前言:
FINAL FANTASY IX為SQUARE ENIX合併之前的SQUARE所製作,
在2000年於SONY Play Station主機發行之系列作第九代,
遊戲分類為RPG…(以下略)
…好啦上述算是廢話,
本篇主要是提供低等級攻略的注意要點,
除了一般正統的RPG玩法:打怪升級穿裝備 之外,
此代還有當時被稱為都市傳說的12小時內到達最終迷宮最深處可取得某裝備的困難條件,
雖然對現今遊戲知識和經驗已經非常豐富的玩家而言並不算太難,
但也算是當時遊戲界的創舉。
可能有人會有疑問,
"低等級攻略除了自虐以外有意義嗎?"
嗯,沒錯,就是自虐。(喂!
本作FINAL FANTASY IX(以下簡稱FF9)的其中一個系統,
角色升級時的能力值上升數值為:該數值成長值+裝備提升值的1/32,
假設裝備總合能力為力量+8,則每升四等會額外提升1點力量,
看似微不足道但與完全沒特別成長的最終能力值仍會有不小的差距,
因此低等級拿到強力裝備後再升級可擁有較多次的成長空間,
造就此玩法的誕生。
…好啦廢話真的太多,
本攻略重點:
1、除了主角之外全員1等至最終頭目前。(因劇情強制戰鬥主角被迫(? 升至31等)
2、本作無中文,名詞盡量以日文版及英文版雙語言介紹。(有錯請不吝指正)
3、介紹全部不可避的戰鬥與注意要點。(全BOSS戰皆無經驗值,但某些戰鬥會有)
4、遊玩版本為PS4日文版,可適用全版本,此版有新增一些便利功能,降低難度。
5、難度和運氣最多五顆星,最少一顆星,以個人遊玩時遇到的情況為主,僅供參考。
以下文超長,直接END可看彩蛋。(也可能沒有)
GOGO~
----------偶速婚國線----------
首場BOSS戰:謎の仮面男/Masked Man
難度:★
運氣:★
建議:偷到メイジマッシャー/Mage Masher後再結束戰鬥。(勝利或全滅皆可,對話不同)
舞台上的表演戰:レア王/King Leo、ゼネロ/Zenero、ベネロ/Benero
難度:★
運氣:★
建議:此戰無重點,在此戰之前操控ビビ/Vivi自由行動的時候把城內物品盡量搜刮就好。
戰鬥後的小遊戲可以的話盡量打到100人滿意,
可向女王拿到ムーンストーン/Moonstone。
スタイナー/Steiner三連戰之一:スタイナー/Steiner
難度:★
運氣:★
建議:スタイナー/Steiner行動一定次數後自動結束戰鬥,能偷多少就偷。
スタイナー/Steiner三連戰之二:スタイナー/Steiner、ハーゲン/Haagen、
難度:★ ワイマール/Weimar
運氣:★
建議:邊打邊滑手機,或是ガーネット/Garnet以外的人自殺。
スタイナー/Steiner三連戰之三:スタイナー/Steiner
難度:★
運氣:★
建議:邊打邊滑手機,或是ガーネット/Garnet以外的人自殺。
魔の森/Evil Forest二連戰:プリゾンケージ/Prison Cage
難度:★★
運氣:★
建議:ジタン/Zidane自由行動後會遇敵,遇到就跑,
BOSS教(? 玩家トランス/Trance,若不小心打到ガーネット/Garnet就直接全劇終。
還敢下來R冰ㄋ…咦不是:プリゾンケージ/Prison Cage
難度:★
運氣:★★
建議:盡量偷到ブロードソード/Broad Sword,ビビ/Vivi你可以等我偷完再燒嗎。
老大阿你的面具勒?:バクー/Baku
難度:★
運氣:★
建議:點開商城刷一單10連抽差不多就打完了。
打不贏就全部石化之術:プラントブレイン/Plant Brain
難度:★★
運氣:★★★
建議:偷到アイアンヘルム/Iron Helm就不用買惹顆顆,另外BOSS在ブランク/Blank
出現之前給予傷害不計算,邊偷邊回復即可,戰鬥結束後把ブランク/Blank脫光,
之後會有一場強制戰鬥是プラントスパイダ/Plant Spider隨機二到四個,
若是出現三個以上則一定會升級,需反複刷到只出現兩隻為止。
Shall we dance?:黒のワルツ1号/Black Walts No.1、シリオン/Sealion
