看到推文有人說畫面 15 比 16 順的樣子,借題目來問一下
記得 15 是用自家研製的引擎,但到了 7re 改用了其他引擎(印像中是虛幻?
有人知道那個自家研製的引擎後來怎樣了嗎?
※ 引述《NANACE (薰王)》之銘言
: 其實已經破玩遊戲快一週了,昨天還有人發心得文討論,老實說頗有同感
: 自從兩年前有小孩之後,每天能不玩遊戲的時間很碎片,晚一點睡、早一點起床,偷那給
個
: 半小時來玩一下遊戲
: FF16的敘事都大段大段的,老實說常常沒什麼玩到,感覺比較像是在看影集,以致於開遊
戲
: 的動力被減弱,有點懶得繼續
: 看大段劇情也沒什麼不好,好看的話體驗也不錯......但有種錯覺,BOSS戰段落的劇情如
果
: 有90分,那銜接的中段劇情大概是60~70而已的體驗,編劇有兩組人嗎?
: 戰鬥體驗很讚,但要等到中期泰坦入手後比較有層次感,雖然提供技能點來提供配招,提
供
: 些微的變化性,但整體遊戲體驗還是過於單一
: 尤其是武器裝備系統根本被透明了,好可惜
: 我真心希望FF16的戰鬥+劇情,可以放在FF15的地圖上,那體驗一定超棒的
: 但最後的收尾有讓人泛淚
: 在劇情上著實的圓滿收尾
: 有感動,FF16還是讚
: 但我真的沒動力2週目就是了
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