作者:
hbk3308 (HHH)
2023-10-13 13:31:32我知道最近的遊戲趨勢都比較硬核
但是對於一個40歲老玩家來說
沒有太多時間打電動 而且反應也變慢了
突然想起以前無腦玩無雙還滿適合現在的狀態
結果一查 2023年居然都沒有無雙的作品
無雙是不是變成時代的眼淚了
作者:
TJayHong (不過是顆蛋)
2023-10-13 13:32:002023無雙真的沒市場了,現在玩家都愛魂系,比較有成就感
作者:
kpg0427 (長的不高又不帥)
2023-10-13 13:33:00所以隔壁版還是有人在收真7猛,儘管那是2013年的遊戲了XD
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2023-10-13 13:38:00跟金閃閃過招你無雙給我看...
作者: sniperex168 2023-10-13 13:38:00
因為不好玩,Omega Force還是去代工吧
作者:
CCWck (幹嘛要暱稱)
2023-10-13 13:39:00資源都去做仁王臥龍了
作者:
phix (88)
2023-10-13 13:40:00拳拳到肉比較好玩
作者: snow0335 (朧雪) 2023-10-13 13:40:00
因為2023無雙組出了狂野之心啊
無雙偶爾玩玩還是挺不錯的,最近海賊無雙4出新DLC,拿出來打一下還是挺爽的
作者:
Qidu (七堵王)
2023-10-13 13:45:00fate也是無雙的皮阿
作者:
payneblue (OldManHall)
2023-10-13 13:47:00類魂系列應該是現在的主流
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-10-13 13:57:00
最近日本銷售第一的Fate/Samurai Remnant表示....
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-10-13 13:58:00
三國跟戰國很難有新意了,Omega Force代工人家ip都做得不錯
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2023-10-13 14:05:00就臥龍啊
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-10-13 14:08:00FATE/SR那套打擊感就無雙啊,只是人家沒有冠無雙的名
作者:
cheng7 (蚵仔)
2023-10-13 14:09:00版權無雙賣的比較好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-10-13 14:10:00現在光榮想開了,發現這套低成本系統套IP就能爽賣,這是好事
無雙在國外就紅不起來 只能靠像薩爾達強IP去賣他們要比較有對戰感的遊戲 割草會被淘汰很合理
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2023-10-13 14:15:00魂的核心又不是難度高==
魂的核心是合理的戰鬥設計 蝦巴難的那種玩不到魂感例如敵人攻擊沒有前搖 沒有空隙的是NG的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 14:17:00無雙就做不出什麼新意,戰鬥系統一樣,手感一樣,慘的是如果是三國和戰國劇情還每代都一樣 xdd
作者: sloan0347 2023-10-13 14:17:00
希望有生之年還可以看到烙印勇士無雙出續作 或 以烙印為題材的遊戲
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 14:18:00只能一直出新角出到大家審美疲勞,早就是一灘死水。
作者:
firezeus (黯然銷魂砲)
2023-10-13 14:18:00無雙割草已經過氣了,現在魂系才是主流
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 14:19:00fate 最新作說穿了就是無雙加討鬼傳,但是有ip包裝和新的故事玩起來期待值就高多了。
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 14:20:00要繼續做無雙那就是打工外包幫知名 IP 打工才是正途。
Omega force自己也做了狂野之心 代表要改變跑道了吧
作者:
x201023 (我沉淪在L++的世界中)
2023-10-13 14:22:00無雙那套方塊三角的按法雖然沒新意 但套到其他遊戲上還是有一定的優點 這是我玩完達伊對於戰鬥這一塊的感想
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 14:23:00就是新鮮感,問題光榮自己的無雙,每代的關羽張飛有什麼分別嗎? 說真的更動度大概10%吧每代玩一樣的角色,一樣的系統,一樣的手感一樣的劇本,是個人都會厭煩
作者:
deez1212 (deez1212)
2023-10-13 14:26:00現在只剩海賊無雙賣得動 戰國跟三國沒市場 可是海賊的劇情因為尾田整天休刊沒什麼推進 現在也生不出來
作者:
hinew167 (hinew)
2023-10-13 14:29:00只論難度,無雙直上修羅以上難度不比各種魂低
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-10-13 14:33:00雖然這題材玩多會膩 但主機每個世代換代時總習慣還是要有片蛇魔來大亂鬥一下 但蛇魔4不知道還生不生的出來...
