https://reurl.cc/M8vnLm
Last of Us 多人團隊已經縮編。
根據報導,Bungie 審查了該遊戲並對長期用戶參與度表示擔憂,頑皮狗的工作人員已轉
向“新的單人遊戲”。
https://i.imgur.com/qpPHDc5.jpg
看法:不知道索尼的多人服務型遊戲定義是啥,前一陣子全球工作室主管赫曼是說各種
多人型態都算是,那麽我就把Diablo,cod,MH,全境封鎖,斯普拉頓,Apex,天命這些
算上,有賣皮膚或季票會定期大更新(不只修bug),這邊的對手強到爆,而且有玩的人時
數破千,投資金額完全超過單機豪華版家常便飯。
要挑戰這塊跟挑戰手遊意思一樣,雖然都是遊戲但是生態和遊戲製作差很多,單機遊戲是
裡面收益最差的。
作者:
bala045 (so sad)
2023-05-27 11:44:00可憐
用戶參與度我可以簡單理解為玩家遊玩時數,基本上就是要農,而且讓人願意農你沒有抱著做農game的心態,而是單機玩家喜好去做,方向應該不對
一代多人風評這麼好,結果二代的可以生這麼久真的奇妙
嗯,當顧問而且捧吉自己也會做服務型遊戲,其實買捧吉很划算且聰明一代多人風評是不錯,但是我玩不到100小時,用戶參與度應該不怎樣
作者:
KITAN (喘口氣)
2023-05-27 12:04:00頑皮狗這間公司已經自毀了
作者: sniperex168 2023-05-27 12:05:00
一代是付在單機遊戲上,跟現在要獨立推出又要是服務型,可以說是兩回事了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-27 12:08:00就內部玩過覺得不會賣 實際怎樣只有他們知道
棒吉拿到索皇的服務型遊戲尚方寶劍,老臣重臣們赫赫發抖XD頑皮狗是頂級的單機遊戲工作室這沒問題啊,但是跳的高的不一定跳的遠
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-27 12:13:00可能是遊戲玩法的問題 頑皮狗的遊戲其實玩法算普通 只是花很多心力在演出和畫面
最後2的玩法很讚耶,但是多人的玩法跟單人是兩件事情難道以單人遊戲玩家的看法,COD和暗黑的玩法難道很屌
作者:
Lizus (不亢不卑)
2023-05-27 12:19:00你要和他們競爭 要有比他們玩起來更屌很好的玩法阿 畢竟人家是已經站穩腳步的
我覺得function可能還是比較像單人遊戲的感覺,不是那種可以花很多時數的遊戲所以我覺得是方向不對
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-05-27 12:26:00如果每一家做服務型遊戲都要給棒雞驗貨能出來的遊戲...那個畫面太美了
對品質的要求對於玩家來說是好事,索尼這個項目的投資全部打水漂耶
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-05-27 13:08:00棒雞收購不到一年雞雞就這麼大了喔
之前就說這個IP自從TLOU2失敗後就被冷處理了,果不其然,看來影劇化的效應對高層的信心拉抬也有限
作者:
yukn732 (archer)
2023-05-27 13:47:00他們之前多人都是好玩的,看來連這都不能期待了
作者:
s425247 (s425247)
2023-05-27 13:57:00一代的多人到現在還是有人在玩 滿好連的
作者:
deez1212 (deez1212)
2023-05-27 14:07:00建議頑皮狗整個砍掉 資源拿去養其他正常的工作室
作者:
sx4152 (呵呵)
2023-05-27 14:11:00可悲頑皮狗 多人砍掉後到現在生不出來 菁英都走光了裡面剩下垃圾頑皮狗真的是索尼現在最爛的工作室
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2023-05-27 14:13:00一堆腦補王看了就好笑
作者:
sx4152 (呵呵)
2023-05-27 14:19:00做個廢到笑的重製1代 多人模式難產到現在 可憐
