https://bit.ly/3Yl1VBA
SE把工作室跟IP賣給Emrabfer集團後,現在終於確定水晶動力會製作新的古墓奇兵,Amazon
負責發行也提供製作遊戲的協助。
開發環境為Unreal engine 5,多平台發行。
Amazon 明年還有跟萬代合作的Blue protocol
https://youtube.com/watch?v=4p7o65CbqUc
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2022-12-16 13:41:00
原來的其實不錯,蘿拉特色都有突顯,拜託不要改黑人啊
作者: timmy8812 (影分身之術!) 2022-12-16 13:49:00
又重開機了嗎
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2022-12-16 13:51:00隔壁棚艾比的建模直接套用無違和 很woke
讚喔SE把古墓奇兵搞砸了Deus Ex希望能有一天也出新作
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 14:09:00Deus Ex的遊戲類型被2077佔走了,再出其實很難討好因為一定會被比較
太冷門了這也是沒辦法Deus Ex: Mankind Divided有些操作還是太復古裝備欄還要玩倉庫番不過沉浸感我個人認為遠超過cyberpunk 2077
既然Embracer也有收Deus Ex這個IP,還是有機會出。Edios Montreal 可以繼續發展這IP
我前陣子又破了一次DEHR和DEMD,真的好玩cyberpunk 2077我玩一半就不想完了= =
SE又沒有什麼搞政確的1,2樓是不是認錯公司阿喔拍謝我看錯 是賣給別人那沒事兒
作者: ewa43 (name) 2022-12-16 15:14:00
像黑街聖徒重開機我沒玩過不過不是不少人再吵政確嗎
作者: chrispipi 2022-12-16 15:30:00
樓上那些反政確跟那些只能政確的根本同類人
作者:
llgod (su)
2022-12-16 15:35:00Deus Ex系列是箱庭關卡+多重解法+陰謀論,不論是世界觀或遊戲性都和Cyberpunk 2077大相逕庭。兩者除了都以反烏托邦的近未來為舞台外,相異的部分應該遠大於相似。Embracer有說過會再度復興Deus Ex系列,只希望能說到做到。當年頗有中興之勢的Deus Ex Universe計畫,敗在SE太過激進的微交易和一條牛剝兩次皮的商法,對老玩家而言真的是最殘忍的酷刑:先給你莫大的希望,再讓你墜入深深的絕望。
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-12-16 15:44:00最後像七龍珠 火影忍者 羅拉其實是外星人 XD
作者: sodes (月半彎) 2022-12-16 15:50:00
能把2代重製一下嗎
Deus Ex就是cyberpunk阿為什麼說世界觀大相逕庭你說遊戲性大相逕庭我認同,世界觀兩者都是cyberpunk阿原來deus ex不算是cyberpunk了?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 15:57:00deus ex就cyberpunk啊,現在玩起來只會覺得是2077的貧窮版所以要再出就很拚,因為一定會被放一起比較
哪會貧窮,我還記得DEHR開頭遲到和準時到會有不同變化
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 15:59:00deus ex現在就像winamp一樣,雖然是先驅,可是後進把進化的方向都做了,那這先驅之後要做什才能顯得更好?
精緻的箱庭和關卡設計還是有受眾的宣傳時不要說自己是超神的開放世界就好,說自己是小品w
system shock也是先趨,不到新作孵到哪裡
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 16:00:00deus ex在遊戲內容上比2077劣勢啊,規模差很大的
都是cyberpunk就會被一起比?那怎麼沒看過FF6跟bioshock比?
FF6是steampunk吧再來就是遊戲模式FF6實在和其它人差太多了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 16:10:00dues ex內容沒有輸2077吧==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 16:11:00你把2077的開發商名字拿掉可能賣得跟dues ex差不多==
不過TotalBiscuit的語意應該是FF6和Bioshock都是SP怎麼很少拿來比
bioshock和FF6你不會想到是同樣東西XD遊戲表現方式差太多
那Dishonored算是Steampunk嗎www
有人說一代沒有蒸氣喔,要叫做OilPunk www
作者:
aiiueo (aiiueo)
2022-12-16 16:17:00要戰蒸汽龐克了嗎?索尼本家1886參戰!
