作者:
yo0529 (Mojito)
2022-09-02 11:15:25※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1Z4NL0BZ ]
作者: yo0529 (Mojito) 看板: NSwitch
標題: [閒聊] 法米通週銷 2022/8/22-2022/8/28
時間: Fri Sep 2 11:15:10 2022
(1) PS4
地球防衛軍6 初登場
68,341本 (累計68,341本)
(2) NS
SD鋼彈 激鬥同盟 初登場
38,634本 (累計38,634本)
(3) PS4
靈魂駭客2 初登場
31,604本 (累計31,604本)
(4) PS5
地球防衛軍6 初登場
24,363本 (累計24,363本)
(5) PS5
靈魂駭客2 初登場
20,257本 (累計20,257本)
(6) PS4
SD鋼彈 激鬥同盟 初登場
17,950本 (累計17,950本)
(7) NS
瑪利歐賽車8 豪華版
11,644本 (累計4,802,581本)
(8) NS
Nintendo Switch 運動
10,576本 (累計706,637本)
(9) PS4
黑街聖徒 初登場
10,013本 (累計10,013本)
(10) PS5
SD鋼彈 激鬥同盟 初登場
9,625本 (累計9,625本)
(11) NS
Minecraft
8,417本 (累計2,768,153本)
(12) PS5
黑街聖徒 初登場
7,622本 (累計7,622本)
(13) NS
星之卡比 探索發現
6,803本 (累計869,546本)
(14) NS
魔物獵人 崛起+破曉 組合包
5,383本 (累計255,660本)
(15) NS
任天堂明星大亂鬥 特別版
4,772本 (累計4,960,853本)
(16) NS
健身環大冒險
4,414本 (累計3,258,181本)
(17) NS
忍者龜 許瑞德的復仇 初登場
4,365本 (累計4,365本)
(18) NS
瑪利歐派對 超級巨星
4,179本 (累計1,027,240本)
(19) NS
桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款
3,950本 (累計2,707,911本)
(20) NS
集合啦!動物森友會
3,888本 (累計7,317,633本)
(21) NS
卡比的美食節 (實體下載卡)
3,874本 (累計11,092本)
(22) NS
LIVE A LIVE
3,081本 (累計114,467本)
(23) NS
異度神劍3
3,019本 (累計161,990本)
(24) NS
eBaseball 實況野球 2022
2,700本 (累計223,407本)
(25) NS
世界遊戲大全51
2,552本 (累計1,013,066本)
(26) NS
斯普拉遁2
2,359本 (累計4,114,681本)
(27) NS
薩爾達傳說 曠野之息
2,299本 (累計2,070,702本)
(28) NS
寶可夢 劍/盾
1,904本 (累計4,367,814本)
(29) NS
偶像經紀人 初登場
1,872本 (累計1,872本)
(30) NS
寶可夢傳說 阿爾宙斯
1,844本 (累計2,287,806本)
當第10名只有1萬套時 去分什麼藍色紅色也沒啥意義了
作者:
realion (超乎想像)
2022-09-02 11:22:00駭客賣得不錯?
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:23:00PS的靈壓回來了?
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2022-09-02 11:23:00Xsx居然賣破萬台
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-09-02 11:26:00edf! edf!
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-09-02 11:26:00
難得一片藍色
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:27:00願意讓它上xgp就能救了啊xd
第1名只有6萬就算一片藍色也沒什麼好拿出來提的雞菜互啄而已
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:28:00手遊:我不是針對你,我是指在座的主機都是垃圾(設計台詞)
依照靈魂駭客2的宣傳力道5萬還蠻微妙的不過那個內容==...五萬很多了
誰再說PS玩家不玩單機遊戲的 再唬爛啊 就知道我索一定行
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-09-02 11:32:00黎軌首週5萬 駭客5萬1 堂堂一個女神轉生分支賣得跟軌跡差不多 我覺得算爆死耶...
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-09-02 11:34:00上XGP除非從微軟拿到的大於減少的銷量不然根本血虧阿
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:34:00黎軌不是聽說受閃軌拖累銷量不佳嗎
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:35:00日本很多單機遊戲都只剩十萬死士在撐得
SH2好歹也是拿很像P5的皮拿來賣的 ATLUS也算是國際知名賣不懂就靠大家最愛的XGP阿
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:36:00P5:SH2你只得到我的皮而已XGP不是號稱是獨立遊戲救星嗎XD我還以為獨立遊戲救星是steam
作者: Well2981 (默默) 2022-09-02 11:37:00
索大贏特贏 任天島可以收一收了
真女5 首周14萬,這次SH2雙平台5萬再加 PC1萬好了,怎麼看都是小小爆死
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:38:00索尼藍毛:偶爾也要讓我贏一次啊(to老任粉毛)
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2022-09-02 11:42:00一吐怨氣!
