[閒聊] Re: FF16 真的好玩(雷)

作者: kunnsei (kunnsei)   2023-07-30 22:25:02

我反而持不同意見
ff7re很多人不喜歡
我反而覺得不錯
打完兩輪
回合制戰鬥要花腦筋思考
男主角跟女主角不用說
很突出刻劃很好
反而是ff16
從一開始到中段我很喜歡
到了中段開始慢慢覺得有點無聊了
每次經過人們旁邊都要重複講同一句話讓我覺得超出戲的
(戰鬥完回大本營,都有一個女的說為什麼大家都傷痕累累)
然後每次任務交任務都要秀那個伸出手交出東西的動作好托台錢
戰鬥一開始有趣
後面覺得深度有點不太夠
戰鬥就是抓空檔閃避
然後打倒地後一套聯招出去
後面就開始覺得無聊了....
更不用說完全沒有什麼rpg要素
比較傾向於act的遊戲....
作者: supereva (eva)   2023-07-30 22:30:00
最近重玩ff7 re 發現是我以前不會玩戰鬥才覺得怪很硬抓癢 其實蠻有趣的
作者: Mancer (human capacity)   2023-07-30 22:37:00
同意,伸手交東西看到後來好煩躁
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2023-07-30 22:49:00
拿一整片遊戲時數講FF7不到三小時的進度當然刻劃好
作者: moneyz (moneyz)   2023-07-30 22:50:00
所以我後面開始裝一些之前沒在用的招 為了戰鬥新鮮感
作者: alanzeratul (Alan)   2023-07-30 22:50:00
打小怪不能一刀死才氣人,還有這代不用刻意農小怪路上有毅力條遇到打一下跟清完有名子的威脅怪就夠了謝天謝地
作者: cucu1126 (日月)   2023-07-30 23:28:00
劇情有進度的話,不少路人都會換台詞的啊,吟遊詩人也會換歌
作者: sniperex168   2023-07-30 23:31:00
ff7re本來就很好玩了,魔晶石跟技能搭配真的很優秀尤菲篇多的那些招式與魔晶石更是有趣,讓我看到未來擴充戰鬥的潛力
作者: Weky (Never mind)   2023-07-30 23:46:00
FF7戰鬥也是打倒地爆一波 好像沒什麼不一樣只是ff7re要操作三人 操作上更繁鎖點
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-07-30 23:47:00
FF16少了隊友跟屬性相剋,大幅減化武器防具配裝,增減益跟狀態異常後,就真的沒啥好研究
作者: tasin (Ringo)   2023-07-30 23:48:00
我超討厭FF7RE的戰鬥 我只有被漁人打死的憤怒的回憶而已
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2023-07-30 23:48:00
要玩動作遊戲耍帥,我寧可去玩DMC或蓓優妮塔
作者: Weky (Never mind)   2023-07-31 00:12:00
DMC和魔兵驚天錄門檻對一般人都太高了 ff16做成這樣肯定爆炸
作者: RamirezX (ラミレスエックス)   2023-07-31 00:14:00
吟遊詩人會依劇情進度 唱不同歌詞坐他旁邊那位解某支線後 一直在吃同一道料理XD
作者: squarll (哈哈哈)   2023-07-31 07:15:00
FF7re沒有很多人不喜歡吧?戰鬥系統搭配不同的魔石組合其實很有深度~
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2023-07-31 08:59:00
FF7re戰鬥對我來說不是RPG也不是ACT而是解謎遊戲…
作者: Richie1105 (Richie)   2023-07-31 09:48:00
FF7R技術更艱深,能拿到白金的玩家都有一定水準
作者: justeat (小玉)   2023-07-31 15:44:00
16就爽片阿
作者: ofender (違者願聞其詳)   2023-08-01 07:41:00
同意,後半段好玩感快速下降
作者: arieser420 (無用男)   2023-08-01 21:12:00
FF7R戰鬥真的讚
作者: jhs1213 (...)   2023-08-02 01:00:00
FF16跟魔兵很像啊 閃躲太強.....

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