霍格華茲的傳承
1. 劇情真的是硬傷 可圈可點的是史萊哲林同伴救妹妹的支線
還有盜獵者女兒的支線 兩個稍微把無聊的主線救起來
主線過場動畫和對白都蠻無聊的
2. 但戰鬥真的是給100分~不能召喚奇獸很可惜
3. 沙盒的話免不了給人作業感 如果常玩育碧大概很習慣
但有些開放遊戲正因為主線或對白有趣(exGTA)
才會讓人想繼續玩下去 減少作業感的痛苦
4.主線的設計就是上課>試驗>儲思盆跑劇情>上課>試驗>跑劇情
這樣重複
通常即使開放式遊戲的劇情也不會規劃的那麼死板
感覺好像方便製作團隊分工這樣
5.玩到一半突然想起以前玩哈利波特系列電玩我玩過1-2代都蠻有趣的
可能因為羅琳寫的劇本吧 但不得說這次遊戲改編整個世界觀和元素都很充足也誠意十足
如果換個劇本會更好
6.另方面就是捏人雖然很香 但會缺少玩家對主角的代入感的問題
主角沒血沒肉