[心得] 放棄探索的白金褪色者感想

作者: XioSio (狂颯)   2022-05-07 16:03:15
FromSoftware的遊戲只玩過隻狼而已,我一開始也沒打算玩法環,因為自認跟魂系列不合
,會免的血緣玩15分鐘就刪了,隻狼是比較特殊所以才玩的下去,法環是朋友破關後把光
碟借給我,想說能白嫖,試試看也無妨。
進了遊戲之後才發現入到火坑,一開始我還是有顆想慢慢探索的心,但是走到哪都被打爆
,不是敵人一堆,不然就是有遠程躲起來偷射,雜魚殺了也沒多少經驗值,越玩心情越差

接著懵懵懂懂的走到惡兆面前,打了幾場後發覺BOSS戰其實蠻有趣的,從一開始撐不到10
秒,到漸漸的能閃過他的招式,抓空檔一下一下慢慢A,緊張又刺激,而且重點是單挑旁
邊沒人搗亂,最後打贏的瞬間那爽度突破天際。
從這刻起我就決定改變遊玩方針,放棄自己探索,直接找攻略先把我目前能拿到的黃金種
子、聖杯露滴取得,因為我技術不好,只靠主線路上放的那些我有自信破不了關,畢竟不
像隻狼可以凹體幹忍殺,要實打實的尻完整條HP。
補品確保完後就開始找BOSS打,什麼地下墓穴、坑道、洞窟我都一路跑酷到王房,真心覺
得探索一點都不好玩,圍毆偷襲陷阱奇招百出,這只會磨掉我對這個遊戲的耐心,主線迷
宮就看心情,想逛就逛,懶了就跑起來。
破關之後其實累>爽,有種終於結束了 的感覺,對我來說就是款佳作,因為他的探索我真
的不行,所以大多數情況我是靠網路上的攻略直接硬來,找我想要的資源在哪和BOSS的位
置,我只享受跟王戰鬥的過程,其他的東西都是陪襯。
當然這是我的問題,相信有很多人還是能靠自己不看攻略突破一周目,但這需要一定的技
術,對我來說黃金種子、聖杯露滴的位置完全0提示真的是太苦了,有種當年玩曠野之息
的感覺,我喜歡神廟挑戰我可以在裡面卡1小時想解法,但關鍵的「神廟位置」卻不知道
,更別說有些還藏支線,差別只有薩爾達沒這麼硬派,克洛格種子跟神廟我可能連一半都
沒找到也能順順過關。
開放世界像是對馬戰鬼給我的體驗就比較好,那個風的設計真的很優質,我不必拿著手機
開攻略跟螢幕上的地圖大眼瞪小眼,觸控板滑一下,有個方向就有前進的動力,至少我能
依靠遊戲給的機制靠自己找到大部分的神社、狐狸,甚至其他收集品,我也沒要求說直接
點給我看,支線什麼的沒標也可以當隨緣,但補品這種攸關生命的道具給點提示不過分吧

最後提一個法環很讚的地方,那就是可以自己調整全部按鍵的設定,要是沒這個的話,開
場10分鐘大概就退片了XD
https://i.imgur.com/OAvtvbH.jpg
約60小時吧
作者: BSpowerx (B.S)   2022-05-07 16:08:00
其實露滴基本上都在教堂、看一下地圖都看得到建築痕跡
作者: ACCrowdLu (ACCrowdLu)   2022-05-07 16:21:00
要探索法環世界會用地圖很重要,地圖碎片本身就會有石碑圖示作提示,有地形、適合等高的路線、懸崖跟突出可以跳躍的岩石輪廓、建築遺跡、礦坑(紅點)、氣流記不住位置可以用標記輔助
作者: Rael5657 (難喝的)   2022-05-07 16:24:00
這樣也很不錯
作者: ACCrowdLu (ACCrowdLu)   2022-05-07 16:25:00
你特別在意血量道具應該是你太害怕死亡XD,露滴都在教堂,黃金種子大部分都在要道上,最後血瓶加到上限其實用不完
作者: justinnn (愛情子彈)   2022-05-07 16:35:00
第一輪很多真的都用衝的,因為等級跟武器差,看攻略也一樣即使破關了,重開新角色,沒拿到重要武器升滿,還是很困難
作者: beginner1000 (God Hand)   2022-05-07 16:40:00
我也是全程靠攻略,對我來說,探索得到的樂趣,還不如看攻略,又省時間又不會漏東西。
作者: notj4 (notj4)   2022-05-07 16:53:00
根本不可能不看攻略,這就是一款不給你ubi的介面,但要你自己上網去ubi的遊戲。沒有誰比較高明,只有滿滿的無奈,這款遊戲發明在ps1那種同學間口耳相傳攻略的年代,才會有製作人妄想的醍醐味出來XD