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2023-10-13 14:43:00無雙真的無聊啊 打到睡著
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2023-10-13 14:44:00無雙現在很大問題就是膩啊...劇情就那樣 角色也那些
以前ARPG還沒那麼多巨人的肩膀時 割割草還不錯現在見聞都廣了還是要有一點回饋的吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 14:47:00真三七的全國征服模式:跑圖進去割草。戰無四的大富翁模式:走格子進去割草。搞半天只是換個姿勢割,創意比小韓還要平淡。
作者:
blake7899 (starblake)
2023-10-13 14:50:00明明還有蠻多ip可以出無雙的吧? 火影 我英 鬼滅
作者:
pttbook (pttbook)
2023-10-13 14:51:00光榮別出無雙了 狂野之心拿來自己做 這IP有潛力
作者:
pttbook (pttbook)
2023-10-13 14:52:00等魔物新作的時間 玩一下狂野之心也不錯
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 14:52:00火影自己的遊戲做的很好啊ww
作者:
pttbook (pttbook)
2023-10-13 14:53:00跟著EA實在沒前途
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-10-13 14:56:002代到8代畫面手感都一毛一樣的打混系列還是別出新作了吧
作者:
johnny3 (キラ☆)
2023-10-13 15:01:00剛出fate阿現在無雙組就是在接代工案 三國戰國已經玩爛了
作者: rl55586 (Lakers) 2023-10-13 15:04:00
無雙真的無聊 海賊無雙都玩不完想當年無雙2玩超開心
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2023-10-13 15:08:00就不好玩啊 怎不玩原神
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-13 15:29:00IP 無雙還可以看招式演出,Fate 英靈寶具互炸超滿足粉絲自家無雙已經沒有哪一個ip有這種期待值。
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2023-10-13 15:42:00想起以前三國無雙2 可以跟朋友玩徹夜
作者: rl55586 (Lakers) 2023-10-13 15:47:00
火影無雙我應該還是買單XD
作者: rl55586 (Lakers) 2023-10-13 16:10:00
話說烙印勇士無雙好玩嘛 最近追漫畫想買來玩
作者: ronga (幻影蒼紫) 2023-10-13 16:10:00
Fate每一代可以出新角增加新意,放生舊角減少開發成本比三國戰國好做很多
作者:
goldseed (黃金種å)
2023-10-13 16:10:00不知道會不會出戰5帝 好期待
作者:
is17 (崴哥哥)
2023-10-13 16:16:00只有我期待三國無雙9嗎= =
作者: cat05joy (CATHER520) 2023-10-13 16:20:00
fate只是戰鬥操控用無雙 整體玩下來不是無雙
趁著北斗考古的熱潮出新的北斗無雙啊 角色全做就買單資料片再出個魔都上海篇蒼天之拳 完美
作者: dcba321 2023-10-13 16:27:00
伊蘇可以算怪少一點的無雙吧 戰鬥也更有趣
作者:
PalFan (帕飯)
2023-10-13 16:27:00fate第二輪就可以當無雙割草了
作者: gama (我是γ) 2023-10-13 16:31:00
蛇魔2U還是好玩,偶爾拿出來割個草挺舒壓的
作者:
sezna (sezna)
2023-10-13 16:34:00因為本家無雙,玩家不接受砍人,變成尾大不掉。
無雙本身還是好玩的,只是不想再看到三國戰國了,所以出外打工的無雙都很有新鮮感就很好玩
作者:
crono0 ( (/‵Д′)/~ ╧╧)
2023-10-13 16:40:00只求BASARA
拜託不要魂化......我這種手殘黨的小確幸就是玩無雙,魂化就是準備被羞辱
說fate是無雙的八成又是找個實況主看一看就當作自己有玩過的
作者: s6598744 (Kasahara) 2023-10-13 16:53:00
在打工 沒空
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2023-10-13 16:56:00說關張每代沒分別的是認真的嗎
無雙現在都出在另個平台上面吧,ip合作的那種,老無雙確實很久沒出了。
作者:
icexice (用力跳舞會很舒服)
2023-10-13 17:00:00隔壁的薩爾達無雙其實做得非常棒
作者:
egrlanm (Chiu)
2023-10-13 17:02:00Fate表示…
作者:
arl (花若離枝)
2023-10-13 17:18:00BASARA找卡普空阿..關光榮啥事??推文講了一堆光榮不能決定的是在哈囉???
