※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言:
: 原文
: https://www.rockstargames.com/tw/newswire/article/3974k2848172a2/upcoming-improvements-to-the-gta-online-experience
: 縮址
: https://reurl.cc/oQDL3l
: 字蠻多的
: 直接節錄重點
: 1.
: 出貨可以在單人戰局出了
: 2.
: 暴君MK2削弱
: 3.
: 公開戰局死亡,不會計算KD
: 4.
: 舊搶劫獎勵提升
: 5.
: 金毛搶劫CD變為遊戲內時間三天 (48分鐘*3)
: 當然該新增的任務啦 之類的當然會有
: 只是還沒公布詳情
1.
其實沒什麼差,反正以前也都是卡單在出。
大概就是讓你省了卡單的幾秒時間。
2.
暴君MK2強的是機動力。
模型小,起飛降落也都不太需要時間,直升機都還需要等螺旋槳起來。
不削機動力基本上根本沒差。
4.
舊搶重點在容錯率太低,還有強制4個人。
這兩點造成只要隊伍中有雷包,你就得不斷重來。
然後只要有一人網路不穩斷了,整個任務馬上失敗。
5.
對只靠金毛賺錢的人是悲劇。
不過我覺得這樣不錯,至少其他任務會有人玩。
GTA真的超賺耶!
RDR2你看看你。
不過本來RDR2的題材就受限於古早西部時代,
跟GTA那種現代可以天馬行空的題材少了一堆東西可以出。