影片
https://youtu.be/8kmM76RreGQ
吉田修平在接受gamesindustry.biz訪問的時候分享了一些他在playstation indies裡這幾
年的工作內容,簡要大意(有錯請指正)。
1.2018年開始Playstation 本家作品偏向AAA製作,Jim Ryan就提出一項計劃吸引更多獨立
遊戲。吉田在2019年11月加入。
2.Greg Rice在Double Fine被微軟收購後離開原公司,然後跟吉田接洽,在吉田力薦下加入
了Playstation Indies部門。
3.原本發行商要做全球發行必需上傳給playstation歐美亞洲三個總部(因為審核內容不同)
,現在簡化成只需一個。(不過目前在ps4/ps5交錯期,複雜度比較高)
4.更多的獨立遊戲放入state of play, playstation showcase介紹(不過也收到抱怨說只想
看AAA遊戲介紹)
5.PS blog介紹更多獨立遊戲,PS Store也開了Playstation Indie專區,每個月會更新內容
。
6.PS訂閱制放入獨立遊戲加長遊戲的生命週期,至於Stray day 1放上訂閱有點實驗性質,
看是否能吸引更多人買遊戲。
7.相信PSVR2也能夠吸引許多獨立遊戲廠商的興趣。