難度:★★★
運氣:★★
建議:在氷の洞窟/Ice Cavern碰到霧氣會強制戰鬥,但可以逃跑,
シリオン/Sealion身上有ミスリルダガー/Mythril Dagger可偷,
本作少數的少打多,須留意HP殘量隨時回復。
別打了,要打去練舞室打:黒のワルツ2号/Black Walts No.2
難度:★★★
運氣:★
建議:在辺境の村ダリ/Village Of Dali的武器店一定要買羽根付き帽子/Feather Hat
至少2頂,一件要合成黄色いスカーフ/Yellow Scarf,另一件留給クイナ/Quina,
否則之後會無法壓等,造成卡關(? ,
BOSS的全體ファイラ/Fira很痛,但隊伍內有人無法戰鬥就不會使用,可利用這點。
沒錯我就是華爾茲四天王的第三位:黒のワルツ3号/Black Walts No.3
難度:★★
運氣:★
建議:ビビ/Vivi強制トランス/Trance,裝備能偷就偷,BOSS的サンダラ/Thundara比
2號的ファイラ/Fira弱些,ビビ/Vivi和スタイナー/Steiner集中輸出即可。
原來是魔物獵人啊,我還以為是狩獵祭呢:ザグナル/Zaghnol
難度:★★
運氣:★★★
建議:時間剩下04:30左右到商業區的廣場會看到BOSS,一定要偷到
ニードルフォーク/Needle Fork,不然之後遇到有經驗值的強制戰鬥就會升等,
笑屁笑,我就是到了強制戰鬥之後發現沒偷到又重玩一次啦,笑完了沒啦。
可以的話讓フライヤ/Freya優勝可得到さんごの指輪/Coral Ring,
在選單的設定內把ATB調整成等待,戰鬥中打開道具選單到時間結束即可。
出城後有非常多的事情可以做,去チョコボの森/Chocobo's Forest玩挖寶小遊戲,
到ク族の沼/Qu's Marsh找クイナ/Quina加入抓青蛙,クイナ/Quina學習青魔法
リミットグローヴ/Limit Glove(出現兩隻マンドラゴラ/Mandragora,吃一隻之後
逃跑),青蛙留一公一母大概遊戲時間每一小時會生五隻左右,和挖寶輪流玩,
抓到45隻青蛙拿到バトルブーツ/Battle Boots就好,挖寶建議拿到
ローブオブロード/Robe of Lords和まもりの指輪/Protect Ring至少各一件,
對往後的攻略有非常大的幫助(不拿也可),我大概邊挖邊睡了20小時,供參考。
飛往歐洲的班機已經要起飛了請盡快搭乘:黒魔道士タイプA/Blackmage Type A x2
難度:★★
運氣:★★★★
建議:クイナ/Quina裝備ニードルフォーク/Needle Fork和羽根付き帽子/Feather Hat,
技能把追加効果発動/Add Status裝上,普攻石化機率大概10%,比抽到SSR還高,
丟個テント/Tent把敵人沉默之後丟毒消し/Antidote幫敵人解毒,再慢慢捅,
不然毒死會有經驗,我…我才不是因為怕你們死掉呢,不…不要誤會喔。
本來是一事無成的上班族轉生到了異世界之後好不容易當上洞窟之王但是遇到突如其來的
女將軍被打到顏面盡失只好找看起來很弱的四人組出氣來挽回顏面沒想到對方竟然是
將來會拯救世界的勇者一行人結果又被打爆的那檔事:ギザマルーク/Gizamaluke
難度:★★
運氣:★★
建議:進戰鬥前先讓クイナ/Quina無法戰鬥後紀錄,使用
フェニックスの尾/Phoenix Down復活,若HP不是1就讀檔,HP為1再紀錄,
進入戰鬥直接放リミットグローヴ/Limit Glove能直接打到頂傷9999秒殺。
過洞窟後用陸行鳥去挖やすらぎの浜/Healing shore進化成超賽神陸行鳥,(淺藍)
再走回ク族の沼/Qu's Marsh附近挖小さな浜边/Small beach的圖版拿
オークスタッフ/Oak Staff,可讓ビビ/Vivi學到ストップ/Stop,機率15%。
從非洲到歐洲只要坐船就可以到了:黒魔道士タイプA/Blackmage Type A*2
難度:★★
運氣:★★★
建議:ビビ/Vivi用ストップ/Stop,クイナ/Quina用普攻發動ブレイク/Break,
