有興趣可以看影片
沒有剪接 所以前面失敗的也會有
說明處應該都會有標無傷戰的起點 如果沒標就是直接看
https://tinyurl.com/gowrnod
本身操作不算很強 也沒有用盡智力(如裝備跟招式搭配)去設計流程
對戰神難度的感受是 比較要求走位跟地形利用 還有盾反能力
上一代經驗
第一輪戰神難度過關
沒打女武神(意外碰到一個 但沒有打贏)
沒刷裝備 進NG+小兵打不贏
最困難的戰鬥是1.四季電梯2.在冰地上先單挑原人 再打一堆小兵
boss戰大多不簡單 但卡很久的印象中是沒有(或著單純忘了 幾個月前玩的)
這代的情況
主線通關時包含放著忘記關 有70+小時
從前代開始 流派應該是忍者流 可以遠處打大概就不會近戰
非常喜歡丟斧頭 這代後來丟矛為主
直到最後打奧丁前不久才會使用盧恩攻擊
主要靠遠距跟平砍 到女武神蓋娜才會L1 + △(但還是不太會用)
全狂戰士無傷通關時為130+小時
女武神蓋娜無傷通關為140+小時(中間有去收集材料升裝備)
遊戲時長很長主要是因為1.常常放著沒關 不知道要扣掉多少才準確2.真的死太多次
海姆達爾三連戰跟最終奧丁都打很久 超過2小時
作者:
kyo06 (直到世界末日.....)
2023-02-05 22:45:00真有毅力,推一個
作者:
alumican (新電視 ya)
2023-02-06 10:38:00海姆達爾跟奧丁都莫名奇妙過了 蓋娜跟國王打到無言 砍來砍去扣血都是一絲一絲的
這兩隻我直接調難度拿獎盃,不想去磨那個傷害量我可以接受怪超強動作超快打人超痛,但不要我打人超級癢
作者: mozt (mozt) 2023-02-06 12:45:00
這代戰神配裝影響很大的,目前戰神難度女武神已經可以壓到10秒內打死了,在對的裝備的狀況下
就沒有很特別想要配裝 幾乎平砍 偶爾放一下動畫lol不過覺得研究出配裝還是滿酷的 外鄉打法也是
作者: sniperex168 2023-02-06 13:41:00
居然配裝可以壓制,當初也是隨便一套升滿去打,滿刺激的
作者:
rrzysccr (Faust)
2023-02-08 21:22:00推推 好玩
作者:
jk1982 (真的啦~)
2023-02-13 08:48:00被蓋娜虐4小時up,國王三小時
蓋娜我打到無傷過可能也是四小時出(分很多天)國王忘記了 但基本超過兩小時