基本上應該無雷
先講一下缺點
招募惡魔只能在迷宮裡面請仲魔介紹,沒辦法自己在戰鬥中用惡魔對話招
所以就導致這個迷宮裡面如果想要什麼惡魔的話請指望你的仲魔剛好能帶來牠
然後也常常介紹到你隊上有的惡魔直接拍拍屁股走人(怎麼又是傑克霜精)
特別是闖迷宮前期時,通常等級較為不足所以惡魔介紹的機會就白白飛了
導致惡魔合體素材不足,想要什麼惡魔不如去萬魔殿花錢直接合算了
還有想抱怨一下既然是靈魂駭客,沒有帶著惡魔趴趴走至少讓惡魔在發招時露臉
我是能接受不讓惡魔實體化闖迷宮的人啦(一代直美強如鬼神根本不需要實體化惡魔)
但惡魔在戰鬥中只有在魔宴時露臉會不會太.....
沒有惡魔對話、惡魔幾乎沒有在戰鬥中現身,主角群基本上都是開惡魔的招
你們乾脆把惡魔召喚師這個設定拿掉,出DDSAT新作算了
到底是哪個天才以為沿用惡魔召喚師世界觀但把惡魔召喚師標題拿掉,
就能把惡魔相關大砍特砍啊
其他系統相關我倒是沒甚麼太大的怨言就是了
頂多COMP改造要收集素材有些麻煩,但當成點天賦樹就能接受
前幾篇文上面提到的經驗值我倒是覺得完全沒問題
本作的經驗值設定是打比自己等級高的怪會有大量經驗值
反之則得不到什麼經驗,再加上食物的經驗值加成也是限定等級高於自己的怪
所以要練功與其在舊迷宮練不如早早去新地點邊破邊練等有效率多了
女主的避怪招根本是用來篩選怪物跟這區域有沒有經驗值......
而且難易度相同的區域至少有2~3個(主線&阿克西斯)
真的覺得嫌慢開Easy去刷當前等級最高的迷宮就能輕易爆級了,
這遊戲真的沒難到需要經驗包(需要經驗包的我覺得是真女神系列......)
本作要順的最大重點之一,去酒吧聊天跟破阿克西斯拿各角色強化技能
特別是主角的只要找人聊天跟主線中的數值提升就能輕鬆拿超多有用的技能
有時候會多一次行動次數是什麼鬼啊!
總體而言我是覺得難度適中的遊戲,不會太難跟太苛刻
劇情目前看來也蠻有吸引力
只是如果喜歡惡魔對話的人我是建議這款就算了