作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
2022-10-03 12:46:10日文官網:https://www.atlus.co.jp/news/19538/
新增:
1.衝刺功能
可以在迷宮城鎮內切換跑步及衝刺
※原技能「暗殺者的步調」更改為一定距離不會被敵人發現
2.戰鬥高速化
可以在戰鬥中切換普通或是高速
以及其他修正請看官網
另外預計會新增四隻仲魔
・ 靈魂駭客版本的皮克希
・ 貓將軍
・ 焰尾雞
・ 伊西絲
預計於11月上旬發佈更新
作者:
syh7211 (亂世賤蟲)
2022-10-03 12:57:00原本的衝刺是技能喔?
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 12:57:00從地圖選擇商店的時候改成會直接移動到店內了,原本只移動到門口玩家還要自己再按一次進商店真的莫名其妙
作者: CHojo (敵名 緒除) 2022-10-03 12:58:00
竟然~看來我下個月可以拆封開玩了
作者:
haogo (...)
2022-10-03 12:59:00跑圖可以衝真的好很多
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 12:59:00等改了再來跑第二輪,不然實在是沒動力
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-10-03 13:04:00哈 本來該有的功能現在才加進去不過至少肯改進加入
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-10-03 13:12:00剛剛看了一下STEAM評價 有點慘
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:15:00也還好吧 這遊戲發售到現在其實才一個月...遇敵率也要調整的樣子, 看來是針對迷宮問題在調整
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-10-03 13:17:00
這款把靈魂基盤拿掉還不錯玩不過靈魂基盤拿掉就超短的....
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:18:00遇敵率改善 內建跑步 tips影響場景 戰鬥高速化,都很不錯啊靈魂基盤美術太單調了,至少色調什麼的可以改善一下
他把做靈魂基盤的時間拿去多搞一兩個迷宮搞不好還比較舒服一點
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-10-03 13:21:00推
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:24:00
願意改總比擺爛好
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:25:00劇情的部分,我希望是二輪要素拿掉,直接放在一輪就好了...還有小地圖能標示任務目標這種功能
作者: snow0335 (朧雪) 2022-10-03 13:32:00
現在只要不是馬上更新修正都被認為在擺爛常常發售不到兩個禮拜的遊戲 玩家抱怨的像停更半年一樣
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:35:00發售馬上更新代表是發售前還在修BUG吧XDDD
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2022-10-03 13:36:00昨天剛拿到跑步技能,廢到笑出來
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:41:00其實還是有其他可以改善的,像是魔晶粉塵的價格調低一點或是入手量多一點,然後多餘的素材可以拿去賣掉換錢對新手還是不夠友善,沒經驗的配錯整個體驗會變得很糟
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:44:00
連一個跑步都可以搞到玩家抱怨不已,這表示當初設計或測試就沒弄好修不修是廠商自己的自由,但要讓評價暴死或失去信心也是廠商自己的選擇
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:46:00它們可能是因為#FE沒人抱怨(?)所以覺得不需要吧但這片的地圖規模大太多了,不跑起來有人真的會睡著
作者:
sezna (sezna)
2022-10-03 13:46:00這種九成看首發的Game,一出來評價先炸就沒了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:46:00
bug會讓你玩不下去,而遊戲本身系統設計爛到玩家沒動力玩下去,結果不都是讓人玩不下去嗎?
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:47:00就...沒了就沒了, 但至少想把該修正的東西都修一修
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 13:47:00遇敵沒什麼用吧 都可以直接彈開所有的怪了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:47:00
不把這種東西能修的修一修,不然繼續放給大家罵也是可以啦
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:48:00彈開敵人都遊戲大後期的事情了只是新增4個惡魔會讓我覺得官方故意擠牙膏,或是趕不完
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:49:00
把現在的靈魂等級提升在一輪就是現在的兩倍數值,二輪拉到三倍,然後提高個人事件跟物品的提升數值
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:49:00畢竟P345已經排完下半年, 這片有可能是被刻意提早推的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:50:00
讓選項的容錯率跟自由度提高
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 13:51:00真的要說的話,我覺得這波更新也不會是最後一波拉...
