開頭簡單結論給大家是正在觀望此系列作的玩家,可以安心購買一代,一代有著很標準的2D
魂類該有的要素,絕對值得花小錢得到良好的遊戲體驗,以下開始抱怨二代。
1.裝備獲取農的成分相當重,個人玩遊戲不大喜歡農這點扣分,更扣分的點為農的過程是打
遊戲內的法師追逐戰,除了第一次以外往後打法師只能在地圖循著法師逃跑瞬間給的指引,
然後循著大方向找,農的過程相當相當相當之無聊。
2.這遊戲只要能攻擊你的對手攻擊頻率高到令人髮指,個人自身玩魂類都是以平A近身認動
作為主要打法,魂類遊戲再難打的王招與招之前一定都有安插讓玩家進攻的空擋,玩家自行
判斷要如何取血,但鹽二可以簡單理解成,怪物攻擊部分招前搖可以辨識,但後搖基本上快
可以說沒有或者極小,A招派生全出完你以為可以A一下的時候他的B派生已經打在你身上了
,部分王通關自己都覺得很運氣。
3.媲美DMC華麗的連段系統,但是被浮空的是你,你是被show的,數不清幾次滿血被敲浮空
之後就在空中被王或者其他小怪連死。
4.詭異的回精系統,這只抱怨一點就好,但很大點,就是精力在你被攻擊時是不會回復的,
換句話說即使裝備不錯的情況下,空精被兩隻弱怪打到的第一刻起已經注定要死了,無法做
任何動作然後怪物又有著超高頻率的攻擊。
以上抱怨這幾點,一定還是有部分玩家覺得簡單或我太瓜張,但認為自己的感受稱得上客觀
一代滿分十分個人願意給八分
二代的話抱歉精力條打字打到空了回不了不評了