有辦法一輪動作聚焦全破的
只要有時間玩 白金沒問題
畢竟招式全開放
只有幻獸戰難度比較高
被打痛很多 容錯下降
懸賞怪都一條血很好打 不贅述
我自己是挑戰故事全程都不吃補過
不然真的不難
以不吃補來說 我自己的難度排行
1.尾王p2幻獸戰
有個很強的玩家debuff-光害
真的是打到快瞎了我的眼
只好拿出神器-墨鏡
也幸好尾王p1超廢
練到快10次終於成功
最難躲的是旋轉過來接連段
雖然有墨鏡 畫面還是太花了
第一下殺過來都來不及反應
後面連段就還好 攻擊前手會發光 然後慢半秒 可以打閃避反擊
第二麻煩是三連近距離噴發
容易沒搞清楚狀況被噴第一下
而且移動躲不掉 一定要用閃避
w鋼轉轉砲就抓節奏閃避反擊
蓄力瞬移砲 瞬過來閃避就好
衝鋒後光球陣 閃過光球後瞬移揍他
紫條階段 其實時間很夠
兩大招放完 剩下用閃避反擊來得及
順序光球陣 離遠一點 閃避反擊
同時光球陣 移動到空隙輸出
不要用閃避移動 會跑太多
8向光砲陣 專心閃就好
剩下就角度騙人的雙分光砲
吃一次就會躲了
2.渥魯德水晶的阿魯
這隻阿魯比尾王阿魯難
p1p2因為有搞人事象地平線(黑洞)
跟大重力術+原子射線+反彈球
原子射線 出來時不要動 後擺後發光兩次
第二次發光後原地跳就可以全躲掉
但是加上重力會拉你就不好躲了
反彈球飛過來也會壓迫空間
p2開始二連冰彈 二連定位雷擊
+射線的時間差攻擊
閃避時間沒抓好只能鬼火硬吃
其他的近戰攻擊節奏好抓
用閃避反擊就好
p3一開始會亂 因為節奏突然變
但心理有準備的話 火劍連擊很好躲
而且很容易抓到冰閃避時間凍結
接下來難度是3.奧丁 4.尾王人形態
5.巴哈幻獸戰 大多練2-3次就成功
冰的滑動凍結實在太好用
拉遠距離還增加閃避時間
可以看清很多攻擊
至於冰閃避的時間暫停
因為不像正常閃避升級後
有增加成功輸入時間
體感大概是跟招架彈刀一樣的時機
多段傷害用鬼火吃第一下再按也會發動
也不一定要堅持時間暫停
一般閃避畢竟節奏好抓很多
技能點滿獎盃
我全程裝+20% 快破時可以點滿
到破還可以再拿到快10000的點數
技能點滿後改裝兩個經驗值+%
最終等級是95
請人喝酒獎盃
要在一輪裡面花36000元
分兩輪花錢不算
收集物全滿獎盃
其實就是挑戰石碑打完
第一輪最後選劇情聚焦
裝自動飾品隨便打就過了
關鍵敵人無傷獎盃
高等級回去打森林小徑裡面的忍者
無傷秒掉就有
風技能三連
找個拉不起來的敵人 牛頭人之類
把自己拉高後 三招連發就好
算是個很好打的白金
第一輪覺得很煩的幻獸戰
其實第二輪FF難度打不會嫌煩
因為容錯率低了 有挑戰感就不會膩
但惡魔泰坦還是太久了
打手時砍掉1/3的長度比較差不多
畢竟是rpg為骨幹
等級拉高+最終武器 除了劇情王外
難度會下降很多
94級去打S的巨獸王一下子就倒地
比第一輪還簡單
最後還是要噴一下支線安排
天空都異象了
終戰前我都要去殺神了
找本歷史書還有白目神秘組織阻止
整個氛圍超蠢
白鳥坐騎等主角等了18年
提早到5年前最後出的支線比較好
都接任席德了 工作這麼多
5年內沒遇到白鳥也太慘