兩個狀態中其中一個就好,比前幾場簡單。
跟空氣人一樣打不倒的女將軍:ベアトリクス/Beatrix
難度:★
運氣:★
建議:必輸,BOSS身上的裝備偷不到也沒關係,過不久就買得到。
----------第一片結束分隔線----------
我是…華爾茲…四天王的…第四位…咳咳…:黒のワルツ3号/Black Waltz No.3
難度:★★★
運氣:★★
建議:這位BOSS相當紳士,不會對ダガー/Dagger出手,雖說是必勝的戰鬥,
但因為全員都只有1等,另外兩位男士要活著相當不容易。
到眠らない街トレノ/Drak City Treno的地下道ガルガン·ルー/Bargan Roo之後,
可讓ダガー/Dagger和スタイナー/Steiner無法戰鬥,練マーカス/Marcus到99等,
因マーカス/Marcus之後的能力提升點數會繼承給エーコ/Eiko,等級除外,
裝備現階段能力提升最多的防具和配件,武器裝ブラッドソード/Blood Sword,
就可以掛機了,開自動和三倍速到99等印象中也要60小時,初版用連發手把也可掛。
雖說之後到アレクサンドリア城内/Alexandria Castle可以放置打女兵,
只是經驗值較少且無法存檔,較沒效率。
我誰~?:ラルヴァラーヴァ/Ralvurahva
難度:★★★
運氣:★
建議:有練マーカス/Marcus的話此戰會輕鬆不少,裝備盡量全偷走,若沒練的話就讓
ダガー/Dagger裝備マルチナラケット/Multina Racket可使用白魔法
ブライン/Blind讓BOSS蕭煌奇,打持久戰拼偷完後再打跑。
我愛羅和克洛克達爾都要叫我一聲前輩:アントリオン/Antlion
難度:★★★
運氣:★★★
建議:BOSS的技能サンドストーム/Sand Storm發動後我方全員HP會變成1~10隨機亂數,
若クイナ/Quina生命變為1,就直接琦玉老師,BOSS身上裝備不錯,目標全收。
數場固定戰鬥:女兵/Soldier xN、黒魔道士タイプB/Blackmage Type B xN
難度:★★
運氣:★★★
建議:ビビ/Vivi放全體バイオ/Bio可打出448或480傷害,若出480可直接把女兵打跑,
對黑魔導士用テント/Tent沉默後ストップ/Stop或クイナ/Quina普攻石化。
地表最強:ベアトリクス/Beatrix
難度:★
運氣:★
建議:必輸,且裝備也不一定要偷到,手機拿出來再10抽吧。
自古紅藍成CP:ソーン/Thorn、ゾーン/Zorn
難度:★
運氣:★
建議:雙方會吸收對方的魔力,用通常攻擊可解除狀態,了解機制之後可無傷,
這兩位小丑身上的東西都不錯,務必偷到。
無三不成禮:ベアトリクス/Beatrix
難度:★
運氣:★
建議:必輸,是說好像叫這名字的人普遍都還滿強的。(?
動保團體來電:バンダースナッチ/Bandersnatch
難度:★★
運氣:★★★
建議:ベアトリクス/Beatrix加入,因壓等關係只有1等,狗狗的任何攻擊都會死,
拼第一回合狗狗撞フライヤ/Freya,ベアトリクス/Beatrix放ホーリー/Holy結束。
七連戰的最大難關:黒魔道士タイプC/Blackmage Type C x3
難度:★★★★
運氣:★★★
建議:放一招躺一個,戰鬥前有一小段移動能調整裝備,讓ダガー/Dagger裝武器
ミスリルロッド/Mythril Rod,拼全體サイレス/Silence快速放到三隻,製造
ビビ/Vivi放ストップ/Stop的時間,先前有玩陸行鳥挖寶拿裝備此戰會比較好打。
七連戰之四:バンダースナッチ/Bandersnatch x2
難度:★★
運氣:★★
建議:保ビビ/Vivi不死放ストップ/Stop,スタイナー/Steiner可以用
メンタルブレイク/Mental Break降魔防來提高成功機率。
七連戰之五:バンダースナッチ/Bandersnatch
難度:★★
運氣:★★★
建議:一樣ビビ/Vivi不死放ストップ/Stop,ダガー/Dagger放ブライン/Blind幫忙。