作者: scarecrow112 (scarecrow1126)   2022-05-07 17:02:00
推樓上我玩ubi rdr2 地平線根本沒看過有人會照著攻略玩這款一堆人照著攻略玩 然後說有探索感
作者: baby978 (baby978)   2022-05-07 17:07:00
住海邊管人家怎麼玩
作者: Penny4321   2022-05-07 17:13:00
看攻略看的有夠累…而且一開始卡關乖乖學打法,後來才知道原來是等級不夠,後來卡關就直接刷盧恩找神兵
作者: papazzz (趴趴)   2022-05-07 17:34:00
我完全相反,250小時白金後,現在對任何遊戲都沒興趣了
作者: cooxander (天使)   2022-05-07 17:45:00
其實絕大多數人都是看攻略的,真正靠自己玩到通關的少之又少
作者: swordsgod (黯辰)   2022-05-07 17:47:00
這不看攻略真的會玩很久,指引不夠找路找半天不少武器魔法不看攻略不知在哪拿對馬的指引真的不錯
作者: notj4 (notj4)   2022-05-07 17:52:00
我覺得玩到通關倒是沒問題,只是你「不管通關幾輪」,你不靠攻略不會因為輪數的改變,就知道那些隱形牆,壺裡面的村長,在廣大月光城裏等你的狼哥,還有菈妮的寶箱到底在學院哪一處安詳XD更別說要理解清楚那些劇情ww
作者: TheWhack (我是德華)   2022-05-07 18:00:00
我平常玩遊戲也都沒在看攻略 後來也受不了去翻攻略了沒翻攻略根本不知接了什麼任務 連npc站在哪都不知道
作者: moswu (蚊子)   2022-05-07 18:01:00
白金村村長那個壺根本直接發亮還講話,找不到?
作者: NANACE (薰王)   2022-05-07 18:07:00
玩60hours才退坑,已經算有誠意體驗了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-07 18:27:00
你可以回頭玩一下血源魂3,地圖小很多,只是對玩過法環的人來說可能王太簡單了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-05-07 18:29:00
我倒是覺得探索比打王好玩 我很喜歡法環的探索
作者: royalroad (不再需要茶包袋了.....)   2022-05-07 18:55:00
血源魂3的王我覺得比較難欸,除非法環都不叫骨灰
作者: feaze (小毛小毛)   2022-05-07 18:56:00
我也覺得探索蠻不錯的,就是有一種怕死又想繼續往前的感覺至於那些被漏掉的武器魔法,我都是打完BOSS後,才看心情找攻略回頭拿,嗯,其實通常是不拿,除非影響支線劇情
作者: yukn732 (archer)   2022-05-07 18:58:00
有這麼誇張?慢慢打慢慢推圖很難死吧真的很重要的道具其實都在很顯眼的地方,沒拿沒差的才會藏很深
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-05-07 19:01:00
黃金種子其實根本都多給好幾個 不看攻略漏掉幾個沒什麼差
作者: kmte019 (時間過很快)   2022-05-07 19:04:00
60小時白金 強阿
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2022-05-07 19:05:00
不探索一路跑酷有點可惜啊...就跟薩爾達一路衝四英傑當然遊戲沒本事引導你去探索,讓你覺得煩躁也不是你的錯
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-05-07 19:07:00
我覺得可能是探索過程你死太多次 磨掉你的耐性
作者: twic (Mr.song)   2022-05-07 19:08:00
可以不看攻略啊 只是要花時間
作者: TheWhack (我是德華)   2022-05-07 19:08:00
