作者:
er2324 (er2324)
2023-01-15 12:18:27※ 引述《fluffyradish (玲玲)》之銘言:
: 其實維京打擊感算在系列裡不錯的,奧德賽才像在揮空氣
: 維京的技能樹非常水…把雙手重武點出來之後我都交給命運自動點技能
: 近戰攻擊加那一點點也要耗費點數,真的是天才才能想到的水時長
維京的戰鬥有個非常讓人詬病的地方。
我剛玩的那時候,戰鬥動不動就觸發終結動畫。
而奧德賽是設計成附近只剩最後一位敵人的時候才會觸發。
其實我在玩奧德賽的時候就很希望終結技能一直觸發。
維京做到了,但反而讓我厭煩。
我研究了一下之後,發現是艾沃爾機體太笨重的關係。
馬拉卡的終結技兼具速度感跟流暢,而且五花八門。
相較之下艾沃爾就笨重很多,而且樣式很少。
大劍的終結技(其中一種)他媽的不是用大劍而是用拳頭這你敢信?
: 大概是奧德賽被說寶箱太好找,維京就改成每個寶箱都藏起來
: 藏起來就算了,有些還要數把鑰匙才能開,寶箱通都一些資源沒什麼珍貴的東西
: 痛苦太多收穫太少,又是一個水時長的操作…
1~2個就算了,所有遇到的寶箱都這樣搞。
: 維京這代算好了,奧德賽隨便在路邊跟傭兵打起來也會不小心波及到維序者…
: 維京除了主線會碰到的維序者,大概有一半是路人水時長,沒特別找線索還真的找不到,
: 但也沒什麼特別的背景故事,就是個路人套上維序者皮
: 地圖大到哭,實際做任務發現每個任務都折返跑,傳點又很少
: 到後面我都開坐騎自動駕駛然後邊看看小說打發時間
維京的維序者本來就是隱身在平民中。
你覺得他路人,那就代表很符合這個設定。
: 維京跑酷真的很爛判定很奇怪讓你爬不到想到的地方
: 馬拉卡真D半神都摔不死,維京回阿斯嘉還要擔心摔斷腿
: 最後分享一下刺客fail集錦,淨化被維京枯萎的心
: https://youtu.be/tXgy7YIBAFA
:
作者: Medic 2023-01-15 13:07:00
艾沃爾那奇妙的慣性 我認為和全境2角色的動作是相同理念XD
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-01-15 13:37:00不是高層 這本來就兩個製作組 維京是跟起源同一個
作者:
Barrel (桶子)
2023-01-15 13:37:00馬拉卡 根本力與美的展現 那個肉體讚
維京有設定可以把終結技特寫關掉,但關掉後終結技還是會發動只是視角,變很奇怪..跑酷爛就算了還一大堆需要跑酷的刺青設計圖和迷宮
作者:
Da1000 (力宏敢)
2023-01-15 14:37:00跑酷會卡?大革命表示 :
作者:
Barrel (桶子)
2023-01-15 15:10:00大革命 跑酷比後面的作品還強 == 超神的還有關卡特別設計成跑酷收集道具才能通關
觸發終結技後可以用翻滾取消 但有運鏡的那種就無法取消