作者:
Barrel (桶子)
2022-11-11 14:44:54好久的遊戲了
不過還是防個雷
差不多兩個月前看到閃3特價
想著之前閃1+2都有衝首發
也該來補完系列故事了
結果閃4到了這個月才終於看到隔了許久的特價
這閃3齁
可以一輪白金就是輕鬆
不過眼殘如我
最後的最後還是漏了幾個戶口沒查
只好跑兩輪
然後到了閃4
他媽的就是強迫玩家一定要跑兩輪
因為這作同伴靠杯多
光是那個羈絆事件
就頂多夠你拿一半而已
而且閃4前期夢魘戰鬥真的有難
閃4把閃3的系統整個大砍
前期玩家整體變弱很多
打完第一個委託之後
去看看發現要兩輪才能白金
乾脆重新讀檔開VE下來玩就好
如果要講從閃1+2+3+4有多水
大概四款都有2/3的時間在水
光是那個七班的人數太多就是問題
搞到遊戲後期
我方都用黎恩和他(愉快x)的夥伴們
來統稱這群快20人的團體
到了BOSS戰
你一句他一句
搞得大家都一定要有一句台詞
然後最後就一起"喔喔!!!!!!"
J三小 ==
更別講作品一堆莫名其妙的語助詞
嗯嗯、呵呵、嘛、哼~
還有軌跡名產閉眼說話
再來就是各種爛梗
各大BOSS一定要演出一副"我還沒使出全力"的爛戲碼
尤其是閃3+4
連續玩下來真的覺得很白癡
不過閃4
算是有把以前鋪的梗給補掉了一些
接下來還有之前買好的創軌在等 ==
對啦
閃4還多了智障的波姆碰小遊戲
就類似魔法氣泡的三消遊戲
聖杯騎士團的入團測驗原來那麼困難的嗎
作者:
swenj (傑)
2022-11-11 15:14:00閃軌整部就像扮家家酒
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-11-11 15:16:00
"我還沒使出全力"真的很無言,後面的作品還是很常看到
作者:
Imsea (sea)
2022-11-11 16:06:00經典台詞"沒有那個必要"
作者:
Barrel (桶子)
2022-11-11 16:49:00黎 先等他整套結束吧 XD
每次打BOSS看到我方史上最大團打2個就覺得很好笑
作者:
windmax1 (I do my best)
2022-11-11 17:05:002X個人站在那嗆BOSS 真心覺得無恥就算社長拗成實際戰鬥的只有六人 也還是好笑
作者:
feena (菲娜)
2022-11-11 17:32:00明明是RPG這圍毆BOSS的人數卻搞得像是機戰一樣
作者:
roter (熾之左翼)
2022-11-11 18:17:00波姆碰碧軌就有了啊 規則也沒變
作者:
deek921 (a kender)
2022-11-11 18:46:00人多到換裝備都好心累
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-11-11 20:12:00佩服能玩完的人
作者:
ArnoX (聚對苯撐氧)
2022-11-11 20:36:00那麼多人但是大部份戰鬥只需要一刀
BOSS格調不能降低的問題已經變成老問題了...為了遊戲需要必須拖出來給主角群打 但格調又不能降低只好每個都"打完還很輕鬆"的樣子...每次都這樣= =
作者:
Barrel (桶子)
2022-11-11 22:58:00像那個火焰魔人 打到最後 感覺還是沒有使用全力 ==
作者:
avans (阿緯)
2022-11-11 23:31:00推 軌跡很多奇怪的缺點在伊蘇中就都很正常...同一家公司...
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-11-11 23:36:00因為伊蘇是單元劇不用拖的又臭又長
作者:
BIGT (BIGT)
2022-11-12 00:37:00波姆碰 超好玩xd
作者:
cl3bp6 (來自97號世界)
2022-11-12 01:51:00黎軌到了第二部 人數也開始多了起來
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-11-12 02:49:00軌跡奇怪的缺點(X) 閃軌奇怪的缺點(O)
作者: sniperex168 2022-11-12 09:59:00
伊蘇有一樣缺點啊,只是伊蘇不用拖戲,劇情可以一氣呵成,所以很少人在講,我是很喜歡軌跡系列,但也覺得F社想做長壽劇變得走火入魔了,加了一堆拖戲的劇情。到黎1才有改善,黎2還在玩就破完再說順便說我覺得波姆碰跟VM這兩個小遊戲都不錯XD
作者:
yyan1218 (今天下雨了嗎)
2022-11-12 12:08:00閃4好玩 閃2才是都要來一句救場然後就沒了 很尬