[情報] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 18:09:16
動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族打分數,引發海外集體抨擊
動視暴雪(Activision Blizzard)再一次陷入了公關危機。本周四(12)動視暴雪官方
部落格介紹了一個新的遊戲設計工具「多元化遊戲工具」(Diversity Game Tool),有
一套標準的法則為遊戲中登場的角色進行計分,不過該公告一出後引來海外多家遊戲媒體
抨擊。
根據「King’s Diversity Space Tool」公告內文,該「多樣化遊戲工具」是由開發《
Candy Crush》的遊戲工作室 King 與麻省理工學院技術人員在 2016 年開始合作開發,
可用來檢測角色概念與提供創作方向。動視暴雪公告裡強調,這個工具軟體能夠研究所有
的角色基本要素,包含性別、體型、善惡、性向、甚至姿態與身體強度等細微因素都能打
分數。
「對於我們 King 來說,最重要的原則就是讓所有玩家都受到歡迎尊重,」King 全球化
專案總經理 Jacqueline Chomatas 表示:「我們目的是激勵遊戲團隊,從動視暴雪到
King 網路中,跳出思考框架,去挑戰關於角色應該如何表現和行動的先入為主觀念。因
此,希望我們能創造出更多打破常規的角色,以更好地代表女性、非二元人士和業內其他
代表性不足的少數民族。」
同時,公告裡也釋出該軟體的部份截圖,顯示了《鬥陣特攻》(Overwatch)裡知名輔助
角色「安娜」的檢定分數。
依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數:
文化:埃及-7
種族:阿拉伯人-7
年齡:60-7
外表特徵:獨眼-4
身體外觀:顯瘦、有曲線-0
臉部特徵/美觀:稍微年長-1
性別:女性-5
性向:異性戀-0
社經背景:中產階級-0
換句話說,這套工具的目的就是透過程式量化所有角色的設計,來找出遊戲設計過程實現
多元化目標的輔助程式。
「多元化工具是一種檢測裝置,能夠協助鑑別角色的特徵多樣性,來顯示該角色的表現與
〝典型〞的規範相比。」Chomatas 解釋:「只要典型的角色特徵標準被定義後,就能用
來衡量新的角色設計並判別他們的多元化。在過程中,該工具還能發覺下意識的偏見,例
如為什麼某些特徵會被歸類到男性或女性,或是某些種族總是被賦予相似的個性或行為。

最後,該報告的文末提及了《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty),就是應用了這套多元
化工具的測試版,內文強調結果是「立竿見影且充滿熱情」(and the results have
been immediate and enthusiastic.)。
Sledgehammer Games 多元共融經理 Alayna Cole 強調這套工具在《決勝時刻:先鋒》給
人留下了深刻的印象,同時表示 Sledgehammer 下一款遊戲也會應用這套工具,《鬥陣特
攻 2》也有機會使用這套工具。
然而,公告裡並沒有提到,動視在財報上為《決勝時刻:先鋒》的銷售失利感到失望,連
帶影響《決勝時刻:現代戰域》大逃殺在 2022 年失去 5,000 萬玩家的數字。隨著該公
告一出,不僅推特貼文引來許多玩家不滿遊戲角色被量化,多家海外媒體 Gamesradar、
Gamedeveloper、甚至是向來力挺平權的 Kotaku 也撰文抨擊這套工具。
隨著公告發布後在網路上的延燒,動視暴雪隨後更新內文,強調該軟體仍處於測試版階段
,強調「目的是透過檢測遊戲角色代表性中的現有基準,找出包容增長的機會來發現無意
識的偏見。該工具不能取代團隊在這方面的任何其他重要的努力,也不會改變公司的多元
化招聘目標。」
另外,顯然是注意到了該工具量化遊戲設計引發玩家怒火,更新後的公告已將所有圖片全
數移除,不過這些圖片仍可透過網頁庫存紀錄找到。
動視暴雪近年受到公司內部性醜聞影響,為了整頓風氣,今年 4 月任命 Kristen Hines
為新的 DE&I 多元平等共容執行官,期望實現多元化目標來挽回形象,同時也冀望加強遊
戲設計中包含多元化和包容性的觀點。
然而,這套工具無疑是為目前遊戲開發人員加上一道枷鎖,幾乎等於你所設計的每一個角
色都需要被工具審查,而遊戲角色實際「量化」成為分數又是否來達成更好的遊戲體驗,
這一點在成效上仍難以估量,不過該工具倒是在話題延燒(負面的)方面,有著十分顯著
的效果。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53143/activision-blizzard-new-diversity-game-tool-comes-across-terribly
https://reurl.cc/VDLA2Z
====
點開圖就笑了,
現在設計個遊戲還要用工具先自我審核一下,
看看夠不夠多元?
