《機戰傭兵™VI 境界天火™》發售倒數宣傳影片
https://youtu.be/0d0Kis5EPb0
連空戰都能打的精彩
再等二天就好!!
作者:
pchomexp (阿朱好可愛)
2023-08-22 22:54:00超期待
作者:
chobono (三碗豬腳)
2023-08-22 23:06:00還有等2年半
作者: yash1552 (WZH) 2023-08-22 23:08:00
期望快樂好上手是跑錯棚了吧
作者:
ihx00 (捏加聽)
2023-08-22 23:47:00不玩魂系遊戲,看就好
作者:
Avier (出生便撿骨)
2023-08-22 23:54:00期望快樂好上手是跑錯棚了吧 +1這是款會讓人崩潰摔遊戲好遊戲,越挫越勇 ~
作者:
xbox1 (插爸萬)
2023-08-22 23:59:00其實我沒玩過之前的 不過這次想嘗試看看
作者: airplus (瑞德) 2023-08-23 00:09:00
應該跟血源一樣簡單快樂好上手吧
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-23 00:14:00作者:
phix (88)
2023-08-23 00:55:00這代已經改成容易操作了吧
作者: kira0214l (奇樂) 2023-08-23 00:56:00
開機器人也要當餘燼
作者:
bowiee (帶骨炸雞肉佐羅勒葉)
2023-08-23 01:04:00初次接觸,就當作斗內給英高老闆啦..連彈藥都要花錢,初期應該和血源要刷血瓶一樣硬..
作者:
TAKADO (朕沒給的你不能搶)
2023-08-23 01:11:00魂系比較偏反應跟學習boss機制,這系列才是真的操作難到靠北,各種握手把的流派都有,堅持下去的樂趣都在組裝跟上色還有打排行榜。
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2023-08-23 04:39:00看完前幾代的銷量 先觀望
作者:
chobono (三碗豬腳)
2023-08-23 06:21:00機人控真的不買不行
作者:
ak7757 (黃阿登)
2023-08-23 06:22:00看上眼就買了,不好玩就認了
作者:
Raptors1 (正宗哥吉他)
2023-08-23 07:16:00喜歡好上手的建議等機戰傭兵M
作者: neofire (沒耐心的人....) 2023-08-23 07:30:00
不是那種滾來滾去尻一下的遊戲就好
作者: ViolentBear (暴力熊) 2023-08-23 08:25:00
看著大量零件規格表,思考怎麼拼裝的簡單好上手
作者:
tasin (Ringo)
2023-08-23 08:32:00衝著FS社的名字就買了 我也是沒玩過前作
作者:
ak7757 (黃阿登)
2023-08-23 08:42:00目前讓我最相信的就是FS跟香草社的遊戲,至少買了都不會後悔
作者:
BAKU1 (...)
2023-08-23 08:46:00單純要過關的話不難 特化機體就好 細部操作才是最難的
作者:
BAKU1 (...)
2023-08-23 08:47:00細部操作尤其是PVP 新人和老手會有絕望的差距他一直在天上? 他只在那邊跳我都打不到? 我找怎麼不到他?
看試玩第一個BOSS的彈幕我都不知道要怎麼躲了就不去想PVP了
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2023-08-23 09:05:00應該很多人衝著玩過魂系才知道這塊遊戲 不過每代超硬派的
作者: snow0335 (朧雪) 2023-08-23 09:34:00
只能說剛好跟2F期待完全相反 困難又超難上手而且還是這代已經大量簡化/親民的改動後
作者: Sniqow (Sniqow) 2023-08-23 09:42:00
以前我用金手指改無限子彈都還破不了...這次預定要來拼了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-08-23 09:54:00現在鎖定跟轉身好像都有輔助了,操作難度應該是比以前親民非常多然後還有補血大血包可以用
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2023-08-23 10:24:00高中時玩過還沒有類比搖桿的前幾作 當時操控太累 彈藥還要花錢實在太硬派 當年機人控如我還是比較能接受virtualon那種的 所以這次遲遲不敢下手
AC6我想會和以前的AC差不少吧 FS一定也知道大量的魂狼法環玩家會進來 賣的搞不好會是前作的10倍那基本上也不用守舊了 多一點魂狼環要素會好點
作者:
TAKADO (朕沒給的你不能搶)
2023-08-23 10:58:00雖然這系列要全關卡S很難,但是對機甲有愛,存錢組特化機,全破應該還是沒啥問題。AC系列一直都是主打應該是個性化組裝>玩家對戰>鬼神般的操作,去地下街跟老傭兵們2P對戰也是醍醐味。
作者:
phix (88)
2023-08-23 10:59:00操作應該會改的很直覺吧 畢竟是要賺錢的
作者:
metalj (吉他手)
2023-08-23 14:01:00FS社近10年嚐遍錢錢和GOTY的味道,不會跑回去吃小眾回頭草
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-08-23 15:14:00星期五就等它啦 早就訂好了 沒玩過前作但英高足以擔保了(吧
作者: Valevale (所問) 2023-08-23 15:33:00
這代英高只有參與一小段早期開發
作者: yeeroyuy 2023-08-23 16:30:00
有沒有毒沼
興趣不大 可是還是預定當斗內了當年玩過前作的根本沒幾個 他們肯定會做從魂系列入坑玩家的口味吧
話說現在手把反拿的技法還有人在開發嗎,感覺pvp的時候應該一堆強化人這樣操作
作者:
yukn732 (archer)
2023-08-23 18:29:00從血源那時就有跟風玩家了好嗎發售24小時內就有人被虐到在隔壁版賣二手了FS社不缺跟風玩家
跟風沒問題吧 口碑本來就是買遊戲最大的動力之一惹然後FS是創作者的同時也是商人要最大化利益 去對應跟風的玩家也是很合理的最少不能再閉門造車了 什麼手把反過來玩的 (x
作者:
jjjo (跑就對了)
2023-08-23 21:34:00FS社的菜都很香,這次應該也不例外
作者:
a384331 (KINECT)
2023-08-23 23:31:00我想到了當年的AZOE,真正的超高速機人戰鬥
作者:
falcon (falken)
2023-08-24 02:31:00魂系的難點是容錯低,並沒有什麼太硬的操作,門檻不太一樣畢竟是機甲遊戲,從移動方式跟戰鬥方式,就跟冷兵器為主的奇幻ARPG落差很大,再怎麼簡化也不能弄到魂系那樣,而且那樣反而會毀了這個遊戲特色吧
作者:
makyky (馬崎崎)
2023-08-24 13:45:00作者:
chobono (三碗豬腳)
2023-08-24 21:07:00還有3小時 度時如年