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:51:00
其他像是在各仲魔的名字或哪裡加註可學習的技能屬性
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 13:57:00不過移動 我還是全程用技能跑玩 跑速快一點真的比較不會被詬病
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 13:58:00
BGM的選擇看能不能多一點,不管是戰鬥還是平時
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 14:39:00就等吧,反正現在還有女神戰記和神領(誤
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-10-03 14:54:00
地圖不要那麼大,無法跑步好像也沒差
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 15:04:00還在跑第二輪的白金流程 雖然迷宮長那樣,但戰鬥加速跟跑步有追加上來,至少後面的玩家都能用到這些功能敵人數量也要調整了。不然一次冒出3~5敵人無法招架
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 15:17:00ダンジョン内での「エネミー出現頻度」の調整印象中只有第五層基盤才有一次跳出3~5隻的設計,第一輪好像沒有這類設計
作者:
jhb0520 (群群)
2022-10-03 15:20:00真的是糞game
我覺得遊戲機制差沒關係,不要拖台錢馬馬虎虎就算了。
作者: squallmlchin (這東西都能盜) 2022-10-03 17:27:00
太好了 還好我嫌他糞先放置了 這下有機會改變評價這兩個問題甚至讓我體驗比SE那兩款雷作還糟我可以接受不怎好玩但沒啥毛病 不能接受負體驗玩得無聊當作加減消磨時間 玩得不爽就沒辦法了
本質還是偷工減料 這東西讓我對ATLUS的好感完全蒸發
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-10-03 17:54:00那我等更新後再拆遊戲
這樣就更難參加糞GAME2022了 但還是糞GAME
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2022-10-03 21:20:00這家沒把跑步功能延到皇家版或加強版才有已經謝天謝地了
作者:
megaten (megaten)
2022-10-03 21:26:00終於有動力打完第四輪了
作者: journey16 (I love simple plan) 2022-10-03 22:02:00
我覺得蠻好玩的啊 林檎很香耶而且有語音耶Joker 都幾乎無口
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 23:22:00有些戰鬥機制要稍稍解題算好玩 但就是不大眾
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-03 23:34:00客觀說戰鬥比起以往有趣節奏也加快很多現在回頭玩女神異聞錄系列會覺得好慢了
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 02:14:00能改的有記得改算是不錯了 雖然沒空跑第二輪了而且A社要敗好感也不差這作...那要不要來講一下之後的P5Rremater不給付費升級這事?
我第一輪都沒跑完就棄坑了 第一款棄坑的RPG已經不是不好玩 而是玩起來很折磨人
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 10:01:00P系列比較偏大眾市場,戰鬥演出華麗,機制單純而且還有引導
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 10:43:00遊戲設計就同一組人馬阿XD 然後也是同樣小眾作品可能等更新完後,說不定有閒我還會想重跑H一輪吧
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 11:12:00P系列是華麗 但是戰鬥節奏比駭客2慢很多
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 11:18:00ATLUS最近是有弄個倒數計時的活動拉,一天一首BGM
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 12:16:00恩...應該是P5R的倒數計時
作者:
is1128 (想不出來)
2022-10-04 14:44:00等 P6 啦~靈魂駭客暫時還找不到自己的特色
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 15:00:00等345都移完 說不定2023年也快過半了...
作者:
is1128 (想不出來)
2022-10-04 15:37:00Altus 慢慢做就好,P6可不能砸場的
作者:
white08 (阿坤)
2022-10-05 00:40:00玩這款呢準備好迷宮攻略,只看劇情是還能接受的
作者:
syh7211 (亂世賤蟲)
2022-10-03 20:57:00原本的衝刺是技能喔?
作者:
syh7211 (亂世賤蟲)
2022-10-03 20:57:00原本的衝刺是技能喔?
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 20:57:00從地圖選擇商店的時候改成會直接移動到店內了,原本只移動到門口玩家還要自己再按一次進商店真的莫名其妙
作者: CHojo (敵名 緒除) 2022-10-03 20:58:00
竟然~看來我下個月可以拆封開玩了
作者: CHojo (敵名 緒除) 2022-10-03 20:58:00
竟然~看來我下個月可以拆封開玩了
作者:
haogo (...)
2022-10-03 20:59:00跑圖可以衝真的好很多
作者:
haogo (...)