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-09-02 11:43:00我的sh2還躺在我巴哈的盒子裡還沒拆==
我的SH2...不對我只有玩過SH3,還能變魔法少女
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 11:59:00綠毛都沒有實體版了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 12:00:00數位板問題在主機容量有限
作者:
safy (Ty)
2022-09-02 12:01:00PC應該是不只1萬拉 通常大概是55開
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 12:02:00XGP人家說上架就上架說下架就下架的還是實體片比較有感覺
PS也一樣啦,等著瞧。反正我首發也都不買坐等上PS+
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 12:03:00對啊所以訂閱制我都不喜歡
作者:
safy (Ty)
2022-09-02 12:10:00STEAM有九國字幕 又不是只賣給日本人
阿這遊戲就台港日最大宗啊,歐美能賣幾千? 加上評價不好沒辦法長賣
作者:
safy (Ty)
2022-09-02 12:12:00哪災, 看未來他們要不要公布
日本那邊評價都炸開了,Steam 從一開賣極度好評掉到大多好評
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-09-02 12:14:00就乖乖搞p系列就好了 搞這些有的沒有的
這日榜阿 當然說日本人不然現在PC數位早就5成以上了 只有日本那種奇怪的地方
作者:
enjoi (enjoi)
2022-09-02 12:17:00歐美A社粉絲不少啦,很早就有翻譯賣海外的,我看不懂日文所以3DS買美版,當時A社的九成都有英文。
就這次老外格外冷靜 meta使用者才6.4分 媒評也69分上演一場 到底是JRPG+潮就香 vs 評價不好是說去mc評分的玩家也有夠少的 真涼
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-09-02 12:25:00之前有看過steam評價數vs銷售量大約會落在1:20前後 沒很準(依銷量多寡比例會變動)但對數字大概有個概念 目前steam評價數623*20大約1萬2千套 這還是全世界 這樣看日本pc版有沒有5000套都很懷疑
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-02 12:27:00總要給新人練練手啊
作者:
feartis (狂簡)
2022-09-02 12:38:00EDF6實際賣破30萬了 還在看這個沒價值的榜喔?
作者: m9713006 (一小尾) 2022-09-02 12:52:00
Let's Make Sony Great Again
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-09-02 13:04:00原來單單一個日本的實體銷量佔了30萬中的9萬多=沒價值喔?那歐洲拆成單一國家來看的話不就通通沒價值了?@@
作者: asd54032 2022-09-02 13:04:00
援神免費遊戲是要怎麼算賣幾套==
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2022-09-02 13:05:00台灣和日本玩家口味完全不同
作者: cynthiajul 2022-09-02 13:20:00
看吧,索尼認真起來就是能把老任按在地上磨擦。
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-09-02 13:25:00可是edf6目前只有在日本發售 然後只有ps版==代表數位板應該佔超過60%
之前的OLG也是有綁點數賣光碟的,原神可以綁甜甜花
靈魂駭客慘的是消化率 連一半都不到..比預期的還賣不動非常多
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-09-02 15:11:00看到沒,PS不是賣不動,是沒遊戲啊
作者: mizutou 2022-09-02 15:19:00
SH2的銷量心情複雜,希望A社賺點錢不要倒閉但萬一賣得好用同樣模式出三代就尷尬了
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2022-09-02 15:32:00實體銷量沒啥意義了
索尼本來就不缺好玩的遊戲 高層想不想做而已只是覺得很神奇為啥可以直接放生整個日本市場
作者: timmy8812 (影分身之術!) 2022-09-02 16:33:00
Sony感覺真的是不想做而已 有夠廢
索尼就自己做不起來而已,以前PSV做不起來也是有些討論說是不是掌機時代過去了,結果呢?Switch這種家掌合一的論外,Steam deck賣得可好了
作者:
AquaSKY (倢)
2022-09-02 16:55:00SH2那兩個製作人也不是新手了 從DS時期就有作品大概就錢跟人給太少生不出什麼多好的東西 至於開發時間就不曉得
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-09-02 17:04:00哇靠 這週是不是天有異象
作者:
shargo (shargo)
2022-09-02 17:11:00討厭短身的鋼彈...這周本來就天有異象 自己抬頭看看窗外...
作者:
feartis (狂簡)
2022-09-02 17:13:00用不準的數字討論很沒意義耶
作者: walkxd136 (螞蟻) 2022-09-02 17:28:00
30萬是全世界,這個是日本法米通實體銷量
作者:
GoAhead (Avenger)
2022-09-02 17:31:00EDF!EDF!
作者: mizutou 2022-09-02 17:53:00
SH2好像開發6年?經費少嗎..可能都去砸廣告了(新宿3D動畫
作者:
feartis (狂簡)
2022-09-02 17:58:00現在只有日本發售啦
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-02 18:02:00天有異象?你指颱風過境嗎XD
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-09-02 18:10:00sh2這內容開發6年 是前4年都在建資料夾嗎(X
作者:
zeffy (煉獄的馬卡龍)
2022-09-02 18:21:00要布施也要看品質好嗎 SH2人設也不OK 男角都凶器下巴
要記住 SH2賣不好也會影響到P6預算 還是給錢吧
作者:
yu621 (任天索)
2022-09-02 18:56:00Sega ATLUS欠錢也要加預算做好Pstidio或橋野那組的大作吧不用擔心P6有P5R到處打工移植
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-09-02 19:02:00話說reFantasy到底幾年了啊 也是跟某個胎動的一樣初公開後就沒消息了P6鎮社寶座 不可能爆啦
進入這順就是大家要日銷看世界阿 你太理智只好左轉這串
作者:
AquaSKY (倢)
2022-09-02 20:15:00P系列可是打工打好打滿 不只遊戲移植跨還有25週年又是物販又是開展覽.音樂會公司粉怕的是哪天又有哪個舊作神主牌被請下來玩壞
作者:
j3307002 (klvrondol)
2022-09-03 01:12:00用日銷來看世界?好像PS在美國銷量也不夠強XD
作者:
white08 (阿坤)
2022-09-03 01:13:006年?看看FF7RE罵聲大下一作才會更好啦
作者:
Asbtt (潛水~)
2022-09-03 07:10:00一吐