七連戰第二難關:バンダースナッチ/Bandersnatch x2
難度:★★★
運氣:★★★
建議:拼ベアトリクス/Beatrix先行動放クライムハザード/Climhazzard雙殺。
七連戰最終戰:バンダースナッチ/Bandersnatch x2
難度:★★
運氣:★★★
建議:賭狗狗打スタイナー/Steiner製造ベアトリクス/Beatrix對自己丟
エリクサー/Elixir回血回魔的時間,再放クライムハザード/Climhazzard,
記得要先讓スタイナー/Steiner無法戰鬥再擊殺。
若玩初版則七連戰有任何錯誤都要從ベアトリクス/Beatrix開始打,非常地獄,
非初版有自動存檔能回到前場景,運氣成分降低很多。
Ya~:ラルヴァイマーゴ/Ralvuimago
難度:★
運氣:★
建議:BOSS受到物理攻擊後會進入防禦狀態,再次受到物理攻擊會用地震反擊,
防禦狀態不會主動攻擊,幾回合後會取消,BOSS的ATB會歸0,反覆作業可無傷,
目標偷到アダマンベスト/Adaman Vest,ビビ/Vivi蓄力冷魔法輸出。
惹龍惹虎不要惹到:ラニ/Lani
難度:★★★★
運氣:★★★★
建議:BOSS攻擊一次死一個,沒在跟你客氣,尤其ウォータ/Water是全體魔法,
放出來就是全滅,主要目標會攻擊ダガー/Dagger,打到掛後再隨機攻擊,
盡量偷到グラディウス/Gladius,但不要說偷到的機率多低,連打贏都很困難,
クイナ/Quina死後復活HP變為1的情況能用リミットグローヴ/Limit Glove帶走。
班納博士你怎麼…喔沒事我認錯人了:ヒルギガース/Hillgigas
難度:★★★★
運氣:★★★★
建議:一樣打一下死一個,地震/Earthquake是全體魔法,可用レビテト/Float無效,
雖然地震是魔法但因為不會消耗MP,因此BOSS沉默或MP歸0仍可施放,(誰設計的)
因クイナ/Quina離隊換成エーコ/Eiko,9999頂傷一波流的手段沒了,
可換成ジタン/Zidane的リーチセブン/Lucky Seven賭賭看,HP尾數為7時,
傷害為7、77、777、7777隨機四選一,個人打了三個小時才贏,供參考,
BOSS身上的妖精のファイフ/Fairy Flute這裡沒偷到要到第三片中後段才有賣。
母なる大樹イーファ/Iifa The Ancient Tree Of Life的強制戰鬥:
ゾンビ/Zombie x2 or x3
難度:★★
運氣:★★
ドラゴンゾンビ/Dracozombie
難度:★★★
運氣:★★
建議:兩場一起說,需前置作業遇敵ドラゴンゾンビ/Dracozombie,賭怪對任一人使用
ゾンビブレス/Zombie Breath變為殭屍避經驗值,若有繼承マーカス/Marcus升級
點數的エーコ/Eiko為第一選擇,若無則選ジタン/Zidane,再讓其餘角色無法戰鬥。
突然想吃花椰菜:ザ·ソウルケージ/Soulcage
難度:★★★
運氣:★
建議:弱點是火和聖,但對BOSS用火屬性的攻擊會使其進入燃燒狀態反而變得更難打,
丟個エリクサー/Elixir可以秒殺,裝備能偷就偷。
FF9方唐鏡:焔色の髪の男/Scarlet Hair
難度:★★
運氣:★
建議:跳來跳去,某些位置會打不中,某些位置會反擊,回到正中間再打就好,
因為BOSS血很多,若HP尾數為7,用リーチセブン/Lucky Seven邊打邊注意HP。
連爺爺您回來了x4:霧の魔獣/Mistodon xN
難度:★★
運氣:★★
建議:共四場強制戰鬥,前兩場固定兩隻和一隻;後兩場隨機出一到兩隻,
用テント/Tent戰術配合ビビ/Vivi的ストップ/Stop還算簡單。
----------第二片重開到懷疑人生分隔線----------
這幾場戰鬥被稱為是無雙系列的原點(並沒有):霧の魔獣/Mistodon xN
難度:★★
運氣:★
建議:共七場戰鬥,前兩場可以用走位躲掉,ベアトリクス/Beatrix的レイズ/Life可以
一次穩殺一隻,就算把裝備全脫也打得過(>///<),HP和MP用道具回復即可,