微軟花了687億美金是不是太盤啦?
應該等動視股價再腰斬才買的。
難怪索尼有恃無恐。
補:
https://www.activisionblizzard.com/newsroom/2022/05/king-diversity-space-tool
這套工具開發的初衷,是要凸破市面上2017-2021間的暢銷遊戲80%都是以白人男性角色
為主角,欠缺多樣性的窟窿??
呃??
他們有沒有思考過,80%以上的暢銷遊戲都用白人男性當主角的理由,
搞粹就只因為玩家喜歡當白人男性主角?o"_'o
市場導向,廠商這麼設計比較好賣?
作者: judogirl (想不出來)   2022-05-14 18:14:00
有必要這麼走火入魔嗎?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-05-14 18:14:00
這樣艾比能拿幾分?
作者: husky9487 (月月)   2022-05-14 18:15:00
花一億鎂跟SE買古墓獨佔也很盤,都可以做一款3A了…
作者: Lizus (不亢不卑)   2022-05-14 18:15:00
就被多元價值洗腦過頭 可憐哪
作者: lakefox (吸貓成癮)   2022-05-14 18:16:00
這個分數系統本身根本歧視到不行 暴雪腦子到底裝什麼
作者: ssdancer (♪)   2022-05-14 18:16:00
軟軟旗下的事軟版不貼貼這兒幹嘛??
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-05-14 18:17:00
中產階級和異性戀都零分,哭啊www
作者: husky9487 (月月)   2022-05-14 18:19:00
還沒交易完成啊,誰知道美國FTC跟司法部要拖多久
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 18:19:00
因為Overwatch也有在PS上出啊。
作者: jin062900 (jin)   2022-05-14 18:19:00
檢討微軟這個板是專業的 當然po這裡不然po哪
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-14 18:21:00
幹北七
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2022-05-14 18:22:00
幹嘛需要多元...全部塞黑人就好了啊= =?
作者: midas82539 (喵)   2022-05-14 18:24:00
有病
作者: sx4152 (呵呵)   2022-05-14 18:25:00
現在名聲最臭的公司還在搞這個多元化 笑了
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-05-14 18:26:00
超級歧視耶 可以為人種打分數
作者: c93cj3 ( )   2022-05-14 18:31:00
這是在反諷吧 幹的好暴雪
作者: god5204017 (鮪魚)   2022-05-14 18:40:00
要素過多就能拿滿分
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-14 18:48:00
瑪利歐表示:林北也是白人
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 18:49:00
林克也是白人。老任本家三巨頭只有PM不是白人,因為主角是怪獸。
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-05-14 18:51:00
打分數這種事本來就不多元了 有夠白癡
作者: kris4588 (kris4588)   2022-05-14 18:53:00
身障跨性別穆斯林女黑人一定很高分
作者: j3307002 (klvrondol)   2022-05-14 18:54:00
稍微年長好啊我喜歡熟女(被打)
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2022-05-14 19:01:00
艾比敲爛前男主角的頭可以獲得幾分
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-05-14 19:04:00
87嗎?多元不代表受歡迎啊 還量化打分 超有病!