除了女武神 我也覺得血源隻狼的王比較難耶
作者: twic (Mr.song)   2022-05-07 19:09:00
葡萄女我全都自己自己探的 就真的要花時間搜
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-05-07 19:09:00
我也是全攻略派,打王好玩多了
作者: szdxc17 (平民階級)   2022-05-07 19:11:00
“根本不可能不看攻略”是預設大家都想全蒐集的心態吧
作者: kidney0616 (腎人)   2022-05-07 19:12:00
+1 只喜歡打王 隻狼連戰模式超對味 希望每個魂遊都有
作者: szdxc17 (平民階級)   2022-05-07 19:12:00
只有玩一輪就封片的才會這樣想如果只想慢慢逛的話根本不會有想看攻略的壓力
作者: Gowther (高瑟)   2022-05-07 19:35:00
我只能說看攻略的人永遠無法體會自己發現那種樂趣,而這是一種不能逆轉的事情。知道自己會被傳送跟不知道自己會被傳送,體驗簡直是天與地自己搔自己癢跟別人搔你癢那個感覺完全不能類比說實在看攻略進行的法環只是一種有趣的MMORPG ,而不看攻略到法環你能體驗到真正的冒險。有人說省時間,我是打問號,原因是,這是遊戲你在體驗一種樂趣,重點是那個樂趣而非那個時間,這個樂趣是伴隨高風險來的高成就感,所以你在降低所謂省時間跟風險的同時,你百分百在降低自己的成就感,相信我,看著攻略帶著神兵利器解完所有支線,30秒殺死王,除了空虛感之外我覺得你真的是在玩遊戲嗎?還是在做一個例行工作?這個遊戲的一切只要已知了之後,就再也沒有太多的感動了
作者: dukemon (dukemon)   2022-05-07 19:48:00
我也比較喜歡打王不太喜歡探索+1
作者: andy881024   2022-05-07 19:49:00
好慘被遊戲玩
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2022-05-07 19:50:00
我覺得能玩這麼久還能寫這麼多心得已經值得鼓勵了只能說每個人口味不同喜歡探索不愛打王的玩家好像真的比較少像我空洞騎士探完地圖、跑完主線就放生了競技場最後一階打了半天果斷放生後來出的萬神殿也沒碰過
作者: BEARGAY (【一封十年的情書】)   2022-05-07 19:55:00
很讚很中肯的評論
作者: sonoftaro (芋圓仔)   2022-05-07 20:02:00
我一開始基本掃圖,不過掃圖的動力大概在火焰巨人後就很隨意,這時候才開始一直找攻略推進後續跟收集類的獎盃,大概100出頭小時完成白金,但後面怎麼樣也不想再進入二週目
作者: dukemon (dukemon)   2022-05-07 20:11:00
我主要翻攻略的地方是NPC,地圖那麼大要找人很累
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-05-07 20:14:00
人家就不喜歡啊,管那麼大像我找不到蝦哥->不知道鐵處女的秘密,不看攻略還不是觸發不到
作者: dukemon (dukemon)   2022-05-07 20:14:00
血源我現在玩也是跑酷直衝,法環跟血源都說能閃小怪之類的,又不是用Bug ,不探索不是什麼罪大惡極的事你覺得探索有樂趣,我覺得要是硬逼人去探索我會直接棄坑,把道具出現位置設成每位玩家隨機就夠了
作者: Penny4321   2022-05-07 20:39:00
法環評論文章好和平,之前有的文章稍微說些缺點就…
作者: r1006274 (毛頭)   2022-05-07 20:42:00
這作能這麼火就是把在觀望的人都拉進來,而且你想怎麼玩就怎麼玩,輕鬆打還是自虐up to you
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2022-05-07 20:46:00
菈妮寶箱就在她媽旁邊...這樣還不夠明顯?
