電馭叛客 2077》2.0版 正式更新附改動一覽
玩家可使用既有存檔接續遊玩,但我們建議玩家重新開始新遊戲以獲得調整後的最佳遊戲
體驗。9 月 26 日起,擁有《自由幻局》的玩家亦可選擇開始新遊戲並直接切入資料片的
劇情,以經過系統配置,等級適中的新角色進行遊玩。
由於遊戲系統經過大幅調整,我們強烈建議玩家先解除安裝所有更新檔案 2.0 版本前推
出的遊戲修改模組,待修改模組社群釋出新版本後再安裝。版本尚未更新的遊戲修改模組
有可能破壞遊戲體驗,有時甚至造成嚴重錯誤。
請注意,本更新檔案開始適用今年六月公布的 PC 系統需求。請特別注意,現在使用
SSD 是遊戲運行的必要條件。我們不建議以 HDD(或使用 SD 卡的 Steam Deck)運行遊
戲,因為低頻寬有可能導致新內容無法正常串流。
由於完整的調整內容篇幅相當可觀,以下是更新摘要:
戰鬥
全新警察系統
若觸法,NCPD 將展開追捕且不排除駕車執法。
警方的追捕人員類型與手段取決於玩家的 NCPD 通緝等級。各式 NCPD 車輛、路障、搭乘
浮空載具的鎮靜特勤組都有可能登場。
現在起,更有存在感的 NCPD 會在夜城街頭積極巡邏。在犯案現場執勤的員警也會參與追
捕。
現在起,廣播聽得到 NCPD 的無線電對話。
現在起,可對 NCPD 發動速駭。
駕車戰鬥
追加以第一人稱或第三人稱駕車時可同時戰鬥的機制。駕車時,玩家可使用手槍、衝鋒槍
、體力物品。部分車輛有車載武器。重機可進行近身戰鬥。
現在起,車輛輪胎有可能因射擊或刀劍攻擊毀損。
追加多種車輛相關能力的新專精,如:速駭車輛、提高車輛碰撞傷害、強化車載武器、駕
車中可使用沙德威斯坦/克瑞茲尼科夫改造裝置、行駛中敏捷帥氣下車。
車輛的安全性因車而異。搭載 CrystalDome 的車輛更有保障。
現在起,玩家在特定地區會遇到勢力衝突衍生的隨機化 AI 式飛車追逐戰。
戰鬥 AI 強化
敵人 AI 經過多方改善,例如:
敵方竄網使 AI 強化。
改善 NPC 對手榴彈的反應及其使用手榴彈的方式。
改善 NPC 被包夾的反應速度。
走路或衝刺時,被敵方發現的速度加快。
現在起,若發動沙德威斯坦改造裝置,裝有沙德威斯坦的敵方也會發動以反制玩家。
現在起,未察覺滅音武器的聲音但發現中彈現象的敵方會仔細調查開火來源。
改善團體戰時,其他 NPC 團體加入戰局的情況。
竄網調整
追加多種可拓展竄網能力的專精。例如:RAM 不足時,以消耗體力上傳速駭的全新【超頻
】模式。還有對單一敵方依序上傳多種速駭的佇列能力。
重新調整 RAM 用量。
重新調整傷害與上傳時間。調整部分速駭的效果。
取消對敵方使用【破解協定】的機制。
其他
現在起,【體力物品】與手榴彈調整為使用次數有限的充能式機制,使用後充能會逐漸補
充。
現在起,非戰鬥中的動作(衝刺、滑行、跳躍)不會消耗耐力。以遠程武器開火或以近戰
武器攻擊會消耗耐力。耐力消耗值因武器而異。
改善瞄準輔助功能。
重新調整本篇遊戲主要頭目戰的戰鬥平衡。
導入本篇遊戲主要頭目的【裝甲穿透】機制。
取消一般民眾的一擊斃命保護機制。
專精與技能
【專精樹】經過徹底翻新。現在,構成各專精樹的【專精】數量減少,但以更有意義的方
式影響遊玩體驗。開發不同【專精樹】可解鎖特殊能力,例如竄網使適用的【超頻】模式
、科技型武器適用的【電掣】射擊、體能型流派適用的【亢奮】能力等等。基於【專精】
系統的大幅調整,玩家既有存檔中已使用的專精點數現已全數退還。玩家也能選擇重新配
置【特質】一次。各位玩家繼續遊玩前,請先重新配置【專精】/【特質】點數,找到最
符合遊玩風格的配置。
舊有【技能】已整合為五種:斬首、竄網使、忍者、獨武俠、工程師。【技能】不受相關
【特質】等級限制。玩家既有存檔中的舊版【技能】進度已轉移至新版對應【技能】。【
技能】每提升 5 級可解鎖被動增益一種,等級上限為 60 級。
取消一次重置【專精】的選項。現在,玩家可逐一免費退還各【專精】。
導入新型發展技晶:特質點數技晶、攜帶容量技晶、改造裝置容量技晶。
