作者:
pupunin (pupupu)
2022-11-22 14:30:58MS 回應 CMA 的文件全文如下
https://assets.publishing.service.gov.uk/media/634e5d3dd3bf7f618d8f88d1/A
ctivision_-_Initial_Phase_2_submission_a.pdf
回應的內容我自己看是覺得有些強硬,不過可能在談判的過程中
有受到一些阻礙,所以 MS 自己想要提出補償方案來讓併購完成
。只是目前並不清楚這部分是 CMA/EU 或是 MS 自己提出來的。
但是以 CMA 最初的決策來說 console 只是他們考慮的 1/3。而對
EU 來說還另外考慮到 OS 選擇這個部分,整個問題可以說是複雜
的很多, MS 的這個補償方案能有多少幫助則不得而知。
順帶一提的是雖然媒體或是網路一些討論有說到"限制《決勝時
刻》系列在微軟的 Xbox Game Pass 上推出"。但是整份文件看完
的話,會發現 MS 的回應中並"沒有"說到這個部分。
可以參考一些媒體如
https://www.eurogamer.net/sony-imposes-restrictions-on-call-of-dutys-ability
-to-be-in-game-pass-xbox-claims
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/19/microsoft-reveals-sonys-a
ctivision-deal-is-blocking-call-of-duty-from-game-pass/?sh=767b2a7e3a69
說到的內容是
The agreement between Activision Blizzard and Sony includes
restrictions on the ability of Activision Blizzard to place
Call of Duty title on Game Pass for a number of years
如果有興趣的人可以搜索一下全文,就搜 restrictions 就好了。會很
快的發現。 MS 沒有寫這段話。所以所謂的限制《決勝時刻》系列
在微軟的 Xbox Game Pass 上推出,並不存在。
但是這時會讓人感到很奇怪的是,為什麼這麼多新聞網站寫到同樣
的內容。這些新聞網站都沒有騙人。因為上面那一段話是真實存在
"過"的。
原本的內容在第 22 頁,第90項引用資料上面。但是 MS 在後續的資
料上面把引用資料的內容括號中的部分修正如下面這一段。
Tweet from Phil Spencer, January 20, 2022 (link available here)
which refers to the “intent to honor all existing agreements
upon acquisition of Activision Blizzard"
這一條 MS 的文件引用的是Phil Spencer 的一則推特,但是該推特並
沒有寫到Sony 跟 ABK 的合約會阻礙 COD 上到 XGP。只是 MS 在
一開始回應 CMA 的文件中把上面那一段廣為被媒體引用的文字寫
進去。
也就是說 MS 引用了 Phil 的推文,但是該推文沒有說到 Sony 跟 ABK
的合約內容`,只是 MS 在回應 CMA 時自己加上去的。然後被媒體
抓到話題就拿出來說。但是後面可能被發現有錯誤,或是其他的原
因他們把文件給修改過了。
引用的推文連結
https://twitter.com/XboxP3/status/1484273335139651585
可以參考原本文件內容的截圖如下
https://www.tweaktown.com/news/89010/playstation-contract-
made-activision-keep-call-of-duty-off-game-pass/index.html
https://static.tweaktown.com/news/8/9/89010_3_playstation-
contract-made-activision-keep-call-of-duty-off-game-pass.png
有興趣的可以去比對一下22 頁第90項資料。上面網站保存的版本跟
現在的版本(最一開始的第一個連結)是不同的
不過既然 MS 有去修改,我想他們應該是發現自己犯了一些錯誤。但是
這跟上面的態度軟化有沒有關係,就只能繼續看下去了。
因為這一點真的很有趣,所以我就提到一下。
集體靈異事件新版的文件沒提到限制XGP這件事 媒體又成功帶了一把
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-11-22 14:55:00這種文件放給大眾公開的版本都還是會有些機密剪掉的痕跡有沒有可能修改的不是內文 而是後面那個剪掉的範圍?
如果是有效力的公告 修改會在後面寫訂正履歷啦尤其這還是相當大的公司 很基本的事情
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-11-22 15:00:00但是這修改前後的資料來源都是已經放在英國政府資料庫的文件 不是在微軟的網域下
我還是不懂這跟OS有啥關係,雲端已經盡可能打破這個限制了
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-11-22 15:03:00我在英國政府這邊的資料來源找修改履歷沒找到
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-11-22 15:08:00兩個版本我都有親眼看過原本pdf(而非媒體截圖) 兩個都是10/11就提出的也沒有修改履歷 所以我懷疑其實微軟根本沒有修改過文件 而是英國政府這邊修改了剪刀的範圍
不然就是媒體互抄 一錯傳千里 從一開始就只有一份文件
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2022-11-22 15:17:00再找了一下 之前版本裡第90條註解那段話後面沒有剪刀
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2022-11-22 17:16:00因吹斯汀,不說應該完全不會發現
作者: handsomepaa 2022-11-22 17:17:00
索尼一年可以獨佔300款遊戲 微軟1款都不準
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-11-22 17:32:00
一年300款??麻煩列一下?我怎麼錯過這麼多遊戲了
PS 1年100款差不多吧 但這是包含三廠跟跨平台才有的數量1年300款而且還是獨佔 不知道怎麼算出來的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-11-23 01:23:00應該是把日廠遊戲不出在XBOX上的都算下去了
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-11-23 14:49:00沒出在其他主機不過有出在PC的八成也被算進去