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-05-07 20:50:00
逛未知的地圖是很有趣的
作者: notj4 (notj4)   2022-05-07 20:50:00
我覺得最難過的不是觸發不到事件,而是你輕易觸發了,但製作人不肯讓你輕鬆自力解完這件事。有幾個玩家能眼睜睜的放棄一個巨大謎團支線在原地,還不知道何時會被時限終止掉,繼續平常心享受冒險的當下,我知道有人能辦到,所以我很敬佩。
作者: yakummi (水上)   2022-05-07 20:59:00
我也是都會看攻略但不會所有要素都蒐集只拿想要的東西、玩自己想玩的部分就好從來沒在白金還是全部成就之類的
作者: shaleht (Kenaz)   2022-05-07 21:06:00
我個人比較喜歡戰戰兢兢前進深怕一步走錯 身上資源又逐漸耗盡的冒險感 只剩下打王我寧願選魔物獵人
作者: VBMO (吸多會變笨)   2022-05-07 21:07:00
完全沒看攻略 一路摸到破關差不多快80小時 但我是那種錯過就錯過的人 會盡可能自己抓線索 懶得一邊翻攻略一邊打 破關之後逛了下版上的文 體感大概有3成左右的內容錯過XD 整體是好玩的 但強迫症+想靠自己走遍遍的人應該會覺得心累
作者: feaze (小毛小毛)   2022-05-07 21:09:00
鐵處女的秘密帕奇會說啊,他說可以直接傳送到黃金樹~~
作者: musichour (廣告時間)   2022-05-07 21:21:00
就是要探索 打王才輕鬆阿 我看過一個完整的全探索初見影片幾十集 我每集都看 你會發現她幾乎打什麼boss都沒死幾次 幾乎都等級壓制 可是她也沒特別練等 就只是老老實實探索地圖 怪都清光而已 其實法環設計的很優秀的你願意花時間慢慢探索 boss都不是事最讓我意外的就是聖樹 我跟彈幕一樣也以為會受苦 但是真的沒受什麼苦 看了之後真的覺得法環做的真心好 你願意慢慢玩 受苦幾乎不存在
作者: VBMO (吸多會變笨)   2022-05-07 21:26:00
我比較愛探索 打王還好 這片試了4.5小時後直接當成大地圖的黑魂去玩 結束後也是覺得相較於黑血有點心累 後者的地圖設計方向很棒 法環嘗試加入開放式探索挺不錯 但總覺得遜色了點
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-05-07 22:52:00
個人覺得第一輪探索最好玩 一開始吃不下就不要勉強啊XD
作者: gn00483680 (嗯哈哈)   2022-05-07 22:53:00
遊戲當然自己玩得爽就好 每個人的歷程都不盡相同法環能包容各種玩法 那其實也算是出彩只是一直覺得有些人喜歡看攻略 再來怪遊戲弱引導不解支線又不會影響破關 自己有強迫症想解支線結果反過來怪支線藏太深 我也不明白這是什麼邏輯
作者: szdxc17 (平民階級)   2022-05-07 23:12:00
支線我覺得是另一回事就是因為打了某隻王導致某些NPC支線直接中斷這種設計在開放世界有點莫名就算不想放棄探索的玩家也會因這種設計被迫放棄
作者: TheWhack (我是德華)   2022-05-08 00:39:00
像涅裴麗支線要怎麼自已推理出來 然後一路打通?@@
作者: a384331 (KINECT)   2022-05-08 01:13:00
我是慢慢探索慢慢玩,下一部作品還要幾年吧
作者: zetanobu (Beliving a sign of ZETA)   2022-05-08 01:30:00
我是打區域主線BOSS前盡量探索 探的差不多才看網路地圖有沒有漏掉的副本地城沒打 主線只有惡兆卡比較久 大體上是一路碾壓 除了女武神卡了一下。噢對了我是玩近戰不召喚但是雙頭刀出血流 這樣下來一周目262小時(含開實況跟觀眾打字聊天)白金 花在探索方面的時間真的很多
作者: supereva (eva)   2022-05-08 01:42:00
法環不看攻略要破關不難啊 只是會錯過很多支線而已應該説魂系列都是這樣 破關本身不卡人 你拿出生那把武器升到滿都能破然後主線也沒什麼卡人的地方 搜集王魂 大盧恩之類的把地圖跑完就過了 只是這樣玩會不太知道在玩啥而已我都是自己玩個50%以上進度才看攻略
