[心得] AI:夢境檔案涅槃肇始心得(有雷

作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 01:03:55
因為原po還滿喜歡前作的AI:夢境檔案
前作是特價五折的時候買了,這次發售日直接原價支持
破完還是有些想吐槽的地方不吐不快
作者: walkxd136 (螞蟻)   2022-06-28 01:05:00
這作很好玩,比上一作好玩
作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 01:12:00
忘了提一點是,感覺讀取滿久的(Ps4 slim)不知道其他人有沒有這種感覺
作者: ANiZan9991 (門務司)   2022-06-28 01:19:00
請問那些分支劇情是獨立出來的劇情嗎(平行時空)?還是說,都可以併入中間那兩條劇情?某個便當後來主線又莫名復活讓我思考有點跟不上...
作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 01:27:00
是平行時空但平行時空會有一些訊息讓玩家帶回主線
作者: chenghawk (天天頂)   2022-06-28 02:01:00
整體玩完感覺就像是一代加強版 然後更扯蛋,但好玩
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-28 03:19:00
我還沒破完 還在瑞希中段 但覺得龍木很不討喜 要不是有瑟瑟的環(覺得環表現大勝瞳絆XD) 環根本是讓我龍木篇能夠撐完的唯一關鍵
作者: ahinetn123 (*兔)   2022-06-28 05:10:00
系統改良得不錯 環戲份好少 QQ
作者: watarikaras (渡鴉)   2022-06-28 07:15:00
對啊嚴死掉那條線Boss還不知道為什麼動用一大堆部隊去追殺他們,伊達還懷疑Abis裡面有內鬼所以遲遲不回去,結果根本就沒有這回事。還有帝亞拉為什麼這麼剛好要把人帶到有Psync裝置的廢棄工廠裡啊?感覺這代為了那個敘述詭計犧牲了一大堆合理性
作者: Gouda (gouda)   2022-06-28 08:16:00
龍木是內鬼啊 工廠反正就一代最後場景 懷舊用XD 比起來瑞希衣服都一樣比較硬要XD但我覺得這個詭計就是這次最大的主軸 以合理性來說製作已經很努力讓不合理情節減到最少了自己覺得不吐不快的是標準難度 密室那關時間不夠用 要一次過感覺很不可能
作者: watarikaras (渡鴉)   2022-06-28 08:47:00
龍木那個是六年前的事了,環身上的病毒後來被清掉了。伊達懷疑有內鬼是他從熱海待了六年回來之後的事,他好像也只在嚴死掉那條線講過他為什麼不回去還有嚴叫萊恩去開冷凍庫的門真的很莫名,然後自己還被屍體嚇到,屍體不就他藏的嗎?媽媽桑的通靈也是挺莫名的,不知道怎麼推劇情就靠蛋蛋直接把提示塞給玩家噢我突然想起來那個嚴好像是伊達裝的
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2022-06-28 09:11:00
話說伊達怎麼還是變回那個樣子了
作者: Gouda (gouda)   2022-06-28 09:59:00
作中是說旁人都習慣那個臉了 現實上應該是不想洩漏1的劇情樓上問的 作中伊達有講他喪失記憶 六年前的事對他來說像幾天前的事 何況他沒回去不會知道龍木情況吧他不回去的原因就是喪失記憶啊 看到屍體半邊出現才想起來的
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-28 10:15:00
密室那關很有挑戰性,可惜時間對我來說不夠用最大的吐槽點不是那炸彈實質只讓絆不能走路嗎
作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 10:24:00
密室那關重來可以直接輸密碼開門XD而且我還被翻譯搞到,翻譯把229打成299害我乘錯
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-28 10:32:00
還有一個是龍木後半太影薄,不知道是不是有刪劇情開外掛拿到六年分記憶之後直接跳結局後面也有點可惜
作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 10:32:00
watar大提到我才想起開鎖的嚴是伊達,但還是很搞因為莊周夢蝶的重點不在輕鬆破案,而是意境吧
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-28 10:33:00
比起那幾個基因改造人,萊恩也強的很不可思議...