2022-10-03 20:59:00跑圖可以衝真的好很多
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 20:59:00等改了再來跑第二輪,不然實在是沒動力
作者:
efreet (Soth)
2022-10-03 20:59:00等改了再來跑第二輪,不然實在是沒動力
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-10-03 21:04:00哈 本來該有的功能現在才加進去不過至少肯改進加入
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-10-03 21:04:00哈 本來該有的功能現在才加進去不過至少肯改進加入
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-10-03 21:12:00剛剛看了一下STEAM評價 有點慘
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2022-10-03 21:12:00剛剛看了一下STEAM評價 有點慘
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:15:00也還好吧 這遊戲發售到現在其實才一個月...遇敵率也要調整的樣子, 看來是針對迷宮問題在調整
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:15:00也還好吧 這遊戲發售到現在其實才一個月...遇敵率也要調整的樣子, 看來是針對迷宮問題在調整
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-10-03 21:17:00
這款把靈魂基盤拿掉還不錯玩不過靈魂基盤拿掉就超短的....
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-10-03 21:17:00
這款把靈魂基盤拿掉還不錯玩不過靈魂基盤拿掉就超短的....
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:18:00遇敵率改善 內建跑步 tips影響場景 戰鬥高速化,都很不錯啊靈魂基盤美術太單調了,至少色調什麼的可以改善一下
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:18:00遇敵率改善 內建跑步 tips影響場景 戰鬥高速化,都很不錯啊靈魂基盤美術太單調了,至少色調什麼的可以改善一下
他把做靈魂基盤的時間拿去多搞一兩個迷宮搞不好還比較舒服一點
他把做靈魂基盤的時間拿去多搞一兩個迷宮搞不好還比較舒服一點
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-10-03 21:21:00推
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2022-10-03 21:21:00推
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:24:00
願意改總比擺爛好
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:25:00劇情的部分,我希望是二輪要素拿掉,直接放在一輪就好了...還有小地圖能標示任務目標這種功能
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:25:00劇情的部分,我希望是二輪要素拿掉,直接放在一輪就好了...還有小地圖能標示任務目標這種功能
作者: snow0335 (朧雪) 2022-10-03 21:32:00
現在只要不是馬上更新修正都被認為在擺爛常常發售不到兩個禮拜的遊戲 玩家抱怨的像停更半年一樣
作者: snow0335 (朧雪) 2022-10-03 21:32:00
現在只要不是馬上更新修正都被認為在擺爛常常發售不到兩個禮拜的遊戲 玩家抱怨的像停更半年一樣
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:35:00發售馬上更新代表是發售前還在修BUG吧XDDD
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:35:00發售馬上更新代表是發售前還在修BUG吧XDDD
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2022-10-03 21:36:00昨天剛拿到跑步技能,廢到笑出來
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2022-10-03 21:36:00昨天剛拿到跑步技能,廢到笑出來
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:41:00其實還是有其他可以改善的,像是魔晶粉塵的價格調低一點或是入手量多一點,然後多餘的素材可以拿去賣掉換錢對新手還是不夠友善,沒經驗的配錯整個體驗會變得很糟
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:41:00其實還是有其他可以改善的,像是魔晶粉塵的價格調低一點或是入手量多一點,然後多餘的素材可以拿去賣掉換錢對新手還是不夠友善,沒經驗的配錯整個體驗會變得很糟
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:44:00
連一個跑步都可以搞到玩家抱怨不已,這表示當初設計或測試就沒弄好修不修是廠商自己的自由,但要讓評價暴死或失去信心也是廠商自己的選擇
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:44:00
連一個跑步都可以搞到玩家抱怨不已,這表示當初設計或測試就沒弄好修不修是廠商自己的自由,但要讓評價暴死或失去信心也是廠商自己的選擇
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:46:00它們可能是因為#FE沒人抱怨(?)所以覺得不需要吧但這片的地圖規模大太多了,不跑起來有人真的會睡著
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:46:00它們可能是因為#FE沒人抱怨(?)所以覺得不需要吧但這片的地圖規模大太多了,不跑起來有人真的會睡著
作者:
sezna (sezna)
2022-10-03 21:46:00這種九成看首發的Game,一出來評價先炸就沒了
作者:
sezna (sezna)
2022-10-03 21:46:00這種九成看首發的Game,一出來評價先炸就沒了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:46:00
bug會讓你玩不下去,而遊戲本身系統設計爛到玩家沒動力玩下去,結果不都是讓人玩不下去嗎?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:46:00
bug會讓你玩不下去,而遊戲本身系統設計爛到玩家沒動力玩下去,結果不都是讓人玩不下去嗎?
