SONY就是戰略失敗
他應該要地平線2、戰神諸神黃昏、GT7都獨佔PS5
FF16也要買斷,跨平台一點幫助都沒有
這樣大家才會搶著買PS5
自以為對手是微軟,其實是任天堂
任天堂完全獨佔油戲,想買只能買他硬體
微軟根本不跟你玩這個,他搞XGP就賺死
有一堆油戲,玩家就是捧著錢搶這著買
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 13:50:00
你確定XGP現在賺死?微軟都只敢公布revenue,不敢說 net income
訂閱成績不如預期反而是主機銷收超過預期還是其實你只是想酸一下MS XD
你猜猜,微軟就錢太多啦,不知道怎麼花 只好亂花跟馬斯克一樣
還有要2023年了 竟然會有人以為SONY的對手是老任 (按頭
MS並表示現在不會但未來可能會調高XBOX的價格錢太多不知道怎麼花只好亂花怎麼會想調高價格呢
我發這篇其實是要SONY放棄跨平台,搞點真東西在PS5上面不然都要遷就PS4
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 13:53:00
Phil 都說了啊,未來XGP服務會調漲
賺飛天被網友當成SONY對手的老任也打算對主機價格上漲是不是要關心一下其它廠最近的動向再想寫會不會好一點
作者:
phix (88)
2022-11-18 14:01:00PS不能讓mod上架嗎? 應該滿好賺的
其實mod真的沒有你們想像的壯大 nexusmod都有下載量並不是一個可以翻覆主導市場的東西
蠻好賺要問微軟看看,minecraft的基岩版有線上商店
最近愛情實驗室的流量也愈來愈低了 可能開始麻痺習慣了
有些modder也許被官方關切過 例如某鍊金工坊的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-11-18 14:05:00基本上真的很蠢,本家遊戲不擅用ps5高速讀取把遊戲作出
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-11-18 14:06:00差異化,為了相容舊機和上pc把遊戲弄得跟3廠作品依樣
不然你問看看那個XGP賺翻天的到底有幾個XSX專用的有做的反而被嫌 那沒做的算什麼
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-11-18 14:07:00高速讀取特性目前就只有一款有發揮而已,簡直自爆
你是不是把無縫讀取和高速讀取劃上等號了利用PS5達成高速讀取的遊戲相當多吧就有很多比較影響sidebyside和隔壁,PC在比loading time影片
拉捷特與克拉克:切割分裂就用的很好完全無切縫當初製作人的話是這樣:「不僅現有規則徹底改變,我們也因而得以發想只能在PS5實現的創意點子與遊戲設計。」
那只是一種表現法而已 遊戲中預讀並不是高速讀取的專用
作者:
superRKO (朋友最重要)
2022-11-18 14:10:00自適應扳機 其實支援的遊戲還不少
RAM和VRAM夠大就可以了 不然UE5會變成PS5專用的
索尼發言人最近將超高讀取速度的 SSD 儲存技術形容為「旗下次世代主機的重大關鍵」。索尼的野心是要讓遊戲的「讀取畫面」走入歷史,而這項全新儲存技術將會讓遊戲開發商打造出最獨特的遊玩體驗。
唉 所以你們覺得沒有無縫就是沒利用PS5的高速讀取就是
XGP確實是營利的,不過沒到賺死的程度,照明年那種day one 的規模超級恐怖的
0.25秒讀取2GB的資料,為什麼都不能作成無縫?拉捷特與克拉克都示範給你看了,節奏完全不被中斷
至於漲不漲這種事情本來就不能說死,有哪個公司敢說未來都不漲價的,P3也是說不排除未來會漲價而已,很正常的發言
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 14:16:00
目前幾個索尼本家大作的讀取速度已經非常快了,基本上都在3秒內完成,甚至非本家的老卡也做的很好,re8的讀取也是秒完成
一般會不會漲價是不太會去公開說的 但一說了就是會漲
就只是讀取變快 哪裡改變設計RE8還要跨平台 他要改啥設計
作者:
faang (昉)
2022-11-18 14:18:00結果推文都在檢討其他家主機,就是不敢面對PS5的問題
你的改變設計一定要是像個蟲洞一樣通天通地換場景的話