作者:
kaizea 2023-05-27 14:43:00睽違已久的發表會沒頑皮狗的影子,連個概念影片都丟不出來,還在發表會結束後沒多久發負面新聞
所以像寶可夢一樣丟出來撈錢 會比較好嗎敢把它按下去,其實我是蠻佩服的,丟出來應該也是會賺
作者:
bibiman (嗶嗶人)
2023-05-27 15:00:00TLOS和Uncharted多人模式都很好玩,尤其是ps3版的uncharted3的多人合作最後一的多人也不少時數999的玩家
也有可能搞一搞覺得那世界觀 能拿來持續吸引人花錢的東西不多 (? 賣一些很酷的外觀和武器 整個風格會很不搭w最多就賣賣新地圖?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-05-27 15:08:00覺得能跟寶可夢一樣撈錢很有信心耶你以為棒雞是把關遊戲好不好玩嗎他把關的是能不能撈五年的錢
人家寶可夢是三天1000萬 不是三天400萬欸撈的到人家那麼多錢再說吧 講得想撈就能撈一樣
最一連線是好玩 但要賣什麼東西比較有吸收力/適合呢...?賣好看的服裝怪怪的 武器更詭異 英雄角色也沒幾個w
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2023-05-27 15:27:00教師甄試刷掉這麼多人嗎
一代連線好玩的是機制跟設計 但如果棒吉是以能持續賺多久來評估 讓頑皮狗過去出過的多人模式大概都會被擋下
反正也不一定目前成果會打水漂啦 如果下款是打算作三代就拿來當三代的連線模式用就好~
一代連線好玩是好玩,但要做成獨立賣的遊戲,又會有多少人買單
不過這樣索尼之前說想弄5.6款服務型遊戲應該推不起來了吧 最2取消 本來以為地平線會弄 結果新作好像也說是單機?
沒多久前的Jimbo業務報告頑皮狗跟地平線都有列在live service 所以砍掉機率不高
彭博新聞 大概信一半一半就好 上次vr2彭博不是說上市銷量20幾萬 結果sony前幾天的報告是60幾萬
我是十分好奇索尼的第一個多人服務型遊戲是會往哪個方向,方向彼此差異頗大,因為其實定義也不是很清楚
也有可能是現在那種設計騙不到錢,加上多人對戰類型要持續性付伺服器費
暗黑4如果算的話的話(有賽季更新和外觀課金),雖然還沒出,但我覺得會賣爆
作者:
yo0529 (Mojito)
2023-05-27 19:03:00前幾天發表會那幾款跨PC的本家槍Game,應該就都是服務型了吧
作者:
sx4152 (呵呵)
2023-05-27 20:24:00最2很可悲是還拔掉多人 有多人還能再延續一陣子熱度多人只要做得跟一代差不多就好 有很難嗎
作者:
superRKO (朋友最重要)
2023-05-27 22:28:00我還是沒想到原來棒雞巴股這麼大喔 一個收購不到一年的公司可以直接否決掉20年老臣的專案
作者:
bego487 (貝果)
2023-05-27 22:44:00要論服務型遊戲 棒雞經驗比他們豐富啊
一代多人賺不了錢,二代開發新的也有難度,乾脆砍掉回頭做最擅長的
作者:
Kust (Kust)
2023-05-28 03:42:00頑皮狗是索尼最爛工作室?真的是為了恨什麼鬼話都能說耶
作者: tddt 2023-05-28 03:45:00
還不倒?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-05-28 04:12:00擺老有用的話,JP那堆工作室就不會被砍了
作者: sasakihiroto (白狗) 2023-05-28 09:37:00
把教育家縮編再跟我說
作者:
virusDA (我不敗金,我敗精)
2023-05-28 22:16:00該不會跟暴雪一樣吧? 之後就要做沉重的決定
應該本來他是第一棒的索尼服務型遊戲,改到後面去,所以人員先移一些去做單機,現在第一棒不知道是誰showcase上面幾個連實機都沒有應該都還要1-2年我猜地平線可能會第一棒
作者:
rain2000 (heavy rain)
2023-05-29 10:55:00這家不是轉型電視劇公司了? 很合理