[閒聊] 索尼小型工作室 PixelOpus 於6月2日關閉

作者: w790818 (科怪)   2023-05-06 04:49:50
索尼互動娛樂擁有的小型工作室PixelOpus因在Concrete Genie方面的工作而聞名,即將關閉
。 索尼在給IGN的一份宣告中證實,該工作室將於6月2日正式關閉。
(Concrete Genie 壁中精靈)
https://youtu.be/thBumW9WhxE
PixelOpus在今天釋出的一條推文中表示,工作室的冒險“已經結束”,同時感謝其粉絲。
這條推文寫道:
親愛的朋友們,我們的PixelOpus冒險已經結束了。 當我們展望新的未來時,我們想衷心感
謝支援我們的數百萬充滿激情的玩家,以及我們用心製作美麗、富有想象力的遊戲的使命。
我們太感激了!
https://www.ign.com/articles/sony-studio-pixelopus-concrete-genie-shutting-down
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2023-05-06 12:21:00
索贏太多了 不須要你了
作者: badgreen (迦樓羅)   2023-05-06 12:39:00
美術很強,但就只有美術
作者: RoastCorn (玉米)   2023-05-06 13:31:00
繼續拿石頭砸自己腳
作者: OscarShih (Oscar)   2023-05-06 14:10:00
那你們有實際玩過這工作室的遊戲嗎
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-05-06 14:44:00
google了下這家工作室的遊戲 只能說不意外
作者: ponbo602 (比牛仔還忙)   2023-05-06 14:53:00
產能低到像是微軟旗下工作室..不意外
作者: godrong95 (家暴)   2023-05-06 15:03:00
離壁中精靈推出也相隔四年了 大概是新作驗收結果不佳被直接收了吧
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2023-05-06 15:10:00
看看隔壁 砍工作室才是對的做法
作者: OscarShih (Oscar)   2023-05-06 15:14:00
11年的工作室 SONY已經給了很多時間了看看有什麼成品 再說解散是啥石頭砸腳吧還是要像隔壁最近放任到菲爾都要親上滅火的修正一下是9年的工作室
作者: as30385438 (LCT)   2023-05-06 15:22:00
查了一下這工作室只出過兩款遊戲
作者: j2796kimo (SD魂)   2023-05-06 15:44:00
產量較低的工作室。人數不到15人的小型工作室
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2023-05-06 19:15:00
產量太低砍掉很正常吧,不然繼續讓他當米蟲嗎
作者: rei196 (棉花糖)   2023-05-06 21:05:00
樓上很適合當KONAMI CEO,所以KONAMI不要小島了
作者: OscarShih (Oscar)   2023-05-06 22:44:00
你拿這個和小島在比
作者: yo0529 (Mojito)   2023-05-06 23:02:00
是說這樣下一間可能收掉的會不會是英國的MM?
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2023-05-07 10:41:00
這也拿隔壁救援www
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2023-05-07 11:38:00
其實解散也有可能被吸收到本家其他工作室啦
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-05-07 14:18:00
小島的遊戲很有名氣耶,這工作室的遊戲聽都沒聽過這也可以拿來比 顆顆
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-05-07 14:26:00
產值和產量搞不清楚,有價值的IP是可以不靠賣遊戲賺錢的
作者: OscarShih (Oscar)   2023-05-07 14:46:00
像SE最近跑酷的工作室解散 人大概也是被SE吸收回去吧
作者: child1991 (茂伯)   2023-05-07 17:00:00
小島的遊戲在成名之前 也差不多是這個規模的工作室吧這不就跟要求新鮮人找工作要有工作資歷一樣邏輯嗎XD
作者: ksng1092 (ron)   2023-05-07 17:05:00
小島是在KOMANI社員身分時期成名的吧...
作者: ronga (幻影蒼紫)   2023-05-07 18:41:00
小島在KONAMI就成名了,但新老闆不屑遊戲把小島逼走
作者: OscarShih (Oscar)   2023-05-07 20:42:00
不是吧 小島在KONAMI的位置沒人知道嗎==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2023-05-07 21:15:00
就運氣運氣啊Supergiant也撐了很久,hades我也覺得沒比較好玩但現在人家就變成神級工作室了
作者: pshuang (中山先生忠實信徒-我愛蘿)   2023-05-08 08:52:00
小島在KONAMI都當過創副總裁 創意總監
作者: tsairay (火の紅寶石)   2023-05-08 10:59:00
KONAMI其實也是家族企業啊,嫉才不意外,其實很多日本老遊戲公司都是家族企業

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