在聲音輸出的設定裡面從原本的Liner PCM/
Dolby Audio/DTS中多了一個Dolby Atmos選項,
打開後環擴就會看到點燈成Dolby Atmos/PCM的
格式, 在PS5系統選單的音效實際去環擴中看每
個喇叭的輸出狀況, 一樣還是5.1的輸出
https://reurl.cc/eDboy7
這是網路上找到原生使用3D audio引擎的遊戲列表,
不確定是不是完整的. PS store除了本家的遊戲
(ex:戰神, GT7)可以在資訊欄的部份看到3D音效,
其他像是惡靈古堡8, Dirt5一樣也有用到但是資訊
欄的部分就沒標示
F:左右聲道 C:中置聲道. S:左右環繞聲道,
FP:天空聲道 SW:重低音
遊戲部分:
GT7(PS5):
https://youtu.be/u2-NoS1wOrA
測試GT7特別選Spa下雨的環境來測試. 可以看到
天空聲道有發聲, 實際聆聽可以很清楚聽到雨聲
從天空聲道傳下來, 而且整體音場的包覆程度也
因為有天空聲道出力而有更好的包覆感, 這才是
這世代3A遊戲該有的音效水準
Astro:
https://youtu.be/VLyYAJkTJQ8
一樣可以看到天空聲道有出力
人中之龍7國際板(PS5):
https://youtu.be/uoaezbMkKVE
這裡很清楚看到雖然點燈成Dolby Atmos, 但實際
的音效還是5.1並不會upmix成5.1.2
Kena(PS5):
https://youtu.be/eOhvxbpSWSw
結果同人龍7
DJMAX Respect(PS4):
https://youtu.be/Z6bSH5Ea0WU
PS4的遊戲本來就沒有Tempest 3D audio, 而且
這遊戲本來就只有2聲道輸出.
串流部分:
Netflix和Apple TV並沒有因為這個設定而支援
Dolby Atmos, 雖然播影片的時候環擴顯示Dolby Atmos
但實際還是5.1
結論:
1.目前看來只有針對原生使用Tempest 3D audio開發的
遊戲才會讓天空聲道出力發聲, 而且並不是所有PS5遊戲
都有用到3D audio.
2. 這只是beta版firmware的測試情況, 實際最終版可能
還會有改變