[閒聊] 加賀昭三的貝維克傳說

作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-01-22 16:04:47
貝維克傳說 (淚之環傳說續集)
是聖火降魔錄之父加賀昭三的聖火精神續作 (雖然逃不過任天堂法務的毒手)
https://www.youtube.com/watch?v=62ZrBgjRedg
雖然一樣是棋盤類SLG
但從影片中可以很清楚看到加賀主導的戰鬥畫面始終如一
從進入戰鬥後的音樂節奏一下
整個氛圍就好比三國雙方主將單挑的肅殺感和刺激感
還有刀槍捅到硬盔甲的回饋音效
雖然是PS2時期的遊戲
但是整體的音樂跟遊戲性以及該死的難度還是一流的
一切只能成追憶
作者: Mancer (human capacity)   2023-01-22 16:21:00
其實我老人心中這款比風花雪月高分
作者: Splatoon   2023-01-22 16:40:00
玩起來很廉價
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2023-01-22 16:56:00
不去擁抱一下隔壁新作engage嗎,還是太二次元受不了
作者: hitsukix (胖胖)   2023-01-22 16:58:00
不是PS的嗎
作者: leophior   2023-01-22 17:06:00
為什麼沒續作了?老任法務還是賣不夠多?
作者: XXV0 (xxv)   2023-01-22 17:09:00
劇情跟遊戲系統可說是最頂的slg 漢化版比較能輕鬆順暢遊玩
作者: s32244153 (Hir0)   2023-01-22 17:10:00
可以玩他後來做的維斯塔利亞 更精神
作者: vincent5236 (我要撐足33分鐘)   2023-01-22 17:39:00
這片難度在現在的玩家應該是很難接受,還記得當初連命中率都很搞人,我居然還有全破XD
作者: darktasi (桃園達克大叔)   2023-01-22 18:00:00
加賀真的很有才華
作者: kctrl (小瓜呆)   2023-01-22 18:24:00
engage什麼都好 就是撿垃圾跟劇情跟屎一樣
作者: justeat (小玉)   2023-01-22 18:26:00
老任法務和賣不夠多
作者: alinwang (kaeru)   2023-01-22 18:45:00
這款難度高是太吃機率了。
作者: GodVoice (神音)   2023-01-22 18:49:00
這款打敵人命中率實在 寫70% 常常打不中
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2023-01-22 18:52:00
加賀有在持續做維斯塔利亞傳說
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-22 19:18:00
就銷量不好啊,第一作36萬第二作砍半,第三作是要跌多少?靠跟法米通聯手搞不正當宣傳起個頭才拿到這程度銷量而已,加賀那套早就沒人想玩了。
作者: windmax1 (I do my best)   2023-01-22 19:28:00
貝維克超神 聖火系統進化
作者: darktasi (桃園達克大叔)   2023-01-22 19:50:00
銷量不好是因為加賀老兄就喜歡哈扣
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-22 19:57:00
硬核遊戲賣得好的很多啊。
作者: ksng1092 (ron)   2023-01-22 20:06:00
硬核遊戲賣不好的更多啊XD
作者: taruru (another time drive)   2023-01-22 20:09:00
淚之腕輪跟貝維克真的好玩,但節奏很慢又硬覺醒入坑的新玩家應該不太能適應加賀那種搞人的難度了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-22 20:11:00
沒辦法找到足以讓人願意玩硬核遊戲的賣點就下去啊。明明100%問題在加賀還每次都像牽拖老任法務部w。
作者: darktasi (桃園達克大叔)   2023-01-22 20:36:00
早期紋章之謎也是很難銷量也是不差只是遊戲現在大多走速食文化
作者: ksng1092 (ron)   2023-01-22 20:37:00
賣不好的本來就會下去,也無關他硬不硬核了
作者: WP1 (vvp一)   2023-01-22 20:52:00
很難 真的很難
作者: cxhogan   2023-01-22 20:58:00
敵人多又強 神裝還限使用次數 真心累
作者: tttxxx (????????)   2023-01-22 21:04:00
第一關 右邊一個斧兵+巫女 被一堆斧兵包圍 就勸退很多人五回合給你紀錄一次 有時候 一個不小心死人 就要重打
