作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2023-08-31 21:58:43以下有劇情雷
獎盃列表前半部都是主線劇情的頭目
打到艾利桑德瑞爾(跑到敵方的女法師)就算第一階段破關
血肉法師跑掉了,結尾還打問號...
進staff roll之前還有男女主角變光球打世界棲居者的射擊遊戲
超長的卷軸方式頗有FF6最終頭目的感覺
存檔後在Moon land會出現謎樣的裝置,一堆石碑對應每個角色的支線
我是剩忍者女、玻璃人和卷貝女孩
忍者女要在露營時聽她說話給一個物品,
聽完說書女的提示去沙漠照著走可進去過去王女的王座,打倒槍砲女神解鎖
玻璃人是去重建後的港町鬥技場,打完銅銀金級解鎖特別級,打倒克魯斯塔獅(船怪)解鎖
卷貝女孩要給她60個卷貝,雖然給她一定數量後可拿到鸚鵡幫忙通知哪裡的寶還沒拿
還是要仔細找...目前還沒解完,謎樣裝置應該是通到血肉法師吧?
回標題畫面可選NG+,開頭~可以開選單實在太長了,目前懶得看繼承哪些東西
另外按R1+圈鈕可超高速進行對話,雖然無法跳過過場,加減用吧
這片的獎盃都是環環相扣的,沒想像中簡單...
再來講一些感想的部分
是跟Chrono Trigger致敬,在大地圖走路的感覺幾乎一樣...
後面拿到船和可以在空中飛也是現在RPG比較少做的
迷宮的數量和花樣很多但格局不大,解謎稍微動點腦即可
埋了很多小支線,沒看攻略自己解的話會很有成就感
探索也很有以前RPG的樂趣
缺點是節奏有點慢,
每個角色就三招+究極技而已,再加上合體技做變化,常用的就那幾招
很神奇的是這遊戲錢超難賺,很少看到RPG打怪幾乎拿不到錢
後來都是跑時計塔和歡笑鎮收割農作物來當果菜大亨...
綜合來說還算很不錯的小品(至少我覺得比FF16好玩)
現在的年輕玩家不見得啃得下去,能回歸RPG的本質還是很值得鼓掌
作者:
Mancer (human capacity)
2023-08-31 22:05:00謝謝分享 (但要比FF16好玩應該蠻容易的...)
作者:
kaizea 2023-08-31 22:26:0020-26小時
這樣比原版CT還長 (?看到評論影片說大地圖是參考蓋亞幻想記的讓我也很想試
要先能吃的下90年代RPG的統合體為前提吧戰鬥還大量參考了瑪利歐RPG的QTE
我來當個逆風心得好了,這款我大約三小時就棄了,我不會說劇情不好,畢竟小品跟宏大的故事都各有人喜好,這片最大問題應該在角色刻劃跟文本上,角色間的對話給人一種"唸台詞感,這個角色唸完換下一個角色接",大概是這種感覺,當然我沒玩完不敢說後面一定也這樣,但前期這樣就足夠讓我放棄了,因為玩起來很沉悶,角色沒有靈魂的感覺像個唸台詞的機器,以上僅供參考,其實看一下STEAM的負評大致上都有提到這點
這點有人說是機翻的問題 玩英文或日文好像沒有的樣子?
作者:
benage (阿邊)
2023-08-31 22:52:00好快
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-08-31 22:53:00玩了四個小時感覺劇情完全沒推進沒想到這麼短==
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-31 23:00:00有時也不一定是專業寫手的問題
CT我記得拿到虹刀時時數才10幾小時 傳統RPG算長了?