要說是oil也可以拉XD反正就類似那種的你總不會把deus ex歸類到那裏去吧
體感就有punk感就是punk。Punk-Themed Games XD
遊戲種類都隨人定義的 圈子作大就換自成一格例如從RTS延伸的MOBA
是說那種就直接是原創風格了吧就像FF7也有人說steampunk但走出大城就變成中世紀了真的有點難分 像2077那種強調的也算才用硬性劃分
本來以為RTS已死,結果最近一堆續作 AOE4、COH3不過都是Relic做的,所以也不算復興XD
FF7 FF6 Dishonored 算都是從steampunk延伸出的世界觀但是都有自己的特殊風格我覺得拉不過也是有人說FF7是cyberpunk
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 16:33:00FF7是近未來,但其實cyberpunk的成分沒有現在的cp這麼重
一樣steampunk風就不會拿來比,那為什麼cyberpunk會deus ex跟2077玩起來差那麼多
FF6我覺得不是很好的例子==它幾乎沒有任何的巨人的肩膀要素之於你舉的另一款
單純都是「steampunk」風就拿來比,跟單純都是「cyberpunk風」就拿來比,有什麼不同?
解答什麼,本來就不能比的東西有什麼好解答真正deus ex玩家玩到2077是覺得失望,想要真正的deus ex才對吧,怎麼會有2077,deus ex就很難比有規定「cyberpunk風」只能有一種遊戲嗎?
什麼叫cyberpunk類型被2077佔走,再出很難討好
然後把別人的例子 和自己舉的FF6對BIOSHOCK這爛例子
就只是說「有2077,deus ex就很難比」根本錯誤說法其他不管什麼類型,都沒有已經有XXX,其他很難比的
窩也不知道我玩cyberpunk 2077的時候的確一直想到deus ex然後就刪掉cyberpunk 2077回去再多玩一次deus ex,我想是因為cyberpunk 2077作得太爛了ㄅ
那這更說明上面有人說「有2077,deus ex就很難比」這句話是錯的啊
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 16:56:00兩款遊戲哪裡不同,玩過的才知道,但拍出的宣傳影片絕對會長得差不多的,不要覺得普羅大眾都懂那麼多
cyberpunk 2077的宣傳片,比較像GTA
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 16:57:00兩款遊戲同樣是第一人稱cyberpunk風格,非線性過關手法
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 16:58:00Deus EX要再出新作,絕對會被拿來跟2077比較的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 16:59:00至於說甚麼深層核心內容不同,那也要玩的深才知道
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 17:00:00本來就難討好啊,不用森氣氣,事實,因為評論一定拿來比
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 17:01:00兩者規模上就有差了,你拿人龍跟GTA比,雖然各有所好但開放世界的遊戲內容就是多,你作半開放當然會像是貧窮版
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 17:04:00遊戲市場本來就這樣,玩起來很像的遊戲本來就會被拿來比較BF和COD著重的體驗不同還不是被拿來比
我只覺得有類似的要素拿來比是很正常的仁王和魂在比 魂最早被拿去和萌夯在比但跳出一個FF6和BIOSHOCK比的例子我真的滿頭問號還拿去類比其它例子我覺得還是算了吧==
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 17:07:002077就把同類型遊戲的競爭門檻拉高了,Deus EX要出新作的話不能只跟自己的舊作比FF6一個RPG,BIOSHOCK是FPS兩者本質上是不同遊戲類型但是DeusEX和2077都是第一人稱cyberpunk背景,主角都是
2077和Deus EX都是FPSFPS RPGFF6真的太跳XD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 17:09:00改造人,可改身上零件獲得新的能力,光這個改造的部分2077就贏太多了,所以DeusEX要出新作當然很辛苦GTA也是把同類型遊戲的競爭門檻拉得很高,ubi本來看門狗一代就是想作GTA的競品的,但是跨不過去,續作才改風格來作出區隔
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-12-16 17:15:00
直接變艾比 多一個不同膚色夥伴
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 17:28:00一個單機遊戲在那邊競品幹嘛,又不是原味冰除了酸民誰會只玩最好玩的那個,黑魂劣化版都一堆了新作有保持水準就能賣了吧,不如擔心保持不了==
上面自己說都是cyberpunk就拿來比的,那不就等於說steampunk全部都可以拿來比
作者:
svcgood (塵世中小書僮)
2022-12-16 17:36:00黑人女女搭檔嗎
光一個標籤就拿來比,這樣還不奇怪?都是steampunk拿來比很奇怪,都是cyberpunk就不奇怪瞭解
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2022-12-16 17:37:002077被吹的好高…跟DE比 我是只吃得下後者
講半天你也沒講deus ex到底哪裡「難討好」了,討不討好是跟一個標籤有關喔?明明deus ex就比2077好,哪裡難討好2077又不是什麼了不起的遊戲,什麼cyberpunk類型被他佔走?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-12-16 17:39:00真的,metacritic玩家評價自己查我就不懂2077的牆是高在哪,股價下跌之牆嗎==
古墓奇兵本身做得好玩的話,會因為已經有秘境探險就難討好嗎?