作者: beginner1000 (God Hand)   2022-05-08 06:10:00
又不是每個人只追求破關就好,想解完劇情支線並不是很過份的要求,但在法環的設計下很難靠自己完成。
作者: PorscheAG (911)   2022-05-08 07:10:00
我是不看攻略慢慢逛派
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2022-05-08 07:32:00
要標好的。你可能適合美式的
作者: biopdm (ming)   2022-05-08 07:44:00
這遊戲不看攻略的話,真的會漏東西,加上死亡率這麼高,要回去再拿會讓人很厭煩。
作者: willie0171 (willie)   2022-05-08 07:55:00
只能找網路攻略真的是設計缺點,誰知道菈妮要回學院拿鑰匙,還能知道坐賜福就能跟娃娃說話的
作者: Penny4321   2022-05-08 08:24:00
還不少人問打完某隻王要去哪,或是怎麼去某區域,不找攻略要破關還是不容易吧就算想自己地圖,不少地方自己探索也找不到自己跑圖
作者: staco (staco)   2022-05-08 09:50:00
這種玩遊戲的成就感是"我要破這款遊戲",而不是玩這款遊戲
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-05-08 10:02:00
沒錯不看攻略 法環真的爛 強化石也要自己找
作者: ThisisLongID (長哀滴)   2022-05-08 10:14:00
有些人玩遊戲追求的就是只玩一輪要全成就全支線,看攻略能得到「最有效率」的樂趣也沒什麼不好。自己是到處逛偶爾放著發呆最後180hr過第一輪,很滿足整個法環世界的探索設計
作者: notj4 (notj4)   2022-05-08 10:22:00
其實我覺得這款也是宮崎首發開放世界,玩家跟創作者默契還沒養成造成的,我第一輪自力探索到大電梯就7x小時崩潰時候,要是對他整個世界的地圖大小有眉目、又知道他一輪可以快刷,我會更堅持第一輪低完整度自力過關,巫師3、異度神劍X我永遠不想碰第二輪就是因為重啟超久動不動就是300小時誰受得了。他還有下一款的話,知道他的風格就比較敢把支線放第二輪解。但看到那種解不掉的支線放著爛的心情還是很阿雜就是了。
作者: juicylove (juicy)   2022-05-08 10:31:00
我不太看攻略 除了要找漏掉的支線 單純探索我覺得不難這款你先把地圖都探索完 等級高了主線就也不難
作者: Qtrad (why)   2022-05-08 11:16:00
敢逆風給推
作者: kira0214l (奇樂)   2022-05-08 12:54:00
什麼都想拿又不想看攻略?只好推薦去玩地平線跟刺客這種地圖通通標好位置的清地圖遊戲歹勢按到噓補推
作者: lolicat (貓雨果)   2022-05-08 13:06:00
地平線2其實主角會碎念你現在該做甚麼 也算攻略提示了
作者: VBMO (吸多會變笨)   2022-05-08 13:33:00
支線/要素我都要 但完全不看攻略也玩得出來的同家作品不就黑魂3.血源和隻狼嗎?不同家作品也沒提前標好的就TESV和FONV 法環這塊的設計就走old-game路線 像幽城幻劍錄那時代的風格 攻略本賣得比遊戲本體還多lol
作者: OscarShih (Oscar)   2022-05-08 14:01:00
遊戲要做到看攻略才行我是覺得不OK啦不過魂3就是不看攻略我覺得大概也解不出來的樣子就當成是英高的味道吧
作者: flamebomber (阿毛)   2022-05-08 14:13:00
我入坑法環是來看風景的,但我玩遊戲習慣把物品、支線全清光,所以一開始就看攻略把東西拿完,這樣玩到後來真的蠻累的,不過風景漂亮和美術風格減輕了不少煩躁感就是。
作者: TheWhack (我是德華)   2022-05-08 15:30:00
有些支線跟隱藏道路很難直接推理或觀察出來..
