木樁是狂野之心裡面的一個基本絡操
但我都進上位了還搞不懂到底怎麼用
用了之後腳踩著木樁飛出去 但方向很難控制
距離又不是說非常長
是插在大型化獸身上之後會持續一段時間
可以拿來當跳台嗎?
覺得超級難用的
作者:
wolver (超級大變態)
2023-02-19 16:13:00這片我覺得不行 揮刀跟揮空氣差不多 沒有砍到東西的感覺嚴格來說 霍格華茲的戰鬥都比這片還有打到敵人的感覺
作者:
longya (嗯)
2023-02-19 16:34:00這篇不是問遊戲裡的道具怎麼用嗎?又沒有在問好不好玩,不需要特地跑來噴一下吧
作者: alingcht (Lang) 2023-02-19 17:26:00
那就是快速拉近距離攻擊魔物啊,或爬到他身上用的
作者:
furey (森田智)
2023-02-19 17:55:00快速拉近、緊急迴避,有些追尾攻擊你乾脆設好等他攻擊下來前一刻上去直接脫離攻擊範圍
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-02-19 18:02:00揮空氣?我不知道你怎麼玩的 但我玩從來不覺得沒有砍到東西的感覺
作者:
GIE13 (GIE)
2023-02-19 18:45:00笑死 有人在雲喔 揮刀跟揮空氣一樣 ?
作者:
laman45 (米米人)
2023-02-19 18:50:00不行還這麼關心
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-02-19 19:08:00木樁會射出勾鎖,射到怪就會把你拉過去
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2023-02-19 19:09:00野太刀很適合用 蓄力搭配跳台忘了講 還有無敵幀 至少我用野太刀跟大筒沒事都會佈幾個方便移動
作者: snow0335 (朧雪) 2023-02-19 19:32:00
你說跟MH比是比不過啦 但說揮空氣就是單純想黑吧
作者: sniperex168 2023-02-19 19:42:00
應該是打不到化獸說成揮空氣吧
作者:
faang (昉)
2023-02-19 20:09:00以前還看過,有人問留學帶主機到英國要怎麼玩的問題,竟然還有人回說,都到了英國應該要多出去走走,真傻眼
笑死霍格華滋比這片有打擊感,黑粉有必要黑成這樣?沒必要為了黑而黑,這片真的是不錯的遊戲
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2023-02-19 20:50:00憑良心說 是比不上萌夯 但是空窗期玩起來真的蠻有趣的 角色靈活 怪更靈活 馬的一堆追尾鎖定過動兒XD
作者: cdwater (grylls) 2023-02-19 20:57:00
狂野應該是公認畫面不到次世代,但在穩定順暢的fps情況下就是很好玩
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-02-19 21:06:00基本上算好玩啦,而且跨平台連線可確保連線人數夠MH下一代再不跨平台連線就說不過去了
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-02-19 21:10:00很好玩啊。各種花式打怪 常遇到穿挑釁裝當坦的大大 打起來真舒服
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2023-02-19 21:13:00連線共鬥時輪流放機關跑來跑去 一整個歡樂
狂野能跨平台是因為EA自己有伺服器的關係吧,MH應該有困難但我還是希望狂野能逼老卡下一作全平台首發+自由架設營地
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-02-19 21:45:00老卡也有CAPCOM ID啊而且之前re verse也支援跨平台連線前陣子MH有個用CAPCOM ID領狗的冰咒龍外觀的活動應該是有在動作了
對喔都忘記capcom ID了RE:verse人氣很微妙就是了,MH新作真要靠capcom ID那可能要經歷一波壓力測試
作者:
wolver (超級大變態)
2023-02-19 23:04:00的確跟揮空氣一樣 你打路邊小羊 刀子砍下去 羊往旁邊倒刀痕出現在羊倒地後的旁邊 打王時模組很大看起來沒問題王倒地都在開大招 自然不會去在意 但是砍起來就跟無雙一樣別說比不上魔物崛起了 的確打擊感上 霍格華茲都比他好這東西是賣70鎂 但沒有做到70鎂的價值
作者: ailio (Ailio) 2023-02-19 23:51:00
很重要嗎,整串只有你一個人覺得不值 XD,這樣是誰的問題?