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-08-31 23:01:00舉個例子,UNDERTALE的編劇TOBYFOX是專業寫手嗎
作者: trtrtradam (Adam) 2023-08-31 23:56:00
TobyFox那個是超人 不能當通則= =
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2023-09-01 00:14:00這世界需要多一點超人......(′・ω・‵)
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2023-09-01 01:37:00英文文本的確也就這樣 因為我原本也以為是翻譯問題有切過去看 一個小時後又切回來 反正就這樣XD
作者:
Ageg (Ageg)
2023-09-01 02:24:00招式太少了 作業感隨時間遞增 戰鬥有的變化不足 然後劇情我不覺得好 還是國外口味跟我們有差
作者:
yangtsur (yangtsur)
2023-09-01 02:52:00CT 有這麽短嗎?感覺當年玩好久
作者:
popbitch (that's it)
2023-09-01 03:14:00一開始想玩是因為有評價說像超時空之鑰玩一會後覺得畫面的確有以前日式RPG感,但是有點不一樣的感覺,劇情對話感覺像中國或台灣做的遊戲
比FF16好玩就夠了,就算是念台詞感也比FF16角色講一堆靜思語等級的空洞大道理好一大截
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2023-09-01 07:44:00玩了一下類似風格的比較喜歡Chained Echoes,戰鬥都是安排好的打完補滿資源,每場當小王戰打比較不會無聊
提FF16感覺是為臭而臭,那我也說星露谷比這款好玩w
作者:
is1128 (想不出來)
2023-09-01 10:33:00這款玩到一半其實就跟試玩版感受一模一樣,音樂好聽戰鬥枯燥,技能過少,戰鬥不像瑪莉歐RPG這麼有回饋感迷宮設計用心,解迷過程不難且有趣劇情王道到不忍直視,台詞棒讀,說要比照CT還差的遠多了戰鬥真的極度作業感,而且回饋很差,所以很不爽
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2023-09-01 10:49:00我是真的被戰鬥勸退了,現在進入戰鬥就想關遊戲==
一週目想要有趣可以開雙面刃跟被打增傷40趴,升級不加生命,拿到巧局就開,戰鬥緊湊感提升到不同層次。音樂美術很棒,尤其喜歡穿過綠水晶.冰層時的朦朧感,地圖設計處處是巧思,也有中等難度的隱藏寶箱跟中低難度的解謎,覺得是很親民的仿古JRPG。音樂請大手來做,記憶點很多,旋律很棒。缺點是台詞很尬語意不詳,也不知是不是翻譯問題。劇情中規中矩,尾盤收的不錯。視需要的獎杯成就來玩30-40小時不等,全成就極難,尤其是巧局。
作者:
p200404 (謎~)
2023-09-01 17:29:00這部真的 名副其實的 過譽
奇怪 人家覺得輸FF16是他個人感想 為何覺得好不好玩一定要跟著風向走?
作者: Aequanimitas (Paranoia) 2023-09-02 09:04:00
到底哪來的玻璃心啊 說覺得比ff好玩也不行 笑死
作者:
phix (88)
2023-09-02 13:24:00還有真結局耶 怎麼進?有七個石碑不知怎麼觸發
作者:
widec (☑30cm)
2023-09-02 16:38:00偷推一下Chained Echoes 文本翻譯得很好 劇情也非常優秀
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2023-09-02 16:39:00點石碑可以看到對應的角色,紮營時對話會有提示
作者:
widec (☑30cm)
2023-09-02 16:39:00不少情節都會有讓人心情一震的感覺
作者:
iAmPtt (Ptt是種信念)
2023-09-02 17:37:00就比FF16好玩啊 不行喔 看看SE現在那種三小創意 爛死了
作者:
phix (88)
2023-09-02 19:03:00請問右中那個石碑怎麼解
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2023-09-02 22:43:00解完謎樣裝置了,死掉的某人跟CT一樣搞時間倒流移花接木復活,血肉法師那邊某人會亂入,打贏就進真結局(存檔打金星)看對岸論壇說開巧局要到打贏落葉boss才會跳杯,不過我連回力鏢的盃都還解不了=_=
作者:
phix (88)
2023-09-03 02:22:00公爵到底跑哪去?拿到小盒子找不到人
作者: lrer (rerl) 2023-09-04 05:06:00
狗屎垃圾文
FF16好玩多了吧但這款我覺得音樂真的頂但戰鬥真的太無聊