都沒問題吧 是要討論什麼我們來認真討論微軟和任天堂
如果這東西是假的 MS也不用急著拿DirectStorage來應對了他們有比SONY還不專業嗎 唉
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-11-18 14:21:00這次戰神就敗在一堆偷讀取和冗長小路很打斷節奏啊比前作還要嚴重很多,因為這次的場景更華麗如果作到拉傑特那種程度的進步,就不會被說是DLC
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 14:24:00
戰神就因為以PS4為基準點開發的問題
PS5首席設計師 Mark Cerny 表示,客製化SSD將可以在0.25秒內讀取2GB的遊戲數據。這也就表示遊戲開發人員未來不用設計出一堆冗長的小路來隱藏讀取時間,而是可以直接創造更廣闊、且完全不需要讀取的遊戲環境。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 14:24:00作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 14:25:00能不能普及還是很重要的,尤其你早晚要上pc
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-18 14:26:00
之前不是有一個UE5 demo用PS5跑,最後在在開放世界高速飛行
那至少看一下上面網友貼的吧 那可是microsoft的影片
戰神就過場懶的做對應快速讀取的方案阿你從零開始讀差距就很大了這種也和什麼還有PS4版無關啦 它要弄可以做2種Scene也不知道是偷工在哪裡 但又幹嘛以一概全其它遊戲也降
說真的戰神它能賣的遊戲套數來看 區分不同主機有多種方案一定只是小事 就不知道策劃在省啥
作者:
BrandonH (莫名的倦怠感)
2022-11-18 14:44:00如果想跨PC 就很難主打無縫讀取 不是每人都用Gen4 SSD
我根本沒有說只有PS5才有辦法做到本來問題就是在跨平台上面吹噓的三秒笑死,Mark Cerny是說不用讀取結果來看,SONY根本不需要這樣設計PS5,還用一顆ZEN2去處理資料
所以最大的問題就是跨平台,都是PC和PS4在拖累w
PC的事只能說憑什麼CPU和GPU都能開最低需求storage不行早晚HDD都會變成小數的 那不是問題
不知道如果他最低需求寫SSD然後裝在HDD上會怎樣w
作者:
dickey2 (上班一條龍)
2022-11-18 14:53:00SONY跟任天堂的客群不同
wii開始岩田社長就不打紅海戰略了 都過幾年了還能看到有人覺得SONY和老任在打架 真的是冤枉
看半天還是看不出SONY的對手是誰 不是老任那是他自己?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-11-18 14:58:00最低需求越低越好啊,你做一個給master race玩的遊戲他們也不會多付你錢==
這樣說好了 PS5出師不利你覺得是SONY策略太爛 還是老任賣太好所導致PS5上面的遊戲和NS上面的遊戲 有多少是同性質的競品當年GC的失敗 wii的成功 都不知道幾年前的事了
作者:
deray (Deray)
2022-11-18 15:05:00遊啦幹
作者:
sorkayi (尋找奶昔)
2022-11-18 15:10:00是遊戲 還是 油戲 要搞清楚ㄟ
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-11-18 15:29:00前兩年就產能不足你獨佔PS5遊戲是要怎麼賣? 要搞清楚主機是為了幫助他賣遊戲的工具他們主機又賺不了多少錢
steamdeck是console沒錯就算它只能玩1款
作者: cdwater (grylls) 2022-11-18 15:41:00
說ps5 被拖累的要不要查一下ps5的硬體效能強過xsx多少
我的理解也是這樣啊那PC移植得考慮到不是人人用SSD啊有人提到XSX嗎
XSX和PS5之間的差距 只是兩邊都行或兩邊都不行而已
而且今天這篇不是在提Sony本家嗎,本家就PS4、PS5和未來可能上PC,關XSX啥事啊
XSX個人使用覺得讀取也蠻快的,不過今天它應該沒有要參戰吧。除非索軟一家親w