作者:
longya (嗯)
2023-02-19 23:52:00急著昭告天下 好像你的意見很重要一樣還要寄生在別人的問題文 有本事自己開一篇抱怨嘛 真難看
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2023-02-20 00:04:00人家就覺得遊戲好玩才會上來問,打擊感也只有你在堅持
作者: askaleroupig 2023-02-20 01:47:00
你不會自己開一篇喔,人家問木樁怎麼用,你在那邊揮空氣,有問題嗎?
作者:
GIE13 (GIE)
2023-02-20 02:04:00想問個問題,食材那個欄位要怎擴充,不夠用了
可以擴充嗎? 目前都放進食物箱裡面 包包兩條真的不夠
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2023-02-20 02:19:00你的離題也很沒打擊感
作者:
GIE13 (GIE)
2023-02-20 02:35:00估狗了一下好像最多就兩行,看來只能放食物箱裡了
be ptt可以加黑名單超讚的 加下去世界就清淨了
作者:
longya (嗯)
2023-02-20 08:09:00好了啦講那麼多不如來連一場 共鬥遊戲嘛對打擊感這麼有心得一定不是看串流的吧
作者:
liccacat (火雞伯嬌喘了一聲)
2023-02-20 08:43:00木樁大多我是打怪身上 秒抓然後金剛臂 不然自己抓怪有時候好難抓
作者: HappyPoyo 2023-02-20 11:26:00
趕路跑圖的時候我把它當成音速小子的加速器在玩w 路過就放一下
作者: sniperex168 2023-02-20 11:28:00
最近也入坑,絡繰滿好玩的,打擊感是沒很好啦,但戰鬥機制不錯,很有潛力
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2023-02-20 11:59:00認一下id阿 就到處戳到廢文仔
作者:
a24695950 (VOCALOIDs)
2023-02-20 15:46:00我覺得打擊感超好欸,我有病嗎??
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-02-20 16:11:00著重的點不同啊MH是寫實打擊感,WH是類似忍龍那樣的速度感
雖然與本文無關 但我也覺得打擊感沒問題稱不上很好 但應該不是會被檢討的點吧
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-02-20 16:34:00真的差的地方是,hitbox比較難抓,想要準確的攻擊某個部位相當的困難,只能用大範圍攻擊去掃中
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-02-20 16:45:00不過狂野本身也不太要求打弱點 抓大致方向打就好
作者:
longya (嗯)
2023-02-20 16:51:00因為他的鎖定是可以移動部位的,但這樣變成角色只會打鎖定的地方。 像MH那樣鎖定整隻,但視角不會被鎖定的做法我覺得比較好
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2023-02-20 17:02:00我比較想要快速轉向的功能
作者: sniperex168 2023-02-20 17:23:00
記得可以設定成按一下R3轉向化獸但不鎖定
作者:
bc0121 2023-02-21 01:17:00MH從W開始其實也有能鎖定部位的功能,但就只有視角鎖定,跟角色的攻擊方向完全無關,且因為視角會變成自動跟著怪跑+快速晃動(因為怪有時會亂衝亂跳),用久反而感覺有點彆扭
這款的鎖定就是MHW那套啊,很難用所以我直接把視角靈敏度調高,自己手動轉比較乾脆
作者:
h182182h (Oligo)
2023-02-21 09:52:00借串問一下剛解鎖木樁 請問我該怎麼把他設到快捷
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-02-21 09:57:00在更換裝備那邊設基本絡繰
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2023-02-21 09:57:00木樁是融合的吧 你只能帶基本記配置去融合
作者:
HEYHAH (HEYHAH)
2023-02-21 10:17:00比MH差就該罵 糞
作者:
Muilie (木籟)
2023-02-21 11:03:00木樁是基本的,更換裝備的頁面可以改
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2023-02-21 11:10:00阿 我想到天照守動畫覺醒那個打樁XD 搞錯了不好意思
作者:
h182182h (Oligo)
2023-02-21 11:52:00感謝 晚上試試看~