就只是一直跑特定地圖
打王
偷小怪
就這樣繞繞就七十級了
和ff13-3比
都是支線
但ff13-3有故事看
核心危機只有尤菲故事
快去克勞德老家了
不知主線故事過半嗎?
作者: iluvwaffles (a994567) 2023-02-17 19:06:00
直接過主線 選我正解
作者:
r2870305 (pc741)
2023-02-17 19:08:00沒有要打白金獎盃就可略過不打
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2023-02-17 19:33:00就免洗撐時間啊 前面討論n篇了
作者: ailio (Ailio) 2023-02-17 19:34:00
PSP遊戲很多都這樣啊,不會因為HD就變了樣
作者:
eric2057 (我愛念化學)
2023-02-17 19:34:00這之前討論過了…. 他本質就是PSP遊戲 以前設計給你帶著練功的 你坐在定點玩當然會煩
作者: ailio (Ailio) 2023-02-17 19:36:00
以前掌機遊戲有的理由說容量問題或效能問題,總之遊戲各種閹割跟塘塞的內容,當初這片其實已經算是很不錯的了
作者:
EXGG (小徹)
2023-02-17 20:22:00支線沒怎麼解 35等通關
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-02-17 21:04:00
沒要白金了話 頂多支線召換獸拿一拿 直衝主線
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2023-02-17 21:15:00神煩就算了二週目還洗白重來 有些支線錯過了就開不了
作者:
jej (晃奶大馬桶)
2023-02-17 21:51:00主線過完 支線看評價 重複性高心得:這遊戲 讓人體驗心痛的感覺
作者:
rei196 (棉花糖)
2023-02-17 22:05:00這片是PSP的你想想當年UMD的容量是能塞多少東西?當然只能用支線來擴充遊戲時長啦
在那個年代真的可以玩到支線100%,上課掛機 下課或回家繼續解支線,而且是日文所以對劇情一知半解…,但現在買來回味一輪主線就賣了。
作者: sniperex168 2023-02-18 00:33:00
這遊戲放到現代就是一款作業感滿滿的遊戲簡單說就是過譽
作者:
fannting (Jessica)
2023-02-18 01:10:00也不能說過譽吧?就舊遊戲不符合現代遊玩機制,而且這片有“譽”過嗎?就補完FF7故事一部分:札克的故事想到異度1重製版,也是有人喊過譽,覺得遊戲系統沒續作好玩。可是舊遊戲remaster就這樣,要符合現代玩法必須remake重做了
作者: Gouda (gouda) 2023-02-18 02:26:00
當年也是作業感很重啊 那時候玩完的人不多 很多都是看看劇情 看看動畫 就過去了
作者: sinho 2023-02-18 07:23:00
主線尻玩 趕快賣出
不是啊,現在很多開放世界就把cc這種罐頭任務塞在看地圖上到處都是+折返跑,也沒比較好吧
作者:
raider01 (raider)
2023-02-20 07:22:00第五章就把隱王開出來,然後剩下的主線都輾過去......