11月9日消息,當地時間週二,歐盟委員會宣佈對微軟計劃斥資690億美元收購影音遊戲巨
頭動視暴雪的交易展開深入調查,因為他們擔心微軟的收購可能影響《決勝時刻》等熱門遊
戲的特許經營權。
微軟在今年1月份首次宣佈了收購動視暴雪的交易。到目前為止,沙特和巴西的監管機構已
經批準了這筆交易,但美國、歐洲和其他地區反壟斷監管機構尚未做出決定。如果審查通過
,這筆全現金收購將成為科技行業歷史上規模最大、涉及金額最高的交易。
歐盟委員會在聲明中概述了促使其對這筆交易展開深入調查的原因,該機構認為這可能會減
少視頻遊戲和主機分銷市場的競爭。歐盟委員會還指出圍繞個人電腦市場存在的潛在問題,
認為該交易可能會“阻止用戶(購買)非Windows個人電腦”。
歐盟委員會週二在聲明中表示:「關鍵是要確保遊戲生態系統保持活力,讓這個正快速發展
的行業的用戶受益。我們必須確保未來和現有的PC、遊戲機視頻遊戲分銷商以及PC操作系統
的競爭對手仍有機會」。該機構需要在2023年3月23日之前決定是否批準這筆交易。
《決勝時刻》商機大,收購引爭議
這筆交易爭論的核心是誰來控制動視暴雪遊戲的未來發行情況,特別是第一人稱射擊系列遊
戲《決勝時刻》。動視暴雪本周表示,自10月28日推出以來,其最新版《決勝時刻:現代戰
爭2》收入已經超過10億美元。
微軟的遊戲機競爭對手、PlayStation製造商索尼向世界各地的監管機構表達了對失去所謂
「必備」遊戲特許經營權的擔憂。作為回應,微軟承諾在目前與索尼簽訂的合同基礎上,將
PlayStation上的《決勝時刻》保留「至少幾年」。與此同時,微軟還表示,可能會在任天
堂遊戲機Switch上提供這款遊戲。目前,人們還無法在Switch上玩這款遊戲。
在初步調查中,歐盟發現這筆交易可能存在反壟斷問題,特別是在視頻遊戲發行和阻止微軟
競爭對手獲得特許經營權方面。該機構表示,它「擔心擬議中的收購可能會減少PC操作系統
市場上的競爭」。
詳全文:
https://www.bnext.com.tw/article/72498/european-union-microsoft-activision-blizz
ard
之前聽別人說是11/9公布結果,結果只是說「嗯我們覺得要再仔細查查」
看來不能再假定收購穩了,索尼今年一定島什麼的
然後推文要討論不要再拿收購工作室或獨佔遊戲什麼的當例子
他們市值應該都沒有到690億美金,也不是第五大的遊戲公司,所以用來當成反例有點沒說
服力,也討論很多了
畢竟不是單純的「可不可以收購」,而是「這樁收購能不能通過」
不是「索可軟不可」,是因為索收購的、獨佔的價值都遠低於動視暴雪
大概醬,以下開放繼續噓索尼