作者:
Tosca (hi)
2022-10-24 10:56:05畫面越來越進步
內容越來越無聊
阿伯我當年玩MW2
我媽看到潛水艇射出彈道飛彈那幕
驚訝的問我:這是遊戲? 這看起來像電影耶!
對阿 就是這麼爽快=.=
更不用說還有
俄羅斯傘兵從天空開花壯觀空降
火燒白宮
機場屠殺平民
等等 超爽快內容
想當年這遊戲還是直接破銷售紀錄的
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=40488
《決勝時刻:現代戰爭 2》創造了空前的預購成績,並且在全球首賣的午夜時刻,從雪梨
到倫敦、巴黎到紐約等,展開了一系列的慶祝活動。還未上市前即創下預購 240 萬套的
紀錄,Activision 估計,《決勝時刻:現代戰爭 2》第一週銷售額將締造破紀錄的 5 億
美金(約 160 億台幣),而到年底前則可銷售達 1100 萬套到 1300 萬套。
結果現在呢?
平民不能殺 連揍都不給揍
狙擊槍那關強制你一定要躲死死
想開無雙一路輾壓都不行
玩到後面還要找素材做道具?!
是沒內容了只好開始硬塞??
下一代是不是要開始野外獵熊獵鹿烤肉來吃???
early access開始沒幾天而已
結果主要直播主都沒有在直播這遊戲劇情模式了
你就知道 真是 有夠無聊
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 11:11:00重啟之後就變這樣了,2019版本就是這樣子小家子氣的"特殊軍事行動"而已,2019參考的是反恐和敘利亞2022則是伊朗,那個被飛彈炸死的將軍的原型就是前陣子被美國狙殺的伊朗革命衛隊指揮官蘇萊曼尼中東,恐怖份子,其實都老題材,新玩家玩起來還有新鮮感老人就覺得很無聊了
沒玩過2019mw 直接玩這次的 會不會看不懂劇情?
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-10-24 11:38:00不會 19就只是141小隊的起源而已要補就補mw2019的結尾就好了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 11:41:00你玩過舊版MW就夠了,2019只是多了一個中東反抗軍法拉赫他會在2022某一關出場助拳而已,跟主線無關搶車那個完全就是學秘境探險啊
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2022-10-24 11:47:00十年前舊版的現代戰爭狙擊關也是要趴好躲人,你真的有玩過?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-24 11:50:00醫生的話聽聽就好,不聽其實也好==
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2022-10-24 12:57:00他講的也沒錯啊 這代對比以前mw2能說的上的大場面真的沒有 講個老人會有深刻的地方,最久以前的mw 每個人都對狙擊關印象 更不用說同關卡的 直升機差點殺你名場面到現在都沒有囉
作者:
rinkai (玉串)
2022-10-24 12:59:00想爽去玩戰地風雲
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 13:19:00場面就縮小啦,就都只是特殊軍事行動大樓那關記記得MW3有類似關卡
劇情貼近現代反恐戰爭的樣子,改變大家對傳統戰爭的認知
應該說這是檯面下的那種特殊行動(不是布丁大帝的那種XD)
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 14:04:00烏俄戰爭之前,本來已經認知世界上應該很難再向二戰那樣有全面性的大規模戰爭,小規模區域衝突,特殊軍事行動反恐戰爭這些就是"現代"型態的"戰爭"可是這些"認知"和"常識"在烏俄戰爭後被打破了,所以你現在看遊戲中描述的"現代型態"的戰爭就會覺得有點出戲因為那些過時了,五常兩個核武大國被獨裁者掌握的情況之下,二戰規模的大規模戰爭已不是天方夜譚了現實比遊戲還要離奇啊
除了中美戰爭之外 應該都是小規模戰爭了能打的起的就這兩國俄羅斯連虐菜都辦不到搞搞喬治亞那種小國還可以,烏克蘭體量比較大就不行
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 14:09:00普丁大帝這種打仗的方式讓遊戲中的反派相形之下都只是小丑而已,這些虛擬出來的反派跟現實一比,已經不夠看了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 14:16:00蒐集素材是最後生還者,飛車追逐那邊是秘境探險,真懷疑是不是IW收了不少前ND的員工
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 14:17:00這次連第三人稱模式都釋出了,之後更新個生存模式也不意外
作者:
arclite (血債血還)
2022-10-24 14:30:00機場跟白宮真的印象深刻 還有紐約證交所