作者: drph (Peter)   2022-05-08 19:56:00
不看攻略就能輕鬆全破,要全收集就得靠社群,我覺得這樣已經算是很ok了。古代一堆遊戲是你不買官方攻略本就真的沒轍www
作者: hacker725x (Akuma)   2022-05-08 20:50:00
玩著玩著就發現有些NPC支線不能解了真的很靠北
作者: north75566 (送啦)   2022-05-09 10:30:00
有些推文太誇張了,開局不拿神武就不會玩了一樣
作者: gs200483831 (肉圓)   2022-05-09 14:25:00
月光祭壇那裡沒問人時找超久
作者: gi1234g (bacon)   2022-05-09 16:28:00
法環探索不難,但要拿獎盃不看攻略很難,一堆支線不看攻略、某些道具不看攻略,我是不相信有多少人能全蒐集都很多藏在某個墓穴、或是要解某支線才能獲得,不看攻略我是不知道要摸多久才能摸到,法環地圖大到哭爸但玩法每個人自己選擇,通常不想看攻略是想體驗新鮮感錯過也不會太在意,頂多事後看攻略補齊。不想探索純跑圖也OK,反正這遊戲就是你想怎麼玩都可以。你覺得好玩的點對別人來說可能是缺點,跑圖死20次你覺得很有挑戰,但可能對別人死5次就想棄坑,討論玩法本身就沒什麼交集點就像有人喜歡近戰不放骨灰戰技,才叫好玩。但有人就是喜歡當法師放淚滴,彗星炮10秒處決想全裸1等拿雞腿幹王也行,想刷鳥200等再推圖也可以我覺得這才是法環稱為開放式世界的意義,不只是地圖開放玩法、難易度都很開放
作者: notj4 (notj4)   2022-05-09 17:36:00
問題是他很多支線是『刻意』弄難,想要探險又能自力解決問題的玩家群,似乎並不在他的服務對象裡QQ
作者: gi1234g (bacon)   2022-05-09 17:54:00
或是英高故意為之,反正最終玩家社群都會分享情報,讓想自己探索的保持體驗,不想摸索的就去找交換攻略攻略情報的分享,也促成一波社群討論潮,拉高遊戲話題熱度,吸引更多圈外玩家入坑
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-05-10 02:13:00
沒看攻略 破關後補完漏掉的 頂多2成 不熟看攻略沒啥問題但這遊戲用心玩並沒有那麼需要攻略
作者: cokeiao4 (王八炳)   2022-05-10 13:21:00
看了推文,沒看攻略沒辦法玩?
作者: peihome   2022-05-10 17:26:00
第一輪沒看攻略啊!完全沒發現女武神哈哈每次英高遊戲一出我都超珍惜第一輪體驗的
作者: patchiang13 (腦包江)   2022-05-17 10:43:00
180小時才第一輪破完,感覺探索感很強啊

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