作者: Rollnmeow (OHAI)   2023-01-22 21:47:00
光升級素質要洗就很勸退了
作者: acuity (拉拉拉)   2023-01-23 00:12:00
這款真的好玩 硬派RSLG
作者: nintenblo (nintenblo)   2023-01-23 06:01:00
如果硬派有用,那「覺醒」應該不會覺醒。讓人玩不下去的難有啥屁用
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2023-01-23 07:08:00
貝維克真的厲害 但不人性的地方太多…………但怎麼說都比現在的聖火好 但新出的玩法還不知道 但新出的人設跟聽說劇情不行 風花是完全沒了聖火影子
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2023-01-23 09:14:00
風花的灰狼學級做的很有典型聖火感單純是本篇心力放錯地方
作者: kians (嗚達啦啦呼達啦啦)   2023-01-23 11:05:00
我心中唯一的戰棋神作 看到就推 希望能上STEAM難度太高需要Save&Load的次數太多 導致根本不想開戰鬥畫面
作者: spring28892 (全家就是我家。)   2023-01-23 12:07:00
這篇跟下面一篇完全不同方向 笑死
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-23 13:40:00
新出的FE怎樣都比加賀的爛玩意好,銷量就證明了。加賀的那點破玩意真那麼神的話,怎麼會銷下滑那麼慘?連維持一代的銷量都做不到,不就買遊戲的人有一半都不想再玩w。根本不用說銷量跟原本的FE比,加賀自己都因為銷量在二代沒人買所以引退到近年才做同人遊戲了還有人硬要捧w。
作者: ksng1092 (ron)   2023-01-23 16:56:00
用銷量證明基本上是陷阱...不信你看那個FFXV破千萬呢
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-23 17:07:00
銷量就跟自己比啊。不單講高低,就問如果這部作品真的好,為什麼有一半的購買玩家不購買續作?不談什麼有沒有銷量有沒有破百萬破千萬,光是第一作的爛就把一堆人勸退了。
作者: Mancer (human capacity)   2023-01-23 18:40:00
好了啦用銷量來貶低/抹糞,是有多氣
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-23 18:48:00
老害都20年了還要三不五時硬捧糞作又是多氣啊。
作者: Mancer (human capacity)   2023-01-23 22:09:00
氣的4你噢,拍拍
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2023-01-23 22:51:00
老害氣到中風還在裝沒事w,我知道FE後續作品賣爆讓老害很不平衡啦,都20年了還放不下w。
作者: sudekoma (′・ω・`)   2023-01-23 23:31:00
跟淚環都有破關,真的比較愛這個時期的FE
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-01-24 03:22:00
這款難度還行 但要打爽要凹太多變數看到很喜歡的東西要拚重傷甚麼的打完一輪之後完全不會想打第二輪
作者: bostafu (河童騎士)   2023-01-24 08:29:00
個人意見,本來遊戲就會有人不同偏向,那些更硬派的遊戲雖然沒辦法大賣,但更能吸引口味偏重的玩家,可能沒辦法賣的很好,但有些點子或系統只有在這樣的作品中才能呈現,而這些所謂很有個性的東西也可能會經過長久的發展被改良成更能被大眾喜愛的形式推出,當然遊戲能大賣是很好,但有些大賣的作品正是借鑒了這些太有個性的作品才誕生,喜歡看銷量說話沒有問題,但是老害老害的喊是不是太不尊重那些喜歡舊時代作品的人了?話說老害算不算人身攻擊?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-01-24 09:31:00
我個人最愛作品是多拉基亞776這種魂系的SLG,前無古人,後無來者776真的是加賀送給老粉的情書阿
作者: windmax1 (I do my best)   2023-01-24 10:45:00
拿銷量/票房說嘴的通常都是屁孩 我的觀察啦
作者: ksng1092 (ron)   2023-01-24 11:05:00
是不是屁孩不知道,但..舉例來說,票房至上的狂熱派遇到暮光之城的時候就會暫時忘記票房至上這回事XD

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