作者: shargo (shargo)   2022-05-14 19:10:00
我是沒有特別想當白人男性啦...能做個黃人當主角我也可以
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 19:13:00
日系RPG很多黃種人啊
作者: finix000 (微婆退伍佳^_^)   2022-05-14 19:31:00
林克什麼時候要變成黑人
作者: scarecrow112 (scarecrow1126)   2022-05-14 19:32:00
中產階級哪有零分 還是你覺得黃人跟黑人都底層ㄏ
作者: hacker725x (Akuma)   2022-05-14 19:39:00
https://youtu.be/RPBFzcQR0GQ?t=2232015:哈哈好扯喔哪有這麼極端 2022:是真的...
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2022-05-14 20:08:00
.......把先鋒移除了
作者: x11343 (Dead Souls)   2022-05-14 20:23:00
變相歧視
作者: pokiman (勃起男)   2022-05-14 20:27:00
如果髒話有論文我可以寫一篇來臭幹
作者: jakechen1027 (小傑克)   2022-05-14 20:28:00
先鋒就是硬要搞PC結果弄出一款四不像
作者: pokiman (勃起男)   2022-05-14 20:28:00
你可以SJW我可以不買
作者: faang (昉)   2022-05-14 20:35:00
你的心得提到玩家喜歡白人,正好證明了審美觀就是由白人優勢文化定義的,而需要多元的刺激
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 20:44:00
原來多元就幫人種打分數分類啊?XD 異性戀0分www外觀顯瘦有曲線0分wwww 異性戀瘦子是惹到誰了??wwww
作者: speedythief (speedyy~~~~~~y)   2022-05-14 20:54:00
想不到這年頭SJW成了多元娛樂的殺手
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-14 20:57:00
倒因為果,不是玩家喜歡白人,而是用白人當主角的遊戲沒有在那邊想洞想縫(台語),而是專注在遊戲內容遊戲性劇本等等,這種情況出現好作品的機率本來就比刻意搞“多元化”並刻意安插相關情節試圖教育玩家的作品來得高,好遊戲賣得好受歡迎不是很正常嗎
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 21:00:00
我以為只是單純的早年像素時代,要作黑人角色在分辨率上不
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2022-05-14 21:00:00
舉個例子,星戰456特效極度陽春,政治極度不正確,但劇情卻相當精彩,娛樂性可看性遠遠大於精力都花在怎麼教育玩家為首要目標的789上
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 21:01:00
做的原因吧?畢竟螢幕是黑的。
作者: Fakhrou (Red Line)   2022-05-14 21:06:00
SJW大勝利
作者: sd950283 (巨石強姦)   2022-05-14 21:27:00
真是有夠可悲的這公司
作者: j3307002 (klvrondol)   2022-05-14 21:29:00
顯瘦、有曲線不是很好嗎那巨乳幾分十分嗎xd
作者: ridges (我想妳,無時無刻)   2022-05-14 22:11:00
急什麼?
