前幾天把死亡擱淺主線破完了
加上結局動畫時數剛好70小 送貨等級310左右
其實死擱剛上PSN會員的時候我就有玩
不過還沒玩到港結市我就懶得玩了
雖然背著總統出來鏡頭拉遠配上BONES真的很有感
不過前期真的太無聊就棄了
之後跨年連假沒事做 想說DS2要出了再試一次
到第二張圖之後能鋪路 搶劫
隨著道具跟建築越來越多
遊戲體驗也跟著起飛
連很多人說非常勸退的山結市區域我也覺得還好
反倒是愛上鋪路送貨之後
幾次被傳走跟Unger槍戰那幾段我反而很不喜歡
主要是Boss戰很無趣 就是小兵跟boss反覆循環好幾次
不過不喜歡送貨的人應該會比較喜歡這幾段槍戰吧
第三張圖基本就是全主線了
就是打BT然後劇情動畫這樣
再來是劇情的部分
前期基本上都在講世界觀
然後叫Sam去連接各個城市結點
中間瑪瑪這段算是我個人最愛的章節
雖然跟主線其實沒有太大關聯但這段的故事很不錯
當然也是因為瑪瑪很正啦哈哈
主線在山結市跟心人這邊開始節奏變快
帶出EE這個設定
然後Higgs這段蠻蠢的
不過中間變格鬥遊戲很好笑
但打完之後跟Amelie的對話台詞真的很白癡
在那邊玩Peach Beach諧音梗
然後Sam邊笑邊跑看到快笑死
後面揭露都是Amelie在自導自演
想透過Sam幫助連接網路 加速擱淺的發生
不過也被Sam以及連接起來的人們所感動
願意讓人類在必然發生的擱淺前繼續生存
然後在沙灘等半天跑一段劇情那裏
我能理解是要體驗Amelie在冥灘待上幾十萬年的孤獨感
但玩起來是真的煩躁
送BB火化這段蠻不錯的 音樂也很到味
最後一段解釋先前會看到的BB記憶片段
交代Unger是Sam老爸還有頑人跟總統的事
但也演太久了 十幾分鐘就能演完拖超久
總結整體故事劇情還不錯 雖然感覺收的保守了點
但核心理念是不錯 尤其covid之後小島好像還變先知
真的要抱怨的就兩個地方吧
一個是結尾頑人就職完跟Sam解釋哭訴那段
哭訴一堆Sam不想聽我也不想聽 整個超煩www
另一個就是在主結市要去Amelie冥灘前
Sam跟大家一個信心喊話 從原本不說話到現在的改變有目共睹
但結尾Fragile找他一起送貨
Sam竟然說我還是你一開始洞窟遇到的我
依然毫無牽連 三小
整個玩完還是很喜歡的
DS2絕對是無腦首發
很期待送貨玩法能不能再創新
就算一樣也沒差 能早點給道具鋪路就可以了