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- 作為戰鬥系統的新要素,新增了可以隨時發動的連擊動作,
以及需要消耗能量槽的連擊技能。
- 作為角色成長要素的一環,引入了技能樹做為新要素。
同時角色連攜技能也是從這邊學習的。
- 追加多數新功能魔晶石,可以進行比前作更高程度的戰鬥風格自訂。
- 赤紅13不僅有ATB能量槽,同時他還新增了一個名為「revenge槽」的獨特要素。
當他招受敵人的攻擊就會累積能量,並且他可以使用累積的能量來施展各種技能。
- 原始隊伍成員會全員到齊,但是並非所有角色都能使用。
其中有在次作才能夠操作的角色。
(新角色目前看到了凱特西、尤菲、赤紅13的戰鬥畫面)
(在想可能會像是Remake裡赤紅13作為一個支援的角色而非能直接使用)
- 除了在預告片中驚鴻一瞥的內容外,還有很多其他的召喚獸登場。
其中在FF7R登場過的召喚獸也包含在內。
此外,還新增了原作中從未登場過的召喚獸,作為長篇的支線任務內容。
- 在朱諾港,你可以玩到從原版大幅升級過的小遊戲。
最初克勞德潛入遊行隊伍參加表演的小遊戲,升級成克勞德擔任儀隊隊長,
並且可以改變參與遊行的神羅士兵組合,隨著組合不同遊行表演的項目也會發生改變。
同時也會影響到小遊戲的實際內容。
- 凌駕於原作規模的大量小遊戲。
雖然在主線故事中已經有很多小遊戲可供玩家遊玩,
但是在探索世界地圖並觸發的支線中,也設置了許多獨特的小遊戲和機關讓玩家探索。
- 金碟遊樂場會在中盤首次亮相,之後可以隨時再度造訪。
隨著主線故事的進展,金碟遊樂場的內容越來越豐富,解鎖新的小遊戲或高難度模式,
在金碟發生的主線故事相關內容也經過了升級和重新設計。
- 克勞德一行人最大的目的,是離開米德迦並且追蹤賽菲羅斯的蹤跡。
為了實現探索為主軸的遊戲設計,不僅僅侷限於前作中的故事情節,
還要在世界各地旅行,尋找賽菲羅斯的下落,因此遊戲中提供了廣大的區域供玩家探索
- 通過深入挖掘每個地區的世界觀,也會在遊戲畫面上作出相應的呈現。
每個地區生活的陸行鳥都具有不同的能力,例如可以攀登懸崖的山陸行鳥,
或可以飛翔的空陸行鳥,這些不同能力的陸行鳥也提供了多種探索的方式。
- 新舊場景在遊戲中經過精心調整,特別是新場景有些做起來可能比原作更有挑戰性。
目的在讓玩家能夠更熱衷,更投入遊戲。
- 世界地圖範圍非常大,主線故事並未涵蓋所有能去的地點。
遊戲提供比主線劇情還要多兩倍的支線內容,通過深入探索世界地圖,
玩家可以發現新的故事、戰鬥、小遊戲等遊戲內容。
玩家可以隨時自由返回各地區,因此隨時都可以繼續未完成的支線內容。
- FF7R中的角色等級和能力不會直接承繼到本作當中。
但是如果有玩過前作,將會以有一定加成的狀態來開始新遊戲。
- 製作許多全新音樂曲目,包含各種曲風。同時也有原作經典曲目的重編版。
例如新預告片中的音樂是以FF7主題曲為基礎,重新編寫成一首戰鬥曲目。
- 這次公開的預告片強調了本作中多變的遊戲體驗,放在了遊戲的特色,
對於故事的神秘性則有所保留,這個部分將留待下一部預告片來作揭示,敬請期待。
- 和原作相同,可以在一些和原作類似的篇章中操控賽菲羅斯。
- 可以在金碟遊樂場體會約會事件。
- 遊戲中拜訪世界各地的順序,並非完全按照原作版本,順序可能會前後調整,
例如五臺在本作中尚不會成為一個主要目的地,而是安排在下一作登場。
儘管有一些順序上的不同,但皆將一直延伸至最終命運的決定之地「遺忘之都」。
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TGS將有100台試玩機台,提供兩個篇章進行試玩:
「FATED BEGINNINGS:SEPHIROTH&CLOUD」 命運伊始:賽菲羅斯&克勞德
可以操作賽菲羅斯和克勞德進行故事和並肩作戰。
「THE WORLD OF REBIRTH:JUNON」 重生的世界:朱諾
可以和伙伴以朱諾港為中心進行探索。
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赤紅13:看什麼看,狗腿子一樣有陸行鳥可以騎
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