※ 引述《rex91722 (rex91722)》之銘言:
: 以前ps2時代日本摔角有出過鬥魂系列還有摔角王國
: 個人覺得最好玩的是摔角王國遊戲性和畫質
: 都是ps2時代的高標,還可以擂台下拿竹劍 鐵椅打人
: PS4之後比較有印象就是熱血摔角世界但是人物比較偏向q版玩起來沒有以前的感覺,是
日
: 本摔角景氣人氣不如以往嗎,還是開發成本太大。
我以前回過一篇,但時代久遠被系統吃掉
其實這有一個故事,
簡單來說主要原因還是日本摔角界依舊有門戶之見
你玩過摔角王國,但不知你有無印象,或是有無編輯過角色
明明都是當時開發wwe的主力廠yuke's做的,卻一堆招式都不能用
摔角遊戲招式並沒有版權問題,
wwe遊戲也有很多非所屬選手,卻能在招式編輯模式裡面看到他們的招式
比方現在跑去AEW的Y2J,就算遊戲裡不會叫wall of Jericho
但一定看得到這一招
不只美國選手,連日本選手的招式也是用這種方式收錄
某幾代WWE遊戲還可以看到Muta的蜘蛛面具
還有炎忍臉譜,甚至一堆知名選手都以招式組的形式登場
可是摔角王國卻有一大堆招式消失了
連登錄在遊戲裡的實名選手的招式也是彆彆扭扭
遊戲性和當年同期的wwe相比也根本無法相提並論
跑來跑去尻金臂勾,等絕招滿放出來就贏定了
主要的問題就是日本太龜毛+在意版權,讓自己畫地自限
摔角王國一代發售後還爆發Noah方被惹火,直接退出續作
所以二代才會變成以豬木那個時代的懷舊選手為主
鬧翻原因我沒有查到,日本摔角界對這種事情也通常都是不公開
自此之後就再也沒有日本摔角遊戲,直到幾年前的火爆摔角W
但那遊戲當年剛推出也是頗慘,還搞到差點下架
摔角王國2還是在PS3世代主機上賣太爛,
才用加強版形式逆移植回PS2,這好像是第一次有遊戲這樣搞
降階逆移植,結果內容卻比較豐富