作者: auron4041 (雷電)   2022-05-14 22:29:00
阿比較人口數做白人為主角的遊戲哪裡有問題我們也沒多少人在看客家人的電視節目吧
作者: laypub (地球掰!我要去瓦肯星了)   2022-05-14 22:32:00
SJW又往前邁進一步 好好做遊戲不好嗎
作者: lettea (nakey)   2022-05-14 22:42:00
給文化性別性向打分數不就承認了這些項目就是有高低貴賤之分了嗎,這才是真正的歧視吧
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-05-14 22:47:00
真要比較人口數的話,應該大部分的主角都亞洲人才對。亞洲人口最多耶。
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-05-14 23:00:00

星戰老三部曲的政治性宣告:帝國由一群白人男性(大多操著英國口音)所組成,而反抗軍的力量則充滿宇宙中的多元種族、女性領導,Lando Calrissian則在當時的時空環境中凸顯黑人領袖角色的存在感與魅力。
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-05-14 23:34:00
現在這個要算在bz頭上 還是微軟頭上
作者: menchian (新台幣救地球)   2022-05-14 23:42:00
在這標準之下,沖繩奴隸島有機會變成10/10的遊戲嗎
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2022-05-15 00:34:00
我標準很低 全部只要0分角就好不然照真實人口比例阿 我要滿滿的印度中國人
作者: godrong95 (家暴)   2022-05-15 00:59:00
人口最多跟選誰當主角沒關係啊 歐美廠設計的遊戲背景多數也在歐美 要改變這個狀況 要嘛亞洲廠爭氣點(可是日本人又特別愛金髮碧眼主角) 要嘛歐美廠做出改變(然後被罵政確)
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2022-05-15 01:17:00
我有時候懷疑跟玩家對著幹是能賺多少錢…
作者: Formsan (TrueBlue)   2022-05-15 01:53:00
併購根本還沒完成
作者: haworz (好囧)   2022-05-15 02:02:00
BZ認證遊戲有SJW審查
作者: Grishank (Grishank)   2022-05-15 02:44:00
矯枉過正
作者: judogirl (想不出來)   2022-05-15 08:19:00
白人髮色和眼珠顏色比較多樣化 畫面看上去比較繽紛啊角色都亞洲人或黑人的話 看上去都一個樣
作者: tuaotuao (海底火山)   2022-05-15 09:58:00
你可以把角色搞得又老又醜沒腰身,你可以舉著正義的大纛要玩家臣服,但我也可以乾脆不買帳不玩,這是娛樂產業,不是學校修道院,bz好自為之。
作者: linwukin   2022-05-15 10:04:00
奶大+100
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2022-05-15 10:40:00
遊戲已經從玩具、藝術演變成一種商業和文化綜合的巨大載體。
作者: CloudVII (克勞德)   2022-05-15 11:41:00
可憐哪 整個集團都壞掉收購案還沒過阿 當然是動視暴雪身上
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2022-05-15 12:43:00
稚齡姐姐名言 不要再打分數了有夠智障的 都出捏臉系統 就不會有問題這些遊戲公司沒搞懂 我可以自己捏一個黑人肥婆老阿嬤
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-05-15 12:51:00
說要平等,然後自己再給種族性向身材打分數,哪種身材0分,哪種文化0分這樣還真是平等喔,笑死以後搞不好就出現黑人納粹了,不夠黑的都是次等民族
作者: adam4252001 (NT$1500)   2022-05-15 13:32:00
不要扣分的用加分的就好了
作者: badend8769 (壞結局)   2022-05-15 14:37:00
恭喜暴雪又在證明SJW真的是亂源
作者: sean0212   2022-05-15 16:35:00
暴雪怎麼不去吃屎
作者: k1314520illy (咖哩K)   2022-05-15 16:37:00
打什麼分數?是人類還是家畜啊?
作者: raqg (nmboshi)   2022-05-15 17:48:00
好喔 以後暴雪遊戲沒東亞人角色全部打0分
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2022-05-15 19:18:00
人人生而平等 SJW定義平等 但不會掏錢買www
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2022-05-15 23:22:00
SJW就是心中有一個分數啊 不然他們怎麼評斷角色
作者: rafe (Out of the hole)   2022-05-15 23:37:00
玩遊戲要被迫看水桶腰主角背影80個小時嗎
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2022-05-16 00:43:00
我沒見過比這更種族歧視的事情了耶
作者: stomachache (胃痛)   2022-05-16 01:22:00
地平線2一定滿分
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2022-05-16 17:51:00
呵呵 笑死 但OW的那兩個黑妞真的有夠讚
作者: sam66622 (sam)   2022-05-17 00:15:00
我覺得不錯啊
作者: pomelo1231   2022-05-17 20:32:00
好噁
作者: s145v930 (ghosthack)   2022-05-18 15:45:00
這是什麼反智工具 馬斯克都給買一買然後趕跑這群覺醒病毒吧好可怕
作者: Violet5566 (VioletHill)   2022-05-22 00:20:00
多元打分數

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