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作者: CrazyLord (Lucian) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] P的謊言 三輪白金一點感想
時間: Sun Oct 8 22:28:02 2023
總時數落在70小時左右 扣掉一些發呆時間應該是更少一點
這款算是看JJ在玩覺得有趣就跟著入坑 實際玩起來也覺得不差
遊戲體驗來說 雖然三週目除了小怪痛到沒天理但玩起來是最爽快的
三週目開放的第7層P器官技能都很實用 加上等級夠高跟傷害性護符裝一裝
玩起來跟魔鬼終結者差不多感覺(?
完全不是第一輪要一直斤斤計較負重還賺不太到多少魂(自我素)的情況能比的
這款雖然主打武器自由拼裝 但我自己懶得想那麼多就只玩王魂換的武器
一週目就方舟聖劍切長柄模式用R2一路戳到通關 這把自帶高減傷係數可以舉著當盾用
二週目拿人性證明雖然很帥但玩起來實在覺得不怎順手 打到完整者實在打不贏就換了
三週目改帶銜尾蛇+人偶撕裂者交換著玩 這兩把都蠻不錯的
銜尾蛇的握柄戰技是一段時間內增加一次傷害判定 配上神之手臂護符2下就能疊滿層數
刃部戰技則是可以短暫丟出去當遠程武器用 傷害也不差 很適合拿來補傷害
人偶撕裂者的賣點則是不會彈刀還能穿牆的蓄滿R2 範圍還很廣 可以拿來隔山打牛搞外鄉
ex:打黑兔幫拿來繞障礙物刮大哥 這就是雅南人的做法(?
造型還是把潮度滿點的鐮刀 實在沒有不拿的理由
不過個人覺得還是有些設計不良的部分 像是P器官技能有些給的實在很尷尬
最實用的輕量化跟幾個完美格擋相關的都得等第三輪才點的出來
額外武器/手臂欄位這些放前面就算點了也拿不動 更別說還有+金幣果數量這種神秘技能
然後是Boss的難度分布起伏太大 有的會打到懷疑這進度把他放在這是對的嗎(ex:人偶王)
有的又會覺得這進度把隻放在這是不是來搞笑的(ex:門衛 腐化的遊行大師)
最後則是一週目的魂量給的有點少 進二週目後第一個感受到的就是魂給超多
有時打完一隻王拿到的魂夠你升個2.3級沒問題 但一樣的怪or王在一週目給的就不多
照理來說比較需要升等的應該是一週目 這樣設計實在是有點意義不明 希望續作改進一下
不過上面這些我覺得算是一點小缺憾而已 整體來說還是可以給個80分左右 瑕不掩瑜
雖然常被說是各款FS魂系的縫合怪 但也算是有做出自己特色 音樂跟畫面也不輸其他大作
對這類遊戲有興趣的話還是蠻推薦試試看的