如題
大家連假都在打FF16,我都是在打FF6 XD
剛打完封魔壁
玩的也比較慢,有斷點的地方就盡量學魔法
弄一弄到這邊已經20hr多,角色平均20多級
然後就登上魔大陸...
哇靠,根本被打爆
怪打人又痛、招招秒殺,血又都超多、隻數也多
至少一支怪都要2-3發中魔法才能打掉
但是目前MP 也才200上下,每發中魔法大概就要花20
根本步步為營...好不容易看著攻略第一次回到飛空艇
真的蠻傻眼,魔大陸這邊的難度也未免跳太大了吧
現在在配下一波出發的人選,好茫然
剛剛被電回來那些老實說幾乎是一軍了
後面還有一票等級更低的根本沒機會出門XD
SE當初設計這邊到底在想什麼XD
感覺這樣角色間等級的落差應該會越來越大吧
這版的FF6就算不開作弊也很簡單… 真的看神人玩連升級都不用
我是指它所有的傷害都有一個等級當成參數和其它RPG等級只是參考用不太一樣
我不懂,因為它感覺很吃升級時掛的魔石+能力,害我不太敢升級。力量+1升了幾集才發現後來撿到力量+2,我整個傻眼,天曉得後面還有+幾的
作者:
ppzz (ppzz)
2023-06-25 00:37:00沒印象ff6會卡
作者:
dete911 (dete911)
2023-06-25 00:38:004樓的,真假,我FF5全破,FF6一直沒破過XD
所以老派的玩法都是壓等到拿到魔石數值加最好時才開始練 最有用的數質是速度 不是力量
作者: a22880897 2023-06-25 00:45:00
用馬修必殺技的火全體或艾德嘉的閃光燈這兩招都是吃魔力 所以飾品帶魔攻增加 他們讓站後排
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-25 00:48:00ff6等級不重要 但你要知道哪一招對目前的敵人有奇效 前面可以低等級通關
作者:
haogo (...)
2023-06-25 00:50:00FF6 我照著LULU攻略打的 到魔大陸 還OK 嘎嗚的魔物技 很強
作者:
ex990000 (Seymour)
2023-06-25 00:50:00不開0遇敵嗎 記得魔大陸很多不能逃的敵人
作者:
haogo (...)
2023-06-25 00:53:00到後面是真的有點難 拿到速度+2魔石就不壓等 後期直接輾
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2023-06-25 00:56:00是重製版比較難嗎 不然FF6唯一明顯缺點不就是沒難度…?
作者:
svd237 (ggsmida)
2023-06-25 00:59:00ff6都有壓等攻略了
作者:
icexyz (xyz)
2023-06-25 01:12:00印象中練個青魔水泡術、忍者卷軸、中級魔法就能輕鬆過了
作者:
pank (青山沙織命!!!)
2023-06-25 02:11:00當年SFC有bug技,隱形+異次元,可以幹掉一堆強敵
FF6真的難度最低,最終BOSS話講完連一招都沒出就能送他下去,連BUG技不需要用
作者:
icexyz (xyz)
2023-06-25 02:57:00記得等級25左右就能順利過了,不知道有沒有記錯
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-25 03:04:00古早遊戲就是卡關就練等 等級練高就可以簡單過要低等級過關前提是要知道敵人的相剋道具或屬性吧不然第一次打也是硬打..