記得讓スタイナー/Steiner無法戰鬥,初版不小心失誤要回到卡片大賽,心累。
糸色望先生:アーク/Ark
難度:★★★★★
運氣:★★★★
建議:若BOSS放たつまき/Whirlwind和ブーメラン/Boomerang這兩招就準備聽標題音樂,
プロペラウィンド/Propeller Wind我方全體高機率混亂,可用裝備能力使其無效,
フォトン/Photon是讓我方單體HP降為1,可以利用這點讓クイナ/Quina使用
リミットグローヴ/Limit Glove拼頂傷9999,至少要兩次,所以可以裝備
転生の指輪/Rebirth Ring的技能おまじない/Auto-Life復活一次HP為1的效果,
BOSS生命值為20002,再補個傷害就行了,抬頭看時間又是三小時過去,絕望。
看起來像坦克的法師:ヴァリア ピラ/Valia Pira
難度:★★★
運氣:★★
建議:有收集妖紅珠的話BOSS的能力強化會失敗,且不會用某些魔法,好打很多,
問題是收集妖紅珠的過程相當困難,隊伍中沒有ジタン/Zidane,遇敵很難逃跑,
迷宮又不小,對初版玩家來說不太友善。(非初版有不遇敵功能)
沒有赤龍解決不了的敵人,如果有,那就:赤竜/Red Dragon x2
難度:★★★
運氣:★★★
建議:此戰有經驗值,必須用ストップ/Stop或ブレイク/Break,可以用クイナ/Quina的
夜/Night搭配眠らずの術/Insomniac作出俺のターン,或是用ブライン/Blind,
ビビ/Vivi穿上ローブオブロード/Robe of Lords風屬性無效,然後祈禱。
小丑X與X小丑:メルティジェミニ/Meltigemini
難度:★★★
運氣:★★★★
建議:ビビ/Vivi離隊エーコ/Eiko歸隊,有裝備能力毒味の術/Antibody的話還好應付,
重點在開場的ウイルスけむり/Viral Smoke會直接全滅,おまじない/Auto-Life
越多人裝備越好,クイナ/Quina以HP1的狀態下復活直接使用
リミットグローヴ/Limit Glove頂傷9999三次可以直接收工,維持場上兩人以上。
東大一直線:ダハーカ/Tahaka
難度:★★
運氣:★★
建議:BOSS沉默後只有單體攻擊,慢慢復活就好,少數可以使用ヒート/Heat秒殺的敵人,
目標偷到オリハルコン/Orichalcon。
青春戀愛喜劇:土のガーディアン/Earth Guardian
難度:★★★
運氣:★★★
建議:開打前先遇敵調整クイナ/Quina的HP為1,之後換上裝備大地の衣/Gaia Gear
坐地吸土,以及裝備能力いつでもリフレク/Auto-Reflect,賭BOSS不用物理攻擊,
撐三回合,能偷就偷。
本作唯三經驗值不可避的戰鬥:
アムドゥシアス/Amdusias
難度:★★★★
運氣:★★★
建議:先留一個進入テラ/Terra前的存檔,此三戰中間無法調整裝備,且ジタン/Zidane
會脫隊,換裝稍微困難,戰鬥開始敵人會強制施放バイオ/Bio,若無反射或自動
復活就會卡死,在フライヤ/Freya出現前給敵人的傷害不會計算,出現後再打
一定傷害サラマンダー/Amarant才會出現,此時才能擊殺,控制三人血量讓
ジタン/Zidane存活獨拿經驗值,升到22等。
アバドン/Abadon
難度:★★★
運氣:★★★
建議:ジタン/Zidane出現前給敵人的傷害不會計算,クイナ/Quina裝備能力
おまじない/Auto-Life復活後先用リミットグローヴ/Limit Glove頂傷9999打一次
後讓ジタン/Zidane獨活拿經驗,升到27等。
シェルタドラゴン/Shell Dragon
難度:★★★
運氣:★★
建議:ジタン/Zidane等級高了比較好打一些,ダガー/Dagger要ジタン/Zidane貧血
才會出現,在出現之前傷害不會計算,一樣讓ジタン/Zidane獨活,升到31等。
開局輸入禮包碼VIP888送限定坐騎:銀竜/Silver Dragon
難度:★★★★
運氣:★★★