無雙不等於簡單啊,修羅難度光弓兵就把你射到歪頭是魂系的慢節奏回合制所營造的難度比較多人吃得下吧
作者:
arl (花若離枝)
2023-10-13 17:35:00真三七那來的全國征服模式??帝王傳才有吧..
小時候玩很爽很酷現在不用開機在腦中差不多就玩完了沒什麼成就感
無雙最大問題應該是打擊感吧,超虛,還是動作遊戲老舖卡普空BASARA大勝
角色太多也是個問題 但砍角色又會很多人不爽 不然代工做的幾款我覺得都比無雙系列系統好玩很多 但也不回流
作者:
GundamW (無盡的華爾滋)
2023-10-13 18:15:00真三四以前打擊感還是很好的,後來不知道怎樣就沒了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2023-10-13 18:23:00單純數值調高的難度並不會讓遊戲變好玩
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2023-10-13 18:24:00一直重複C4 C5 滿氣按圈 無雙轉起來一想到我頭就痛
作者: garcia (極惡外星人) 2023-10-13 18:28:00
模擬農場22加減玩
作者: gouran (群爭) 2023-10-13 18:30:00
原來如此難怪代工做那麼開心 根本沒幾個角色
作者:
s654927 (策矢)
2023-10-13 18:31:00Basara已經死在幸村傳手上了
想要體驗割草?歡迎來玩薩爾達無雙災厄啟示錄,還會幫你算割了多少面積的草喔(爆笑
作者:
Cassious (卡西烏斯.布萊特)
2023-10-13 18:57:00各種版權無雙也可以試試看啊,我比閣下小了幾歲,最近看了海賊真人版,一時興起開玩海賊無雙,結果還蠻好玩的XD
作者:
Araby (無敵魅力天蠍星)
2023-10-13 19:03:00海賊無雙是唯一越做越好的無雙 想當初一代被鞭成什麼樣
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2023-10-13 19:08:00Fate是無雙沒錯,無雙的boss也可以很難。
買了幾款還可以玩下去的就真三七、真田丸跟隔壁棚的薩爾達無雙。蛇魔無雙3故事怪,連雜魚行動也怪怪的不推。
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2023-10-13 19:20:00蛇魔無雙不錯啊 角色超多但目前最好玩的兩款真的就是海賊跟薩爾達災厄
PS2的真三3玩起來真的很熱血,現在找不回那種感覺 囧
作者: koae50 (GAP) 2023-10-13 19:22:00
海賊呀
作者: HappyPoyo 2023-10-13 19:36:00
烙印為題材的遊戲不就是魂和環(X
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2023-10-13 19:49:00蛇魔大雜燴蠻有趣的,認真說無雙的女角真的都好看
作者: anigu0114 2023-10-13 19:59:00
戰無2和三無4真的好玩
作者:
chjimmy (張郎)
2023-10-13 20:06:00沒新作也可以把以前的搬上來賣啊
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-10-13 21:06:00FSR就是無雙不用懷疑 雖然不少型月粉說不是我已經破完三輪結局了 它就是無雙好嗎 我倒想哪裡不無雙了?還是粉絲認為開劍客難度就不算有玩過?海賊無雙三和四都不錯玩 如果久久想回味一下可以選其中一款玩看看
作者:
Qidu (七堵王)
2023-10-13 21:51:00蛇魔3那個選人介面太手遊 劇情尷尬癌發作
有人是不是不知道做災厄啟示錄時老任還派人來教做草甚至連台詞都要盯
真三戰國的缺點除了劇情外 招式能發揮創意的空間也很有限 雖然設計了很多武器 但終究都是冷兵器 劈砍刺斬多數動作看起來差不多版權無雙就不同了 海賊無雙大概九成以上(除了香吉士家族)連普攻都很不同 至少你看起來就覺得你在玩不同角色 明明角色數只有真三的一半 但還是會覺得角色很豐富
作者:
sasman (Board Game)
2023-10-13 23:51:00老實說fate的優點也不是戰鬥
作者:
chind (秋夜微雨)
2023-10-13 23:55:00godrong95提到的 我之前沒想過 感覺真的是如此海賊無雙 果實能力差異就擺在那 招數性質肯定不同無雙系統 可能更適合腦洞開很大的作品
作者:
tsbet (bettywen)
2023-10-14 00:28:00真的想要烙印無雙的續作…
真三3最難難度 武將狂擋 連小兵都超煩 這種才有挑戰性後面幾代的最難就只是傷害加大 不是秒對方就是被秒超無聊...