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:47:00就...沒了就沒了, 但至少想把該修正的東西都修一修
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:47:00就...沒了就沒了, 但至少想把該修正的東西都修一修
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 21:47:00遇敵沒什麼用吧 都可以直接彈開所有的怪了
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 21:47:00遇敵沒什麼用吧 都可以直接彈開所有的怪了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:47:00
不把這種東西能修的修一修,不然繼續放給大家罵也是可以啦
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:47:00
不把這種東西能修的修一修,不然繼續放給大家罵也是可以啦
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:48:00彈開敵人都遊戲大後期的事情了只是新增4個惡魔會讓我覺得官方故意擠牙膏,或是趕不完
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:48:00彈開敵人都遊戲大後期的事情了只是新增4個惡魔會讓我覺得官方故意擠牙膏,或是趕不完
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:49:00
把現在的靈魂等級提升在一輪就是現在的兩倍數值,二輪拉到三倍,然後提高個人事件跟物品的提升數值
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:49:00
把現在的靈魂等級提升在一輪就是現在的兩倍數值,二輪拉到三倍,然後提高個人事件跟物品的提升數值
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:49:00畢竟P345已經排完下半年, 這片有可能是被刻意提早推的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:50:00
讓選項的容錯率跟自由度提高
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:50:00
讓選項的容錯率跟自由度提高
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:51:00真的要說的話,我覺得這波更新也不會是最後一波拉...
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 21:51:00真的要說的話,我覺得這波更新也不會是最後一波拉...
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:51:00
其他像是在各仲魔的名字或哪裡加註可學習的技能屬性
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:51:00
其他像是在各仲魔的名字或哪裡加註可學習的技能屬性
作者:
SGBA (SGBA)
2022-10-03 21:57:00不過移動 我還是全程用技能跑玩 跑速快一點真的比較不會被詬病
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:58:00
BGM的選擇看能不能多一點,不管是戰鬥還是平時
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2022-10-03 21:58:00
BGM的選擇看能不能多一點,不管是戰鬥還是平時
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 22:39:00就等吧,反正現在還有女神戰記和神領(誤
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 22:39:00就等吧,反正現在還有女神戰記和神領(誤
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-10-03 22:54:00
地圖不要那麼大,無法跑步好像也沒差
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-10-03 22:54:00
地圖不要那麼大,無法跑步好像也沒差
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 23:04:00還在跑第二輪的白金流程 雖然迷宮長那樣,但戰鬥加速跟跑步有追加上來,至少後面的玩家都能用到這些功能敵人數量也要調整了。不然一次冒出3~5敵人無法招架
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-03 23:04:00還在跑第二輪的白金流程 雖然迷宮長那樣,但戰鬥加速跟跑步有追加上來,至少後面的玩家都能用到這些功能敵人數量也要調整了。不然一次冒出3~5敵人無法招架
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 23:17:00ダンジョン内での「エネミー出現頻度」の調整印象中只有第五層基盤才有一次跳出3~5隻的設計,第一輪好像沒有這類設計
作者:
safy (Ty)
2022-10-03 23:17:00ダンジョン内での「エネミー出現頻度」の調整印象中只有第五層基盤才有一次跳出3~5隻的設計,第一輪好像沒有這類設計
作者:
jhb0520 (群群)
2022-10-03 23:20:00真的是糞game
作者:
jhb0520 (群群)
2022-10-03 23:20:00真的是糞game
我覺得遊戲機制差沒關係,不要拖台錢馬馬虎虎就算了。
我覺得遊戲機制差沒關係,不要拖台錢馬馬虎虎就算了。
作者: squallmlchin (這東西都能盜) 2022-10-04 01:27:00
太好了 還好我嫌他糞先放置了 這下有機會改變評價這兩個問題甚至讓我體驗比SE那兩款雷作還糟我可以接受不怎好玩但沒啥毛病 不能接受負體驗玩得無聊當作加減消磨時間 玩得不爽就沒辦法了
