最近換電腦終於玩久聞其名的隻狼,花了約2週打完一周目,感想頗多~
這個遊戲讓我想到金庸的笑傲江湖,主角就像令狐沖其實只會一招「完美格擋」,但這招
就像獨狐九劍一樣,無招勝有招,一招破萬招(我覺得大多數的主動招都不能讓人物實力
有極明顯提升),原理就是看破敵人的攻擊,用反力把敵人力量打回,敵人越打越傷,終
於露出致命破綻,一擊必殺~~
玩家在不熟「完美格擋」前,就像初遇田伯光的令狐沖,二流高手就要打得要死要活,但
一旦明白其真義,到了二周目後,原來難以逾越的眾多高手就被斬瓜切菜的收拾掉,我二
周目本想睡前玩一玩,沒想到沒花多少時間就打到弦一郎,完成之前一個多禮拜的進度,
感覺真的像令狐沖領悟獨孤九劍一樣進入了一流高手的境界(當然不是跟版友比)
遊戲中和笑傲江湖可勉強連結,日本戰國時代是中國的明朝,義父和岳不群有點像,都要
師徒相殘,還有一個人物我很想提,就是弦一郎前的小boss佐瀨甚助,這貨有很快的居合
斬,看招式應是類似葦名流的十字斬(和一心一樣會發白光),但他學的不到位,只要抓距離
,他使出擋2次一下就軀幹值滿被忍殺,比很多小怪還不如(我還不太會打太郎兵和有
霸體的錘兵),很像我們到了葦名流道場要打弦一郎前,他攔在前面說:「我葦名流….
」,玩家:你葦名流怎麼樣(刺/忍殺)
這個遊戲感覺有濃濃的武俠風,設計上讓玩家從不斷試誤中真的有蝦米變大俠,像二周目
其實敵人的攻擊力是較一周目等比例增加的,但原本難以應付的精英怪作什麼都像慢動作一樣,不是他們變慢了而是我們變強了,這種經驗也加強
了我自已的自信心,原來努力真的會變強,很感謝這個遊戲的製作人給我們這麼好的體驗
,推荐沒玩過的版友來體驗,剛玩的版友(應該很少了)至少要撐完一周目,在二周目才
能享受那種自已變強的充實感~