https://www.youtube.com/watch?v=gghRJv_tdb0
上市宣傳片
https://www.youtube.com/watch?v=DJsHsY4sivk
真人短片
再過1個禮拜就要上市了
找了一些媒體Preview來看 閒聊一下
遊戲整體偏難
遊戲製作人Glen在一個訪談提到
有玩家問他對法環的看法
他表示沒玩過 但他知道很難
他認為遊戲界有所謂的"困難時期"跟"簡單時期" 會隨著時間波動
近年就是屬於"困難時期"
所以不少遊戲普遍偏難
而卡利斯托協議在他們調整上是屬於偏難的那類
相對於Dead Space推薦你與敵人拉開空間、緩速
冷靜好好處理敵人
卡利斯托協議更推薦你近身與敵人搏鬥
主角的迴避系統跟近戰電擊棒非常強
尤其敵人似乎有設置類似體幹值的系統
要靠近戰電擊棒或迴避反擊打出來
把敵人打崩了之後
會出現爆擊標示
這時舉槍會自動瞄準 射擊都會爆擊對敵人造成大量傷害
https://imgur.com/8z8Mjqd
https://imgur.com/C7ihmgW
剛好跟BIO4、5的體技系統相反
不過有不只一家媒體提到迴避其實沒有那麼好按出來
類似BIO Rev1,敵人攻擊到你的瞬間推一下蘑菇頭才會觸發迴避
所以也不至於太暴力
算是高風險高報酬的戰鬥方式
另外彈藥量是露骨地比Dead Space還少
有媒體試玩(Dead Space經驗者)
開場雖然給不少彈藥
但她很少用近戰 發現彈藥越來越少 非常拮据
甚至有打到近乎彈盡援絕過
所以必須多利用暗殺、環境殺、近戰迴避弱點爆擊...等方式省彈藥
而且她覺得難度極高 死亡次數非常多
有不少區域她都重新Try過好幾次 幾乎得力求完美通過
她覺得卡利斯托屬於那種會不斷死亡的遊戲 有點類魂味道
另外之前提到這代的原力可以抓活體
後來確認是電量制 所以不能無限使用
最後放個Gameplay參考
https://www.youtube.com/watch?v=UjqVzX89Uig
https://www.youtube.com/watch?v=JUEo_wyKukE
爽度看起來有夠高
剩1個禮拜 希望巴哈能準時到貨 期待