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PlayStation
[情報] 索尼克未知邊境 發售前的二三事
作者:
hunman360
(hunman360)
2022-10-30 15:52:09
距離發售不到10天了,來紀錄一些比較特別的事情
先講我就是音速小子老害,不代表一般正常的粉絲跟玩家
以下也只是這段內以我的視角來看的內容
作者:
hunman360
(hunman360)
2022-10-30 15:57:00
補一張圖 希望我被官方打臉
https://images.plurk.com/3XRgR2cGI3MX6WSJokEU0f.png
作者:
ThreekRoger
(3kRoger)
2022-10-30 16:00:00
這是發售探討論文嗎
作者:
julian213456
(kage)
2022-10-30 16:36:00
老樣子死士先請,希望飯塚隆打我臉
作者:
badgreen
(迦樓羅)
2022-10-30 16:40:00
但是沒有拓展開客群或是銷量不好,那還有下作嗎?未知領域,果然破題了,製作人跟粉絲都不知道結果會如何
作者:
newsunn
(sss)
2022-10-30 17:09:00
老玩家又如何,沒有新玩家進來有沒有下作都很難說遊戲都還出可以噴一堆也真不容易
作者:
system303179
(Simon11034)
2022-10-30 17:44:00
飯桶:那是美術圖當然要好看一點嘛開放世界一堆路要順著軌道走真的越看越怪
作者:
chx64
(雪人)
2022-10-30 18:11:00
我覺得問題出在越是追求速度感 關卡設計就會越線性 正相關結果就是在開放地圖上弄一堆特效演出速度
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2022-10-30 18:25:00
TGS真的是人氣少說全場前三 其他競爭者:臥龍萊莎維新C社直接讓RM只能待在名人堂賣週邊 S社在這一點真的比較有玩家心
作者:
yuugen2
(馬英丸)
2022-10-30 19:28:00
我們等海水退了就知道 一堆吹捧文 被騙好幾次了
作者:
loveyourself
(苦工)
2022-10-30 19:36:00
看售價那麼佛還是預購了
作者:
sisik
(sisik)
2022-10-30 20:02:00
訂了限定版,希望不是最後一次訂.
作者:
badgreen
(迦樓羅)
2022-10-30 20:31:00
我也訂了
作者:
fireleo
(火焰騎士)
2022-10-30 23:03:00
等等,上面那圖....櫻井和任天堂知道?XD結論是等遊戲發售以後才會知道真面目,而且第一款中文化的是Forces,所以台灣很多都是新玩家吧?
作者:
zaxwu
(阿薩)
2022-10-31 02:08:00
我特別佩服那些做出超強獨立遊戲的音速粉XD
作者:
NintendoGC
(Goston)
2022-10-31 09:18:00
我不是老粉,我只玩過 1 代和音速小子大冒險,我還是覺得這遊戲沒救了...
作者:
faang
(昉)
2022-10-31 10:05:00
我是覺得速度感與線性關卡並非必然相關 像解放的速度感應該是近期系列作之最 但也是也很多分歧路線;所以重點是看如何設計,但後期作品顯然用了最偷工的方法
作者:
system303179
(Simon11034)
2022-10-31 10:36:00
解放的速度感跟日間關卡設計真的讚
作者:
anjohn
(安囧)
2022-10-31 13:37:00
試玩過東京電玩展版本,手感跟速度感是真的不錯不過我不算音速小子粉,只能從當場的體驗來看
作者: HappyPoyo
2022-10-31 17:56:00
經過武力的洗禮後,現在只求他們電腦空間穩穩抄就好…
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