作者: ayumi067 2022-11-18 16:00:00
你說這篇是希望索尼放棄跨平台 可是他們應該沒在逛ptt吧
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-11-18 16:13:00我大索尼哪有對手 不要亂造謠
沒跨ps4,銷量會變低阿不過的確ps4讀取比較慢,有時候在大地圖上會遇到畫面凍結的讀取(螢幕左下還右下會重新一個藍色圖示
而且中間還夾了PS4 Pro,導致差異不大,除非執著於60fpsPS5讀取時間真的快,但沒事換O/X的按鍵配置,不是每個遊戲都能改配置,需要時間習慣。
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-11-18 16:27:00差距最大的應該是噪音
作者:
aa0968 (阿宅小飛俠)
2022-11-18 16:52:00問題在於原價主機難產 獨佔因素倒還好
啊…? 我不認為有什麼問題啊 索尼的財報蠻好看的,好或不好是市場會給出結果,而不是你說了算。
作者:
airnoon (正午烈日)
2022-11-18 17:42:00好油喔peko
作者: leon49930111 (小肥腸) 2022-11-18 17:49:00
之前就講過了,跨平台推遊戲對索尼現在來說是第一要務 遊戲回收成本快多了 財報好看老闆繼續推 到時候沒有什麼遊戲是PS必須要獨佔的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-11-18 17:51:00就殺雞取卵啊
作者:
m4tl6 (yuyu)
2022-11-18 17:55:00某樓那索尼就靠遊戲賺錢吧,不要賣主機了…學世嘉啊!我看你什麼下場
作者: leon49930111 (小肥腸) 2022-11-18 17:56:00
你森七七也沒用啊 反正公司也不是你的 你幫人家煩惱什麼
作者: ziya (紫亞) 2022-11-18 18:40:00
效能不足當然只能賣那個可憐價格啊
作者:
kaizea 2022-11-18 19:11:00留一手等著上PC然後打臉自己吹噓的無縫讀取都推出兩年了,本家主力還巴著舊世代佔機率不肯放學著搞訂閱制還分階級,然後捨不得把本家遊戲放DAY ONE
獨佔會造成開發商收入劇降 所以Sony要補貼他們嗎
作者:
realion (超乎想像)
2022-11-18 19:45:00Sie 的敵人還真的是自己的智障決策
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2022-11-18 23:22:00本家放DAY1 看看隔壁目前本家有哪些 品質又有多好?今年隔壁本家還幾乎都跳票,整天一直延期展望未來搞到傳教士只能一直吹插雞屁都一堆人在笑微軟買這些工作室因為有富爸爸就開始偷懶
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2022-11-19 01:17:00獨佔只有讓你爽而已,跨平台現在財報好看他就會繼續跨下去,策略對不對是市場說了算,不是你
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2022-11-19 10:34:00金融投顧出身的掌權人給交代的方式就是財報好看,至於主機怎麼活下去,如何提供出一般玩家也尬意的主機入手方式,那可能不是他們腦袋的第一要務
作者:
washltz (羊)
2022-11-19 10:58:00最大的錯誤就是讓廢物老外當SCEI社長
作者: ronga (幻影蒼紫) 2022-11-19 13:17:00
PS5產量少黃牛多,裝機量太少。廠商為了買遊戲都跨到上一世代的PS4,沒有獨佔遊戲,買PS5的誘因更少,大家繼續等等整個惡性循環*廠商為了賣遊戲
PS系哪一次換代不是一堆廠商貪前代市佔一直往前跨?
作者:
CaponeKal (CaponeKal)
2022-11-20 18:44:00高速讀取聽起來很厲害 實際上CPU效能就那樣啦 拉上去主機就要起飛了 看當初戰神4出時多少人嫌自己P4有多吵
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-11-21 00:46:00PS5的高速讀取又跟CPU沒關係