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-12-16 17:54:00古墓就crystal dynamics做的 SE只是擁有該公司而已也能牽拖
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2022-12-16 17:58:00好像有人不知道古墓奇兵其實才是前輩好嗎
作者:
jedahs (媽媽樂博士)
2022-12-16 17:59:00急著說會變政確也好歹看下原文,就說會延續原有故事了是在急什麼啦,之前也有說過他們會把時間線整理融合好嗎
作者:
wayi0421 (世界級古蹟)
2022-12-16 18:04:00推文預防性發病
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2022-12-16 18:13:00就跟動畫瘋整天刷經費一樣 無聊沒梗令人煩躁
作者: laup300687 2022-12-16 18:20:00
保安!可以讓人重啟又重啟嗎
但是cyberpunk玩起來可以差很多的,像是cloudpunk或TheRed String Club,你玩起來哪會感覺他有多少要素跟2077一樣XD2077跟DE的要素重疊之處老實說也跟cyberpunk沒多少關係
作者:
Runna (團子翔翔)
2022-12-16 18:58:00命題不應該是Deus Ex要怎麼比2077好,而是Deus Ex如何在現在的遊戲開發規模中走出自己的風格吧
作者:
Runna (團子翔翔)
2022-12-16 19:03:00如果以Deus Ex的過往作品軌跡來看,到底是要堆火力展式還是像詭野西部似開發方式的以另外一種方式來吸引玩家*展示
作者:
SamZJ (SamZJ)
2022-12-16 19:57:00immersive sim類型的容易就叫好不賣座,prey也是這樣
作者: gilson1974 2022-12-16 20:08:00
期待,預算不會摳了
作者:
zseineo (Zany)
2022-12-16 20:24:00tsairay你在講什麼鬼 cyberpunk是一種背景故事包裝並不是遊戲類型 一個線性潛行遊戲 一個開放世界RPG 哪裡有衝突你說的看門狗跟GTA他們都是開放世界遊戲 這才有得比哪有人拿世界觀包裝再比的
作者:
pttbook (pttbook)
2022-12-16 21:46:00還是水晶動力就算了吧 古墓大媽化 復仇者聯盟
作者:
faang (昉)
2022-12-16 23:36:00有人就沒東西討論只好自己紮政確稻草人打,還自以為幽默風趣
古墓不知道怎麼說 覺得很難讓人著迷每次的背景設定都不錯 但就是少了種讓人帶入情緒的東西不知道是不是跟他的流程有關係 每次一段劇情之後有很長一段都是在潛行和跑圖和打複製人小兵 ...上一段帶起好奇心 突然又被這種攏長的內容搞的很煩躁而且他都會穿插一些成就小古墓解謎,裡面的機關更是讓人覺得超級煩根本不想去走我個人覺得應該要更偏向電影的那種成分,節奏要快一點蘿拉要做的事也不應該只是一直在盪鞦韆找古蹟,電影好看的地方就是他每次都要拯救世界但是遊戲每次都把格局做得很小 讓我有一種件事情不做好像也無所謂的感覺
整天比 好像這輩子一種類型只能玩一款你要分好不好玩另一回事 兩款甚至不是同一時間出
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2022-12-17 08:16:00冗長
我覺得附加要素、隱藏古墓啥的,只要不是卡主線的,都是玩家自己選擇要不要去完成,不能當缺點。
尋寶主題被用爛了,尋找大秘寶or神秘力量,對上邪惡組織在遺跡你追我跑。13重啟版多了荒島求生起源故事才稍微有點新意,但後面又玩不出新招了。
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-12-17 12:24:002077跟DEUS EX已經是最像的了,不論是主要玩法還是世界觀,大概只差在一個是開放世界而已。結果反而是最不像的GTA常被拿來比
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2022-12-17 15:24:00我以為這篇在討論 DE OR 2077,蘿拉:...
重啟沒啥不好吧 不如說TR本來就是適合寫成各種冒險的不用很強的連貫性
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2022-12-17 22:15:00重啟三部曲好玩 可惜第三部顯卡太弱跑不動
作者: cfde 2022-12-17 23:12:00
最近才重新回去玩暗影DLC+解白金後感想是,暗影最大難度與挑戰是攀爬….
作者:
lomos (光頭老大)
2022-12-24 14:43:00我也覺得cyberpunk 沈浸感不足!