https://nazology.net/archives/111319
https://i.imgur.com/4UbyBMx.jpg
Does sexualization in video games cause harm in players?
A meta-analytic examination
https://reurl.cc/W1ED9D
美國史丹森大學(Stetson University)的研究結果表明:
即使把遊戲中的女性角色表現得很性感,也不會對玩家對於幸福的感覺,
或是精神狀態有不利影響,更不會引發對女性的歧視或是藐視。
隨著遊戲機的性能上升,演出越來越真實,
遊戲中的角色可以做得越來越接近現實人類。
近年來有越來越多的聲音出現,聲稱遊戲內所描繪的性感女性角色,
對現實中的女性產生了負面影響。
這樣的觀點認為:
遊戲中的女性角色常穿著性感服裝來塑造理想美好形象,
和這樣虛擬的遊戲角色比較對照,不僅會傷害女性玩家的心靈,
降低他們的自我肯定感和對於自己身體的滿意度,
還會引發對女性的歧視和藐視。最糟糕的情況下,有抑鬱症和焦慮症的風險。
因此主張應該審查遊戲中出現的女性服裝。
對此史丹森大學的研究人員進行了十八項相關研究,
研究這類遊戲是否會使玩家對幸福的感覺下滑,造成抑鬱、焦慮等精神狀態的負面影響,
以及遊戲是否會導致對女性的歧視態度。
結果,研究結果證明:這兩件事情幾乎沒有任何關係。
其中,遊戲中的性感人物
和幸福感、自我肯定感、對身體不滿程度的相關值是0.082,
和歧視女性,仇視女性的相關值是0.040,
此數值越接近1表示越正相關(正比),越接近-1表示越負相關(反比),
而靠近0則顯示完全不相關。
因此,從數字上來看兩者幾乎是完全無關的。
於是研究人員從結果得出的結論為:
即使遊戲中的女性角色捏得很性感,
玩家的精神狀態也不會惡化,對女性的歧視和藐視也不會增加。
Thanks, Stetson University.