建議:衝撃波/Shockwave和真空波/Aerial Slash除了ジタン/Zidane以外隊員會全滅,
賭ATB初始值在BOSS之前出沉默和暗黑或是睡眠控制住才是致勝關鍵。
樂園的異鄉人:ガーランド/Garland
難度:★★
運氣:★
建議:慈祥的老爺爺,攻擊只打單體,專心復活就能贏了。
彰哥你怎麼專配這種角色:クジャ/Kuja
難度:★★★
運氣:★★
建議:BOSS的攻擊除了サンダガ/Thundaga之外都不會即死,但要注意HP殘量。
----------第三片結束了分隔線阿魯油----------
出來吧!實現我的願望吧!:神竜/Nova Dragon
難度:★★★★
運氣:★★★
建議:BOSS攻擊除了念力/Psychokinesis之外都會全滅,ツイスター/Twister低機率
存活,用クイナ/Quina的夜/Night睡BOSS之後配合全員貧血狀態下,
スタイナー/Steiner發動突撃/Charge!連續幾次即可,難點在於開場ATB順序,
クイナ/Quina要比BOSS先動,或是念力/Psychokinesis攻擊其他人。
ゴルベーザ四天王登場!…咦不是:マリリス/Marilith
難度:★★★
運氣:★★★
建議:生前(? 都是單體攻擊,有火屬性無效吸收類的較好打,死後會發動唯一的全體
攻擊剣の雨/Raining Swords,至少要有一人身上的自動復活還在,或是算好血量
讓フライヤ/Freya跳躍閃避,用睡眠戰術打也可以。
這次才是ゴルベーザ四天王!…咦又不是:ティアマット/Tiamat
難度:★★★
運氣:★★★
建議:ジェットふん射/Jet Fire和ツイスター/Twister是全體攻擊,至少要留一個人有
自動復活,可以對BOSS沉默,但只少個幾招,用睡眠戰術會比較好打。
哇哈哈哈久等了ゴルベーザ四天…咦又錯了:クラーケン/Kraken
難度:★★
運氣:★★★
建議:裝備調整成水屬性無效或吸收,兩隻觸手打不打都行,BOSS的血量減少一定程度後
只會使用ウォータガ/Waterga攻擊,因為會反擊所以不適合用睡眠戰術。
ゴル…沒事:リッチ/Lich
難度:★★
運氣:★★
建議:全員浮空就簡單了,一次只會死一個,打持久戰磨到勝利到手。
不好意思我迷路了,請問…你就是可蓋大人的敵人嗎?(變身):デスゲイズ/Deathguise
難度:★★★
運氣:★★★
建議:開場就用メテオ/Meteor打招呼,沒意外應該是全滅,記得先裝上自動復活,
クイナ/Quina用リミットグローヴ/Limit Glove輸出,スタイナー/Steiner
用突撃/Charge!,賭BOSS常出單體技。
超賽神:トランス クジャ/Trance Kuja
難度:★★★
運氣:★★★★
建議:全員裝備能力いつでもリフレク/Auto-Reflect可以限制BOSS的行動模式,BOSS的
生命值在不到一半時,受到攻擊會使用フレアスター/Flare Star造成全體等級x35
的傷害,看到沒這就是壓等級的好處啦,邊打邊補慢慢磨就行了。
初次見面你好:永遠の闇/Necron
難度:★★★★★
運氣:★★★★★
建議:低等真心不好打,但LV1單挑卻會簡單一些,フライヤ/Freya可以用ジャンプ/JUMP
閃過一些攻擊,在BOSS出一些不會死亡的招式時落下,反覆消耗取得勝利。
----------終於全破了分隔線----------
結語:
FF9遊戲內藏了非常多東西,只破劇情很難發現,壓等玩法感覺好像也是經過設計,
巧妙的讓玩家可以1等到達最終迷宮最深處,小遊戲除了跳繩之外也很多有趣種類,
白金難度也是歷代最高,全獎盃/成就算把這片遊戲大部份能玩的都玩到了,相當盡興。
P.S.遊玩的時候出現一個小BUG,ビビ/Vivi選擇使用黑魔法後被打死,エーコ/Eiko
正在選W白魔法,第一個目標選ビビ/Vivi,第二個目標選敵人,因ビビ/Vivi已死目標
自動換成其他隊友,第二個白魔法變成ビビ/Vivi原本施放的黑魔法,後來再測試未果,
不確定發動條件為何,搜尋相似的情況也沒發現,如果有版友有興趣可以測測看。
以上,感謝各位觀看。