MW2那個太空核爆說實在話有點誇張,核彈在宇宙中爆炸照理來說威力不會像地表上那麼強大。對了,那個太空人應該不是被炸死,是被吹走吧。他還回得來嗎XD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 15:51:00MW2就很像麥考貝的電影,爆炸爆炸爆炸
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-10-24 16:44:00炸死不重要 主要是emp燒毀衛星
這是cod系列中死方最離奇的角色嗎XD死法*對耶,太空站也沒了
作者:
jim8596 (休刊是童年的回憶)
2022-10-24 17:01:00mw2019裡面抄了一堆電影的橋段
就幾乎改掉了no russia大概改到續作,然後應該不會這麼血腥
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 17:21:00從結尾影片來看,規模可能縮小到一座飛機上而已,而不是整座機場
現在COD系列的年均銷量是2000萬套以上舊版MW2還算少的 是現在紀錄太難破
作者:
z86125 (Tony)
2022-10-24 19:15:00No Russian放片尾那樣我覺得會變成下一部MW開頭的新聞畫面之類的動視應該不敢再來一次了然後還是值得玩啦畢竟會首發COD的 大部分應該都為了多人多人開放前止渴一下還不賴只想玩單人就等特價吧
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2022-10-24 19:24:00我也是止癢講難聽點,現在市面上能打cod的都“自己”死光了 ==
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2022-10-24 20:36:00劇情規模跟當年MW2真的差很多,剛回頭看mw2 remasterd的影片複習一下發現那畫面在剛打完2022的現在吃不下去...以為會開啟大戰結果最後竟然只是在小房間裡玩生存遊戲
作者:
as981134 (xa981134)
2022-10-24 22:06:00上面講的不就近年SJW跟一些教育遊戲常見的說法你說的我都懂啊 我也知道現代特種部隊任務都這樣但我就是要來玩遊戲爽的 要這麼真實我去看新聞電影不就好了另外我玩過可以肯定在劇情玩法上的創新但遊戲體驗根本大倒退 像是搶車跟C4炸坦克還有撿破爛的部分長度都有夠失衡 到後面只覺得折磨
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-10-24 22:13:00我覺得是IW收了ND的人吧,撿破爛就TLOU,搶車是秘境整個非常熟悉的玩法
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2022-10-24 22:25:00打完困難本來想打老手但不想撿破爛所以就算了
破關前在那邊找東西當馬蓋仙 完全是個智障設計你前面劇情關係搞這齣還好 最後要高潮搞這齣 北七喔
同意,最後撿垃圾真的超滅火,還把石片放進微波爐裡有夠不知所謂。而且好像有人說肥皂身上其實帶著一把軍用小刀,那還需要去大費周章的去拿美工刀?不過這次跟mw2019比起來硬要賣弄政治正確的部分少了很多。前一代旁人一直在捧法拉赫說她多有勇氣多有領導才能balabala的,其實讓人很無感。如果想表現女性有不輸男性的能力,應該要用劇情表現出來,而不是一直透過旁人口說,有玩家在玩過舊mw3部曲之後還質疑普萊斯的能力的嗎?
結果這次為了要捧幽靈,還讓普萊斯中彈強制退場。好奇幽靈人氣有比普萊斯高嗎?記得舊mw2中幽靈就只是個不怎麼講話的npc吧
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2022-10-24 23:32:00ghost就是戴面具不講話在那邊帥的,話太多還半露臉大扣分
作者:
as981134 (xa981134)
2022-10-24 23:39:00幽靈在前作還有一些外傳漫畫等等的人氣沒有普萊斯高 但也沒有很低就是
ghost我永遠記得被火燒死XD人氣不錯啦,不然怎麼會單出ghost然後劇情很爛XD
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2022-10-25 00:47:00為何看水管比較畫質ps5比xsx好? xsx不是效能比較強嗎?
最後動畫 他軍刀就差在肩膀的刀鞘 剛剛利器整個就智障 就很白癡 ^找利器
舊MW2將軍殺掉ghost和roach可是經典場面
那幕ghost當下要反擊可惜來不及了,後來的HALO Reach也有一個頭盔畫骷髏不愛說話的,感覺就有點致敬ghost
以前IW的遊戲,情感塑造真的很強ghost只用聲音演戲,大家都記得他然後這批人去做Titanfall和APEX了XD46名Infinity Ward的離職員工當中,共有38名選擇跟隨兩位創辦人進入Respawn Entertainment。Titanfall 2的劇情真的很棒
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2022-10-25 16:58:00都第三人稱了,馬上就爬起來甩起來給你看