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2023-06-25 03:51:00SFC的最大bug 技是把不可裝備道具裝在左手。裝艾特加的釘槍變物防魔防255,除了アルテマ以外都只減1、或強制2刀流,手裡劍裝手上無限投擲
作者:
jay0215 (煞氣の百里屠蘇)
2023-06-25 05:27:00練一練就好了,從FC的PS3之間的老遊戲尤其RPG,90%以上都是練高等級後壓過去
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-25 06:23:00魔大陸真的是FF6最難的地方,開場忍者水遁就掛了
作者:
deray (Deray)
2023-06-25 07:14:00玩Pixel版本? 開N倍經驗值+不遇敵
作者: ailio (Ailio) 2023-06-25 08:07:00
就等級練起來就好了,傳統RPG不都這樣,又不敢練又說難?除非是少數像FF8那樣,等級高敵人會變強的另當別論
作者: aaaaagw (暱稱可以吃嗎) 2023-06-25 08:43:00
FF6那會難
作者:
shifa (西法)
2023-06-25 08:50:00魔大陸在古早看不懂日文時代的難在於怎麼讓影忍活著 跟拆隊攻略戰力落差太大而已 真的說難反而之後狂信者之塔比較有印象 其他都還好
低等級都要用外鄉人打法,前幾代用青魔法,6代記得是用嘎嗚
作者:
jueda (阿治)
2023-06-25 09:46:00你如果要低等級玩,要準備的東西不會比練等級簡單,怪的弱點全都要背起來,還有要如何應對是要先想好的,如果覺得太麻煩,請開4倍經驗值直接碾過去
作者:
widec (☑30cm)
2023-06-25 10:40:00我也沒印象FF6很難...順順的看劇情就全破了
作者:
ttsieg (@.@)
2023-06-25 12:01:00作者: jayemshow (S.Kazumi) 2023-06-25 12:24:00
我壓等打到歌劇院章魚就過不了了
作者:
komoa (komoa)
2023-06-25 12:26:00印象FF6沒有難度,唯一難度第一次洛克單飛的時候沒有在單飛前先練等 單飛第一隻小BOSS會卡關印象中磨大陸算中間了吧! 20等好像有點低
25~30等好過點 壓等算熟遊戲後才在做的事不是甚麼通例
作者: kira0214l (奇樂) 2023-06-25 12:34:00
FF8當年我不知道有等級浮動,最後打尾王時隊伍平均90等一直被滅團,後來一次看到堂哥玩剛好在打尾王,全隊最高等級史克爾13等打尾王像切豆腐
作者:
OXIIO (囧尼)
2023-06-25 12:44:00ff六很難 ,一開始的指令我根本過不了...
馬修的指令在PR版改成簡單仕樣了我是真的沒有什麼記憶特別練等級 但是打起來很硬就是可以靠等級一下 早期FF公式的問題
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2023-06-25 12:49:00還以為你標題打錯 結果真的是FF6
作者:
rei196 (棉花糖)
2023-06-25 13:35:00正常的,因為FF6是一個沒有魔法的世界,所以為了要強調魔法的強大才會故意讓魔大陸那邊做的跟前面的難度有落差,原因就是要強調FF6是沒有魔法的世界,不過如果過不去練等之後還是能通過的
作者:
Cruel2 (君若無心我便休)
2023-06-25 13:59:00不追求極限能力值的話不用壓等吧?只要順順升級還是可以好好過關
壓等只是讓你知道這遊戲是設計的有多精美巧思0經驗也能破關真的是下了很多功夫在設計上5代也是很傳奇 當時在設計真的是神等級的
馬修 愛德加必帶這兩位差很多 再補個謝利斯就很穩你會覺得難可能是為了偷東西 打怪有保留如果有收集嘎烏的獸原技就更簡單了 連預約復活都有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-06-25 19:17:00ff8的浮動等級有夠智障
作者: trtxty01 (trtxty) 2023-06-25 19:41:00
小時候玩覺得沒難度,是我那時太農了嗎…?6的故事還有點印象,但戰鬥真沒有
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-06-25 20:57:00你不太農或低等,魔大陸忍者真的隨時等讀檔
以前的FF真好玩去年重玩PIXEL重製版的感想哀 現在根本FF2練迴避和裝吸血劍打起來有夠好笑XD
作者:
hinew167 (hinew)
2023-06-26 01:46:00壓等是為了提高最後上限,但我印象中ff6好像沒必要
作者:
Maiyo (夢中的帳號)
2023-06-26 07:25:00ff6的魔法大半時間都是裝飾 這邊要靠物理攻擊過去
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2023-06-26 13:46:00ff6的魔法除了狂信者之塔外不是裝飾用嗎 馬休艾德加太好用以前玩有練一下就可以一路順順玩過去 物理攻擊比較重要
作者:
sugoi5566 (斯勾以內 Asia No.1)
2023-06-26 13:49:00我也記得歌劇院那會卡一下強度
作者:
fjksa (我換了一付眼鏡)
2023-06-26 13:50:00世界破滅後可以去找恐龍農一下 雙手攻加連續4次攻擊太猛了那時我練到洛克每砍一刀5~6千攻擊還砍8次 沒幾個王撐的住
不農會比較好玩一點 就和FFX一樣(不打暗黑召喚獸前提六代成長幅度太大了 4和5剛剛好
作者:
simlin (simlin)
2023-06-26 17:00:00我小學的時候也是一直找恐龍練等,那時候情報都來自同學哥哥之類的 哈超懷念XD