我目前還沒全破,因為贊成前篇文章對於劇情的想法,再補充幾點我覺得劇情或演出很有
問題的地方,以下有雷:
1.在貝妮迪坦一行人要抓火之顯化者的場景,做為主力的貝妮迪坦一直在途中等著主
主角一行人,而不是把心思放在火之顯化者身上?她的手下抓的住火之顯化者嗎?
2.同上,貝妮迪坦見說服不了希德,說要殺了他,結果把希德打傷看起來已經無法抵
抗後,放下一個部下來解決主角,然後就走了,不殺希德?就算要表示希德對她有
恩不忍心下手也要演出來吧?
3.同上,貝妮迪坦能力被主角吸收後,由部下帶著離開,結果被幾個山賊雜魚秒殺?
她的手下好歹是正規軍特殊部隊,也能打下一個由贊布雷克軍控制的城堡,結果沒
幾個山賊就兵不血刃幹掉他們?好歹安排大批贊布雷克軍來殺吧
4.有一個場景主角遇險,希德和冰狼都立刻衝上前救主角,然後吉兒在原地發呆?(
前面有人提過)
5.在鐵王國要擊碎水晶那裡,吉兒遇險,結果主角在原地想變成伊芙利特,照理說應
該直接上前打怪吸引注意力緩解吉兒的險境,結果變不成後還是上前打怪,這不還
是能打嗎?一定要變伊芙利特的原因是?
6.在羅薩利斯城打胡戈的時候,主角一行人剛打完小王,然後忽然吉兒就被胡戈雙手
反握在背後,胡戈周圍還有一堆小嘍嘍,他們是怎麼不知不覺出現在吉兒的背後,
讓主角一行人都沒有察覺?那又是一片空地,要讓吉兒被抓,好歹也編個比較合理
的演出吧?
這些年玩過很多歐美遊戲後,比較欣賞其演出自然、不說教的敘事方式及人物塑造,本
來FF16發售前號稱讓工作人員去看冰與火之歌,我以為這作的劇情會比較向歐美靠攏,
結果玩到中期還是日式遊戲的本質,對那種十惡不赦的人還要說教,只能說對劇情還是
有點失望,當然整體對FF16還是喜歡的,至少能讓我一直想玩下去