作者: squallmlchin (這東西都能盜) 2022-10-04 01:27:00
太好了 還好我嫌他糞先放置了 這下有機會改變評價這兩個問題甚至讓我體驗比SE那兩款雷作還糟我可以接受不怎好玩但沒啥毛病 不能接受負體驗玩得無聊當作加減消磨時間 玩得不爽就沒辦法了
本質還是偷工減料 這東西讓我對ATLUS的好感完全蒸發
本質還是偷工減料 這東西讓我對ATLUS的好感完全蒸發
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-10-04 01:54:00那我等更新後再拆遊戲
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-10-04 01:54:00那我等更新後再拆遊戲
這樣就更難參加糞GAME2022了 但還是糞GAME
這樣就更難參加糞GAME2022了 但還是糞GAME
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2022-10-04 05:20:00這家沒把跑步功能延到皇家版或加強版才有已經謝天謝地了
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2022-10-04 05:20:00這家沒把跑步功能延到皇家版或加強版才有已經謝天謝地了
作者:
megaten (megaten)
2022-10-04 05:26:00終於有動力打完第四輪了
作者:
megaten (megaten)
2022-10-04 05:26:00終於有動力打完第四輪了
作者: journey16 (I love simple plan) 2022-10-04 06:02:00
我覺得蠻好玩的啊 林檎很香耶而且有語音耶Joker 都幾乎無口
作者: journey16 (I love simple plan) 2022-10-04 06:02:00
我覺得蠻好玩的啊 林檎很香耶而且有語音耶Joker 都幾乎無口
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-04 07:22:00有些戰鬥機制要稍稍解題算好玩 但就是不大眾
作者:
yu621 (任天索)
2022-10-04 07:22:00有些戰鬥機制要稍稍解題算好玩 但就是不大眾
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 07:34:00客觀說戰鬥比起以往有趣節奏也加快很多現在回頭玩女神異聞錄系列會覺得好慢了
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 10:14:00能改的有記得改算是不錯了 雖然沒空跑第二輪了而且A社要敗好感也不差這作...那要不要來講一下之後的P5Rremater不給付費升級這事?
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 10:14:00能改的有記得改算是不錯了 雖然沒空跑第二輪了而且A社要敗好感也不差這作...那要不要來講一下之後的P5Rremater不給付費升級這事?
我第一輪都沒跑完就棄坑了 第一款棄坑的RPG已經不是不好玩 而是玩起來很折磨人
我第一輪都沒跑完就棄坑了 第一款棄坑的RPG已經不是不好玩 而是玩起來很折磨人
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:01:00P系列比較偏大眾市場,戰鬥演出華麗,機制單純而且還有引導這款戰鬥演出是偏無聊,機制比較複雜,而且規則要自己研究戰鬥有加速的話,打起來應該比較不無聊了拉之前打回憶K哥,初見打了半小時以上zzz
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:01:00P系列比較偏大眾市場,戰鬥演出華麗,機制單純而且還有引導這款戰鬥演出是偏無聊,機制比較複雜,而且規則要自己研究戰鬥有加速的話,打起來應該比較不無聊了拉之前打回憶K哥,初見打了半小時以上zzz
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:43:00遊戲設計就同一組人馬阿XD 然後也是同樣小眾作品可能等更新完後,說不定有閒我還會想重跑H一輪吧
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 18:43:00遊戲設計就同一組人馬阿XD 然後也是同樣小眾作品可能等更新完後,說不定有閒我還會想重跑H一輪吧
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 19:12:00P系列是華麗 但是戰鬥節奏比駭客2慢很多
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-10-04 19:12:00P系列是華麗 但是戰鬥節奏比駭客2慢很多
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 19:18:00ATLUS最近是有弄個倒數計時的活動拉,一天一首BGM
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 19:18:00ATLUS最近是有弄個倒數計時的活動拉,一天一首BGM
作者:
safy (Ty)
2022-10-04 20:16:00恩...應該是P5R的倒數計時
作者:
is1128 (想不出來)
2022-10-04 22:44:00等 P6 啦~靈魂駭客暫時還找不到自己的特色
作者:
is1128 (想不出來)
2022-10-04 22:44:00等 P6 啦~靈魂駭客暫時還找不到自己的特色
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 23:00:00等345都移完 說不定2023年也快過半了...
作者:
AquaSKY (倢)
2022-10-04 23:00:00等345都移完 說不定2023年也快過半了...
作者:
is1128 (想不出來)
2022-10-04 23:37:00Altus 慢慢做就好,P6可不能砸場的
作者:
is1128 (想不出來)
2022-10-04 23:37:00Altus 慢慢做就好,P6可不能砸場的
作者:
white08 (阿坤)
2022-10-05 08:40:00玩這款呢準備好迷宮攻略,只看劇情是還能接受的
作者:
white08 (阿坤)
2022-10-05 08:40:00玩這款呢準備好迷宮攻略,只看劇情是還能接受的