作者:
xeuxiep (茶茶貓)
2023-10-14 02:44:00無腦無罪,垃圾打擊感,死罪,而且永遠不改進,死罪
作者:
chind (秋夜微雨)
2023-10-14 02:47:00以前一直覺得 打擊感很抽象 一直到 玩到超級沒打擊感的仙劍七 我才明白 原來打擊感 砍擊感 真的存在
作者:
tspfdc (37.5C)
2023-10-14 03:17:00無雙操作方式很無聊
作者:
kkch520 (孟)
2023-10-14 03:47:00無雙久了超級膩,能玩的就那樣...
作者:
waida (好大的風)
2023-10-14 04:29:00Basara當年的製作人據說跑對岸打工了
作者: Gouda (gouda) 2023-10-14 04:46:00
無雙本家系列從stars開始就跟玩家想要的方向一直偏離 合作系列也只有FE ZELDA好點 其他都感覺做遊戲的人sense 不足不懂玩家要的
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-14 07:08:00Fate就是無雙內核,只不過他從討鬼傳和其他作品又拿了一些東西過來而已。但本質上,還是那個割的感覺,差別只是你怎麼包裝端出來。我認真覺得每代關張永遠是那個感覺,不管你是換了C1、C2,還是你可以更換武器,打起來永遠就是那樣,你也可以闡述看看到底哪裡不一樣。其他IP無雙講求的就是一個新鮮感,新角色新姿態新奧義,劉關張如果真的有差異,根本就不需要推一堆不知道幹嘛的新角。
風花雪月無雙其實不差,但問題在編劇不知道哪根筋拐到把劇本整個推翻讓全球狼師看到PV整個大爆炸
作者: HappyPoyo 2023-10-14 09:12:00
北斗無雙無印的打擊感很讚啊,雖然遊戲模式很不無雙
作者:
sasman (Board Game)
2023-10-14 12:17:00fsr 戰鬥後面真的玩得很膩又強迫多周目 伊蘇戰鬥好玩很多
作者:
goodga ( )
2023-10-14 13:21:00海賊無雙四還有新的更新啊
作者:
lolicat (貓雨果)
2023-10-14 14:20:00FSR戰鬥系統哪裡不無雙了?我都打完三輪結局了 金閃是不好打但那也是支線好嗎 又不是主線必打 何況還能農等級
作者:
msucoo93 (S.R.G)
2023-10-14 14:59:00那種說法跟”無雙玩起來都那樣”有什麼不同,我根本沒必要浪費時間對你闡述
fsr玩簡單就跟無雙差不多阿 自己要玩高難度就算了
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-14 18:30:00啊就真的很無雙,你就算加入外殼這個設計,整體的戰鬥系統仍然是無雙內核,操作方式,戰鬥手感,不會因為你有一個護盾破壞,切換姿態,或是可以在戰鬥中吃飯糰就不像無雙看起來是模糊比對的問題,我們要先定義什麼叫「相像」XDD 每個人對於有多少比例就叫做相似不太一樣。
戰鬥手感...即便是標題明打無雙的之間都可以不同啊XD
作者: snow0335 (朧雪) 2023-10-15 13:04:00
只能說市場變小 但還是會想玩啊像2樓那個不就是沒新作只好去找舊作玩
作者:
rockest (無事臥松雲)
2023-10-15 20:32:00真三七猛那套照搬 人物性轉美少女武士少女有顏值但系統劇情吃不下去光榮骨武士少女皮就無敵惹
作者:
lefan (紅氣球雯雯)
2023-10-16 17:32:00fate不錯,難度比一般魂系真的無雙多了
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2023-10-17 01:16:00我覺得是難度問題 不然我回去玩真三2,3 戰無1,2覺得 還是很不錯 可能回憶加成吧 看得懂日文就會覺得戰無一代角色塑造很棒
作者: Sapphirons (Sapphirons) 2023-10-17 11:38:00
現在一堆免錢手遊都比無腦無雙糞game好玩了 當然沒市場