看了幾次宣傳片&逛了一下推特
聊聊看到的東西
https://twitter.com/aesthetics_re/status/1583256597404745728
https://imgur.com/mCQHq17
這是一個法國記者試玩過RE:4所發的YT影片裡面的內容
影片中甚至有小部分宣傳片未出現的片段
卡普空也沒版權警告
所以應該很大機率是真的
1. 里昂的夾克是RE3.5那件
2. 克勞薩有在開頭動畫出現
(註:其他地方有情報是回憶 克勞薩在訓練里昂)
3. 本作是原版的重構(Reimagination),但有保持與原版相同的份量
(註:其他地方有情報老卡表示有吸取RE:3的教訓 不會砍長度 甚至會更多)
4. 製作人想盡可能忠於原版,只是設計得更現代化(gameplay與關卡設計)
5. 製作重製版前,製作人有先破過GC原版好幾次
6. 可移動射擊
7. 如RE:2一樣,小刀有耐久度,可以用來格檔而且會壞
8. 可以從敵人背後暗殺
9. 村民的模型種類比原版多
10. 敵人的數量遠比原版多
11. 敵人現在可以出櫃了
(註:我沒弄錯意思吧...這啥鬼...)
12. 初始村莊不會有敲鐘的過場了 全部變成即時事件 事件中里昂還是能動
(註:有人問這樣那句Bingo是不是沒了 回答還是有)
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另外還有一些其他地方看的分散情報(這部分看看就好)
1. Ada篇的Seperate Ways確定會有,好像是某個開發者說漏嘴
2. 會跟RE5及RE7有更深度的連結,也會有一些RE:2的連結
3. 不會再有過場QTE,可以好好看影片,但一般戰鬥的QTE(如宣傳片)還是有
4. 會把一點RE3.5的要素融合進來
5. 服裝更符合當地氣候寒冷的特徵,所以大家都穿外套了
https://imgur.com/CK7qdkF
https://imgur.com/YtVDkMC
https://imgur.com/w68Ozph
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再來聊一些宣傳片看到的東西
關於小刀
https://imgur.com/fCNuFXv
小刀有佔位 而且是從RE:2帶過來的
雖然有耐久度但應該不是完全消耗制
商人那邊也有介面可以升級&補充耐久
https://imgur.com/2kv0wr0
小刀的耐久度消耗初看如下
格檔普通攻擊:極低
倒地處決攻擊:低
掙脫攻擊:1/3格
電鋸格檔(QTE):2/3~整支
格檔普通攻擊可以瞬間接體技
消耗也不大 可以當隻狼玩(?
倒是敵人倒地後的追加攻擊
不能再用小刀刮人了 看影片揮刀會直接變處決
而且不像5代的體技0消耗 小刀處決會消耗耐久的(有明顯掉1小格)
這樣0商人互動的玩法可能會提高難度(沒有任何0消耗攻擊)
關於商人
https://imgur.com/5ySTSE5
這次貨幣變2種
普通的錢&原4代的紅晶石(還有一個票券不知道是啥)
紅晶石看起來是拿來買貴重物品的
另外這次買槍有限時(提早購入)的Bonus
https://imgur.com/vTVha22
限時買狙擊槍送狙擊鏡(搞得跟預購禮一樣)
這樣早期在挑選槍枝時又多一個考量點(狙擊槍初期超佔位子)
雖然早上初看時覺得不怎麼驚豔
但多看幾次又很想玩了
最後拜託王阿姨修一下 不給旗袍就算了(好像也不能算了)
要符合現實 可以如6代有美感些吧= =