[心得] SteelRising 鋼之崛起

作者: yoseii (yoseii)   2022-09-10 22:15:43
《鋼之崛起(原名:Steelrising,舊譯:鋼鐵革命)》是一款由開發《貪婪之秋
GreedFall》的法國研發團隊 Spiders 所帶來的魂系動作遊戲,背景與時間設定在 18 世
紀的法國大革命時期。故事敘述暴君路易十六透過機器人大軍實施暴政,玩家則是扮演最
先進的機器人主角艾吉絲,在瑪麗·安東妮王后的授意下,發起革命結束暴政。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233785
法國大革命為舞台的遊戲,最有名的應該是刺客教條大革命
以及最近的鋼之崛起也是一個以歷史舞台為背景,實際上是一個類魂風格的動作遊戲
遊戲中可以巡迴法國古蹟(如羅浮宮、榮軍院)
以及歷史上的真實人物和重要事件(如三級議會)後
路易十六發動鋼鐵大軍鎮壓革命
主角艾吉絲原型是一個舞女機器人
穿著華美服裝、手持舞女鐵扇,後來被改造成為王后的護衛
為了阻止路易十六而開始戰鬥
遊戲充滿蒸氣龐克+歐式華麗風格的機械工藝與服裝設計
槍枝可以配合煉金術瓶,電、火、冰的特殊狀態效果
充滿電影感的高張力戰鬥畫面,玩起來頗刺激
https://imgur.com/u8r45g3
https://imgur.com/FXSH3R6
https://imgur.com/GMNPoYk
https://imgur.com/bJvslVH
我已經玩了 10 小時左右,感覺應該快破關了,提供心得給大家參考
1. 遊戲難度偏低,一個頭目約 3 ~ 5 次可以過關
雖然是類魂風格的動作遊戲,但是遊戲難度老實說很簡單
敵人的動作容易拆解分析,而且主角的墊步非常實用,幾乎可以輕鬆閃避
甚至可以使用武器的盾防禦效果(例如鐵扇等等)
玩家不要太急躁,應該可以輕騎過關
有和隻狼軀幹值很像的定身值,持續累積敵人的定身值之後,便可以使用大招
2. 推薦升級耐久度、元素煉金術
這遊戲其實專心提升生命值和煉金術(電火冰)的防禦值
便可以靠厚血量和高防禦直接輾過去…
什麼力量和敏捷其實也不是很重要
3. 手榴彈太強勢了…不會打的人可以拼命丟手榴彈
可以蒐集魂魄購買裝備,尤其各式各樣的手榴彈非常強
近戰已經很簡單了如果還無法過關,那你可以農一堆手榴彈拼命丟
而且遊戲中似乎沒有持有數量的上限,所以你有錢、買十幾個手榴彈爽爽丟也可以
4. 敵人的變化偏少
感覺遊戲中的機械敵人變化真的很少
只是電火冰換一個皮,而且頭目的辨識度也沒有很高,頭目好像菁英怪而已
玩完之後印象並不會很深刻
以上是我目前的感受
我自己覺得好玩,是因為背景設定加分(蒸氣龐克和法國大革命)
而且遊戲畫面滿精緻的,可以細細欣賞法國風情
難度偏簡單,對類魂遊戲是好是壞因人而異
因為難度不會很高,所以玩起來並沒有什麼挫折感,可以順順利利推進劇情
滿適合手癢、追求戰鬥快感,又希望難度不要太高的玩家 XD
作者: VBMO (吸多會變笨)   2022-09-10 22:33:00
心得推一個
作者: Qidu (七堵王)   2022-09-10 23:44:00
類魂已經爛大街了...了無新意
作者: loveyourself (苦工)   2022-09-11 00:52:00
等特價再買了
作者: smarmot (QoQ)   2022-09-11 00:59:00
沒到爛大街的地步吧。。。一年也沒幾部。。
作者: TheWhack (我是德華)   2022-09-11 01:36:00
比較接近魂還是DMC呢?
作者: moswu (蚊子)   2022-09-11 03:58:00
跟DMC差滿多的
作者: alingcht (Lang)   2022-09-11 07:05:00
這片非常好玩,主線和支線也算長,武器和技能超多的,就真的小兵偏單調,boss偏容易,就算不用手榴彈道具或遠程武器,單純打近戰也很簡單,但比最近國產那片有創意,內容豐富多了
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2022-09-11 08:11:00
想玩可是魂系苦手 這樣看下來好像可以嘗試
作者: williambrian (阿天)   2022-09-11 08:48:00
想請問這片打擊感如何?
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2022-09-11 10:42:00
這遊戲值1790嗎?
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-09-11 11:00:00
肯定是不值,steam版才賣700,PSN訂價又在發神經了
作者: loveyourself (苦工)   2022-09-11 11:26:00
那是steam有分區訂價 台灣屬低價區。美金訂價就高很多
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-09-11 11:30:00
美元定價是49.99鎂
作者: kent24245 (Dunamis)   2022-09-11 12:19:00
原來是這樣,這我不知道
作者: mikeneko (三毛貓)   2022-09-11 12:26:00
台灣本來就是窮國家,分低價區合理去美國隨便吃一餐10鎂,台灣大概只要100~150塊 差這麼多
作者: Hiara (suofu)   2022-09-11 12:50:00
有點興趣,但還是用steam好了
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-09-11 13:18:00
PSN的定價還好啦...我去逛XBOX的商場要2039==不過steam的評價目前好像不太好 優化有點問題的樣子
作者: blowchina   2022-09-11 14:07:00
恐怖谷的感覺
作者: dadabo (lego)   2022-09-11 14:18:00
有繁體中文嗎
作者: yoseii (yoseii)   2022-09-11 14:41:00
PS5版應該比較穩定流暢,PC版有時候會閃退會卡頓 ...有繁體中文版哦
作者: alingcht (Lang)   2022-09-11 16:23:00
對,主角長得有點恐怖和詭異,PS5版目前有發生兩次自動關機,不過整體是好玩
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2022-09-11 21:42:00
幹超好笑,steam只賣698,psn和xbox售價根本神經病
作者: Lording   2022-09-12 09:32:00
還是有興趣,不過等特價或plus好了
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2022-09-12 12:24:00
因為遊戲版不乏多平台重度玩家,才會有價格上的各種訕笑。我雖然以前也有玩steam,但電腦硬體中下。steam新遊戲不管多便宜,對我來說要玩就等同要換配備,而且換了一樣還不代表能順跑。消費的考量是涵蓋很多層面的。
作者: yoseii (yoseii)   2022-09-12 16:59:00
一台好一點的電腦可以用很久,而且現在PS5也不便宜了
作者: smarmot (QoQ)   2022-09-13 02:39:00
剛玩完記憶邊境接著玩鋼之崛起,覺得有點太簡單。。。
作者: alingcht (Lang)   2022-09-13 03:10:00
但鋼之崛起好玩很多,比較像是一個完整的遊戲,各個面向都完勝
作者: juncat (モノノフ)   2022-09-13 11:11:00
遊戲難在地圖探索吧 一個場景超大用一堆牆堵住繞來繞去拿到了某個路上村人要的東西想回頭找卻怎樣都找不到很煩躁
作者: alingcht (Lang)   2022-09-13 12:30:00
善用指南針,這地圖已經算容易了
作者: yoseii (yoseii)   2022-09-14 23:43:00
後期跑一堆支線我都直接跑酷不打怪了...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com