作者: k0030   2022-06-28 10:37:00
就是利用玩家視角騙玩家,跟打越之前某作品手法很類似不過AI2玩到後面就會覺得時間軸跟人物對話搭不上
作者: andypb (A.D.)   2022-06-28 10:40:00
找來開冷藏櫃的是伊達in嚴,所以是沒問題的媽媽桑那邊點不到場景的冷藏庫 差評
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-28 10:43:00
我感覺到有鬼的時候是大瑞希被電擊槍打到那邊xd
作者: k0030   2022-06-28 10:44:00
遊戲很前面就有提示瑞希跟兔子有關了我第一次覺得很怪是祥磨住院時那時跟瑞希的對話
作者: andypb (A.D.)   2022-06-28 10:46:00
其實隱藏結局那邊已經說的很清楚了,整個世界只是個遊戲程式,所以死了後另一條線復活,一堆怪力人都是合理的這種打破第四面牆的方式有點太過頭了,最出戲的那種
作者: safy (Ty)   2022-06-28 10:58:00
先不管極限脫出的腦洞的話, 其實AI1就已經有類似的狀況AI2要進入瑞希線的關鍵問答 還有瑞希線輸入電腦答案也是包含一些輸入密碼的地方,如果重跑直接輸入答案也會被吐槽為什麼你會知道搞不好AI3就跟你說這又是一個形態形成場
作者: andypb (A.D.)   2022-06-28 11:24:00
形態形成場也比frayer(player)好,現在弄得我對遊戲人物很有疏離感
作者: safy (Ty)   2022-06-28 11:29:00
媽媽桑不錯啊,最接近玩家的人物
作者: k0030   2022-06-28 11:48:00
可以搭配之前官方的ARG活動,輸入最後一個nirvana spell講明有無數個模擬世界
作者: Gouda (gouda)   2022-06-28 12:42:00
整個世界是遊戲是時雨那派提的他要講的也是說我們人類目前生活在的世界會不會也是同樣構造就是一個觀點 我覺得不代表遊戲內的世界是虛假的
作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 14:06:00
但是遊戲內時雨明顯有超脫世俗,算有點暗示遊戲世界
作者: zoro1022 (落)   2022-06-28 14:33:00
時雨乍看是超脫世俗和遊戲世界的人 但她其實是她自己那套模擬理論最工具的可悲npc 角色乍看找到破綻走出了模擬世界 其實成為另一模擬世界螺絲
作者: Gouda (gouda)   2022-06-28 15:18:00
應該說打越遊戲除punchline 外一直都有這類超越時間空間的存在 所以我是覺得那只是比喻XD
作者: aegis123321 (PE)   2022-06-28 16:12:00
隱藏結局那邊算清楚嗎? 我覺得他故意用龍木視角就是要讓你搞不清楚到底是龍木腦子有問題還是模擬理論是真的 加上那章就叫莊周夢蝶 兩種方向都解釋的通 蠻喜歡這種偽科學曖昧點的設計時雨超脫世俗就跟現實宗教狂熱者一樣吧 涅槃計畫到底有沒有用也沒有證實 劇情就是刻意不點破
作者: safy (Ty)   2022-06-28 16:52:00
文件有補充莊周夢蝶的理論問題,基本問題是觀測方無法判段世界虛實,也因此無法證明任何什麼就像極限脫出第三集的路線跳來跳去那個情況下
作者: kevinwphard (風中二)   2022-06-28 16:55:00
我覺得一代比較好玩ㄟ 比較完整好理解 這代不知道是不是我智商有問題一直有些點覺得怪怪的
作者: safy (Ty)   2022-06-28 16:57:00
現實是可以並行存在,也能超越時間次元...故事就更複雜了一代故事比較平鋪直敘, 二代的打越腦洞又開了..
作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 17:06:00
一代給人的感覺是平行世界產生的既視感影響其他路線這代就硬要用模擬理論而且二代有一點很煩是,常常進了夢境重要資訊都沒有硬要用一些奇怪的東西擋不給玩家看 比如米治撿的屍體
作者: squallmlchin (這東西都能盜)   2022-06-28 18:38:00
個人覺得 除了夢境比較優 其他都是一代比較優劇情太硬要了 搞得我根本沒有覺得很驚喜 跳舞更尬6年後有變化的人物 都刻意在某幾章神隱只出現沒變的一代跳個舞我覺得都會看完 這代BGM一下 我就快轉XD*覺得還不錯
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-28 18:44:00
跳舞還好 戰鬥尬太多了......
作者: squallmlchin (這東西都能盜)   2022-06-28 18:44:00
回一下推文這款讀取是真他媽久 我用PS5都一樣崩潰喔 對 戰鬥我也快轉 那個演出太鳥了 不如快速打一打敵人像石像一樣 槍各種亂射我方都直接無視 瞎搞不懂 明明之前腳才吃了一槍 現在好像把它當玩具
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-28 18:47:00
明明有更好的演出方式 卻搞得很無聊又臭又長
作者: squallmlchin (這東西都能盜)   2022-06-28 18:48:00
我感覺是他們本來就想在戰鬥做點搞笑風 只是有點醜
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2022-06-28 18:48:00
戰鬥只有一個地方表現很好 伊達A書解放之力 其他真的爛搞笑那應該要伊達那種的 但看到現在也只有伊達可以稱讚其他真的是笑都笑不出來 還會讓你煩躁
作者: safy (Ty)   2022-06-28 19:10:00
戰鬥我是覺得還行拉 只是這力道看起來都能打死人了然後機槍上膛用跟我說是橡膠彈打不死人, 就真的別太認真
作者: jdps50417 (斯巴達)   2022-06-28 20:18:00
戰鬥因為演都不演 都懶的吐槽了啊瑞希你不是又中彈了,怎麼還在爆氣單挑
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2022-06-29 01:17:00
這系列的戰鬥場景一切都當搞笑在看比較不會出戲XD
作者: pals5568   2022-06-29 02:49:00
戰鬥的結果除了龍木被射到一槍直接講遺言以外,其他都是打趴或打跑對面,覺得實在沒必要玩那麼多QTE和演出,這邊兩個+嚴都是超人啊,還有終戰打完一場秒醒再一場真的太拖了,帝亞拉都死了還在播時機超精準的偽對話影片解釋「我知道你們會用電擊彈哈哈」真的又尬又拖完全沒必要啊!!總之這作在劇情上的鋪陳有點硬要和粗糙,詭計上比前作有意思但也是有點硬要,很多致敬前作的地方挺懷念有趣,但諸如結尾都要有一人在牢裡無法一起跳、黑幕都是世島私生子這種致敬就覺得有點無言又沒啥必要的感覺我最喜歡阿嚴對亞麻芽的感情描寫,料理比賽那裡有震撼到我(魔鬼瑞希叫瞳絆在夢界修行一年也震撼到我(負面意思)),用最痛苦的經歷說出最普通的祝福卻包含著最深沉的情感,雖然他們的END阿嚴死的超硬要又死了直接END很傻眼。萊恩開鎖機械神感覺太強了不太喜歡,要是沒剛好遇到這個神開鎖的路人的話不知道劇情還能怎麼繼續了
作者: andy801119 (泰坦)   2022-06-30 00:40:00
可惡啊 JPPT的防雷不夠長
作者: mod980 (玖八靈)   2022-07-01 02:18:00
法螺鳥超噁爛的 幹這人真的超噁

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