[心得] 靈魂駭客2 體驗會

作者: superRKO (朋友最重要)   2022-07-09 17:21:18
怕回家忘記自己玩了啥,所以先在他們公司用手機發
紀念品
https://i.imgur.com/UEhDJN4.jpg
這我上上禮拜預購了,我沒退喔
https://i.imgur.com/Q6gT2bv.jpg
主角群立牌
https://i.imgur.com/uNBPYKm.jpg
https://i.imgur.com/8faYNdp.jpg
https://i.imgur.com/VVMRlRM.jpg
我直接講,劇情方面我是想等正式版再看,
所以除了教學外我基本上是能L1還R1一路看到底
劇情啥的跟角色名字也不知道
今天對我來講體驗是好的,除了耳機不太舒服、一樓等待的塑膠椅很難坐以外
我主要是講系統的部分
有4K 跟60fps兩個選項,但我木眼看不出差別所以我是選60fps比較舒服
視角的部分跟P5有點差距,這個人物不是置中,而是靠左,
而且女主就佔了三分之一到二分之一的畫面,這讓我比較不習慣
再來講怎麼得到惡魔,每次進迷宮,身上的惡魔就會跑到迷宮的一些點(戰鬥還能使用他
們)
然後找到他們後有機率拿道具、任務跟拉一隻新惡魔給你
如果要把新惡魔拉入伙 他們可能會要你給錢 or 扣血或是其他的
目前玩到的也只有這種方法可以獲得惡魔
然後戰鬥部分跟P5架構基本上差距不大,
比較有差距的是 配角也要幫他配惡魔(人格面具),不是跟P5一樣只要幫joker配就好
但要注意的是靈魂駭客並打到弱點後不是用追擊系統,而是會掛一個惡魔在後面
一輪結束後會觸發全體攻擊,然後有些惡魔的技能會在這階段觸發技能
我只看到有全體補血的雪寶,後續應該會有附加傷害的技能
惡魔合成的部分就是跟P5差不多,兩個、三個合成一個新的惡魔,繼承技能等等
簡單來講,你玩過P系列 甚至P5你會很好上手,難度應該是比P5低
你沒玩過P系列的話,也可以嘗試看看,畢竟A社好歹也是JRPG的優良公司
可以讓你體驗60-100小時的JRPG的旅程不虧
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-09 17:23:00
四點場+1但不好意思問誰是誰
作者: Avier (出生便撿骨)   2022-07-09 17:26:00
推推,開箱獎品很棒過來途中遇到正妹玩家,不過有事情取消參加了
作者: gaaaaper (筷子王)   2022-07-09 17:31:00
紀念品很棒
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-09 17:52:00
笑死 現在還要人權證明 我是五時的系統又比P5更提升了 讚讚 食物好ㄘ
作者: safy (Ty)   2022-07-09 17:58:00
4點場. 還沒回家。
作者: superRKO (朋友最重要)   2022-07-09 17:58:00
哭啊 有食物? 我怎麼只看到水
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-09 17:59:00
遊戲中啦以前去ac3場真的有食物 現在有E情就別想了我也只有從加拿大進來的日本送來的世嘉水
作者: Avier (出生便撿骨)   2022-07-09 18:07:00
微軟也不錯,麥當勞炸雞漢堡全餐
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-07-09 18:10:00
雖然P5和P5S我都白金 但想到又要猜弱點就頭痛
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-09 18:12:00
樓上叫雙葉出乃就好弱點應該都差不多不過還是會變就是 X 有翅膀怎麼不怕槍
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-07-09 18:15:00
不過P5系列都是一開始最難 我看這片一開始資源都不全的情況下應該也差不多
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-09 18:17:00
P5我後面尾王是用硬A的 磨了 三四小時 死了好幾次 把他當隻狼在玩...難度好像是困難還普通我忘了
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2022-07-09 18:30:00
系統機制看起來跟P以及本傳差不多,玩到後期會很膩吧
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2022-07-09 18:35:00
後期樂趣就是養P就是了XDD
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-09 18:37:00
後期應該會變無雙game 召喚師可以換仲魔代表可以做更克制的打法
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-09 18:37:00
後面如果像R能速推的話應該還好 只希望地圖嫑太搞
作者: fr369629 (KARAS)   2022-07-09 18:43:00
四點場+1 ,唯一不習慣就是會下意識按R3想要跑然後就開到對話履歷XD
作者: h182182h (Oligo)   2022-07-09 18:45:00
我也一直在找跑哈哈 不過其實原本就跑很快了我還有在找跳 結果不能跳 失望
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-09 18:48:00
方案2試玩的地圖其實蠻無聊的 就是找路而已本來期待出現爬上爬下.地形傷害.吹風機之類機關的
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-09 18:56:00
我跑也是超久想說怎麼沒有 然後就放棄了...
作者: ROCKT70 (ROCKT70)   2022-07-09 21:15:00
一直以來都是一樣的仲魔養成套路,已經玩了P5跟真女神5,這樣其實有點膩
作者: asubelieve (比心跳還微弱的我的呼吸)   2022-07-10 00:12:00
畫風很吸引我 希望劇情不錯
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-10 00:13:00
A社的劇情應該是最不擔心的那種
作者: chx64 (雪人)   2022-07-10 06:18:00
是不是沒料才會選擇用這種宣傳方式啊? 狂洗猛洗
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-10 08:13:00
沒料?他試玩前就有說能的話盡量分享 看你想po哪分享都可以 不想po也沒關係... 話說現在有遊戲玩嗎 然後之前到貨文你怎麼沒出來...
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2022-07-10 09:02:00
看到人物立牌就笑了,建模醜就算了這鬼姿勢竟然還可以重複,等著進XGP吧,Atlus你還是趕緊安排個世界樹迷宮新作吧
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2022-07-10 09:40:00
這原本就是ps版的合作企劃吧 不然要po在哪 而且看板主的公告文上寫也不是強制的
作者: yu621 (任天索)   2022-07-10 10:26:00
遊戲成品一定會有人不滿意 但有些人是喜歡的也實際玩到了酸民行動力點在酸A社 是深仇大恨急著打造負評?
作者: AquaSKY (倢)   2022-07-10 10:44:00
短期內被相同東西洗版一定會有人有意見但有新東西可以提 總比看八股系列文好
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-07-10 11:00:00
靈魂駭客1跟2差距了多少年了 系統跟風格還大改老玩家看到2代長這樣可能會怕新玩家看到2可能會覺得沒碰過1會不會怪怪的用這種方式宣傳可能是相對好的選擇了?試玩下來我是覺得很中規中矩的A社RPG想買的可以買回來玩玩
作者: chx64 (雪人)   2022-07-10 18:44:00
我是指遊戲可能沒料所以用這種集中式宣傳手段啦 不是說玩家
作者: splendidpoem (天降六月雪)   2022-07-11 07:24:00
1代那套在整個系列作中非常獨特的仲魔養成和戰鬥系統,看來完全拿掉了。原本充滿反烏托邦氣氛的冷硬科技感,現在似乎也更向女神異聞錄系列的風格靠攏。雖然已預購支持,但恐怕是找不回當初在平崎市和天海市,以惡魔召喚師身分冒險的樂趣了。
作者: CloudVII (克勞德)   2022-07-11 08:02:00
哪個相對大眾往哪邊靠攏 沒辦法P系列都壓過本傳QQ

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