓
藍點是畫面很精緻 很多物理效果的細節 像是火屬武器砍到布會漸漸整片燒掉 不過FS強在整體的氛圍 獨到的美術風格就算建模破爛你一樣會覺得印象深刻
藍點這次的移植真的無懈可擊,畫質大幅提升,系統改動的地方(全向翻滾、新增浸透戒指、顛倒的分裂世界)也沒有破壞原作的醍醐味。最帶感的是自適應扳機和觸覺回饋,忠實呈現刀劍砍在盔甲上的阻力、瀕死時的劇烈心跳,或是魔法從指間射出的空氣擾動。可惜沒有把宮崎英高原本規劃的巨人國DLC,加回那塊毀壞的石版。地圖既然被拿去做了血源詛咒的該隱赫斯特,版權方面應該是不難喬。
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2022-05-02 22:15:00原來該隱城是巨人國度!!!
作者:
dslamf (微妙平衡)
2022-05-03 09:02:00From Software前期如國王密令、御伽都看的到魂系影子
藍點的美術當然沒FS原創來得好 但沒有90分也有85分了英高承認過惡魂重製的水準有讓他們美術部門感到壓力雖然這話是謙虛了 但也算是肯定藍點的實力吧
作者: smallpig003 2022-05-03 11:20:00
法環如果用惡魂的引擎那PS4的玩家就沒得玩了吧
作者:
llgod (su)
2022-05-03 12:14:00拿到圓月刀就衝去風暴滋生那邊當卑鄙外鄉人
作者: sniperex168 2022-05-03 17:42:00
我買到PS5也是第一時間玩惡魔靈魂,畫面真的很讚,不過還是新的法環比較好玩XD
作者:
isley196 (衝動是魔鬼)
2022-05-04 11:41:00畫面大勝法環是真的 很多細節看得出來連翻滾都可以感受到重量感但也有些人覺得有點太精雕細琢 少了原作的味道但畫面厲害歸厲害 好玩程度還是後續作品較成熟啦