改造裝置
現在起,改造裝置是【裝甲】的主要來源。服飾多為裝飾型物品且不再具備改裝模組空間
,只有部分物品可帶來加成。
現在起,可安裝的改造裝置植入物數量取決於【改造裝置容量】。
現在起,改造裝置植入物與特定【特質】調諧。【特質】等級越高,狀態數值加成越強大
。
現在起,神機醫選單可升級改造裝置。
開發特定【專精】可解鎖部分改造裝置空間。
追加多種新型改造裝置。
現在,看神機醫的過程更有感。若安裝改造裝置,玩家會坐上手術椅,根據植入物類型體
驗不同施術過程的動畫。
追加支線任務,為更新檔 2.0 版前建立的存檔遊戲導入新改造裝置系統。
武器
調整部分【獨特】武器的特殊效果,進一步反映該武器的特有功能。
現在起,玩家可隨時觸發【首次裝備】動畫表現。
-PC:未取出武器時長按 B 鍵或連按兩次 Alt 鍵。
-PlayStation:未取出武器時連按兩次 △ 按鈕。
-Xbox:未取出武器時連按兩次 Ⓨ 按鍵。
追加煙霧彈。
追加新近戰武器終結技。
現在起,遊戲中可找到【烈焰武士刀】。
追加新武器改裝模組並調整部分既有武器改裝模組。安裝後的武器改裝模組無法替換。
遊戲中不會出現已淘汰的武器改裝模組。玩家的物品清單中會出現種類隨機的新武器改裝
模組,取代已淘汰的武器改裝模組。這類武器改裝模組的品質取決於玩家的等級。
取消【左輪手槍】的滅音器空間。
取消【輕機關槍】的瞄準鏡空間。
導入製作武器改裝模組的新方式。若想製作改裝模組,玩家必須持有兩種品質較低的改裝
模組。
加大 V 住處的武器展示牆以便完整擺放本篇遊戲的【獨特】武器。
車輛
交通
現在起,NPC 車輛會閃避障礙物並切換車道。
現在起,行人會盡量不與移動中車輛發生碰撞。
現在起,NPC 駕駛更會閃避步行中的玩家。
改善行車的剎車、加速、懸吊。
現在起,若駭入 NPC 的車輛,部分 NPC 會做出強勢反應。
根據日夜時間改善交通密度,呈現更真實的交通路況。
若車上有任務 NPC 共乘,玩家的車道不再淨空,進一步呈現城市的繁忙感。
其他
合事佬不再發送賣車訊息。現在起,以 V 的電腦、夜城加油站或修車廠的電腦開啟【合
事大聯盟】網頁才能購車。地圖中,勾選【合事大聯盟】的篩選條件即可找到這類地點。
車輛依車廠分類。內建車載武器的車輛照片上有特殊圖示。街頭聲譽越高,可購買的車輛
越多。
追加車輛視角、車輛控制的使用者設定。現在起,駕車的第三人稱視角有三種鏡頭距離可
選。
調整並改善車輛性能與操控性:
絕大多數車輛已導入全新速度感應式轉向系統。不同車速的轉彎速度、轉彎半徑上限表現
更勝以往。
現在起,所有引擎都有引擎扭矩曲線,反映出引擎的特色和動力強化的存在與否(例如:
增壓器、渦輪增壓、動力混合等等)。車輛的加速與極速經過調整與平衡。
全面調整剎車力。車速較低的車輛,剎車力已大幅提高。剎車距離也經過必要計算、調整
。
改善所有車輛在崎嶇地形以及碰撞路緣石、標線等等的反應。現在起,車開起來【更重】
,因為懸吊系統運作中的重力施加方式經過改善。
多種車輛經過徹底調整或大幅調整。
其他各種細項改善。
資料庫追加【駕駛】分類及【駕駛說明】。
平衡與經濟制度
NPC
現在起,NPC 的等級隨玩家等級遞增。敵人的難易度不再取決於所在的夜城區域。
所屬的勢力不同,敵人的階級也不同。
部分 NPC 類型具備低階/中階/高階裝甲。
全面取消一般 NPC 的抗性。
重新調整遊戲難易度,提升高難度設定的挑戰性。
武器
現在起,武器的傷害值隨階等遞增。
現在起,智慧型武器的傷害值降低,但相關專精可帶來優勢。
戰利品
現在起,戰利品的品質隨玩家等級遞增。
刪減遊戲中過多可撿拾的戰利品,例如場景或任務地點中過度干擾現場的物品。
NPC 身上無法再搜刮到服飾。
製作與升級
現在起,製作與升級只需要一種組件,不需要多種類型的組件。
以【階等】(第 1 階~第 5++ 階)取代原有的稀有度(普通、不凡、罕見、絕佳、傳奇
)。
現在起,只有【獨特】武器可升級(改造裝置除外)。每次升級可提高一階等。
商家
現在起,玩家可在服飾商家使用【衣櫥】功能。
商家的貨品品質隨玩家等級遞增,新階等可解鎖新物品。
更新商家貨品,讓商家各具特色也更專門。
商家不再販售速駭、製作組件。
調整武器、改造裝置、公寓住處、服飾及其他更多售價。
音樂
新廣播電台
【89.7 狂嗥 FM】專門播送我們玩家社群的創作。電台主持人【灰】由莎夏.葛蕾配音。
【衝動 99.9】專門播送伊卓瑞斯.艾巴親自混音的歌單。
【107.5 暗星】專門放送電音。
使用者介面
現在起,【任務日誌】的新樣貌更為簡潔。【委託】依照類型收錄於不同畫面中。【日誌
】會顯任務標示處的距離。
【日誌】追加取消追蹤任務的選項。
重新設計手機的使用者介面,讓使用更直覺。
翻新【專精】及【改造裝置】選單。
簡化物品說明。重點數值以量表呈現,簡化比較過程。
現在起,小地圖會根據玩家的速度動態縮放。
更新小地圖,更精準顯示玩家周圍的狀況。除非 NPC 對玩家的行為作出反應或展開戰鬥
,否則視野圖示不會出現。
改善方向按鈕的選單瀏覽方式。
現在起,HUD 顯示範圍可調整(設定→介面)。
針對寬螢幕進行多種使用者介面修正。
現在起,物品清單和商家均可預覽服飾和武器。
現在起,玩家的 HUD 會顯示啟用中改造裝置的狀態。
任務修正
「摩拳擦掌:格蘭」:修正拳賽開打後無法出拳的問題。
「熾烈愛火」:修正於來生門口和若惡交談後,車子消失的問題。
「神機錯亂出沒:浴血儀式」:修正擊敗札莉亞後,其身體困在地底的問題。
「赴死如歸」:現在起,看守工地大門的部隊會正常攻擊 V。
「委託:負作用」:修正無法將乙型酸放入寄存處的問題。
「為非作歹」:修正完成任務後,無法離開紅皇后競賽的問題。
「公路女王」:修正較舊的存檔無法完成目標【與帕娜交談】的問題。
「咒而復史」:現在起,未安裝腦機面板也能竊取 R3n0 電腦的資料。
「家和萬事興」:修正隱形屏障讓巴西利蛇怪無法返回營地的問題。
穩定性與效能
修正並改善多種穩定性與最佳化內容。
其他
追加可獲得特殊獎勵的大型機台小遊戲《搶救大戰》。
追加更多有待發掘的夜城祕密。
追加多種小場景,例如 V 返回 H10 巨型高樓住處與銀手強尼的不同對話。
現在起,神機醫診所可調整刺青。
現在起,控制器有三種配置可選:傳統、動態、特殊。
現在起,公寓住處帶來的增益下修。
更新資料庫的人物資料,加入更多次要人物。
納骨塔追加新塔位。
追加烏克蘭文版本。
PC 版專用
PC 系統需求已更新。SSD 為運行遊戲的必要條件。詳細說明請參考這裡。
追加支援【NVIDIA DLSS 3.5】,導入可強化光線追蹤效果品質的【DLSS 光線重構】功能
。此功能必須使用 GeForce RTX 顯示卡。啟用方式:設定→圖像→NVIDIA DLSS。僅在【
光線追蹤】的時候,DLSS 3.5 才能使用。為確保玩家的 PC 可正常啟用【DLSS 光線重構
】功能,請將 NVIDIA Game Ready 驅動程式更新為 537.42 版本(最低需求)。
[AMD SMT]導入全新【AMD 同步多執行緒】(SMT)技術(設定→遊玩設定→表現)。
SMT 可設定為【關閉】(僅使用實體核心)、【啟用】(使用所有邏輯核心)、【自動】
(讓遊戲不同地點、情境的平均表現達到最佳化)。此技術透過與 AMD 的合作及雙方測
試後完成導入。
【群眾密度】設定從【遊玩設定】調整至【圖像】選單。另外,現在起,【群眾密度】與
【圖像預設值組合】連動,依所選預設值組合變動,但必要時仍可單獨調整。
Steam Deck 必須使用 SSD 才能運行遊戲。
家用主機專用
調整 Xbox Series X 與 PlayStation 5 的【效能模式】目標縮放解析度,由動態 4K 改
為動態 1800p 以強化效能與畫質。
各位玩家,別忘了這些只是重點整理!更新檔案帶來的改善和修正族繁不及備載,體驗遊
戲的人最知道!
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