作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-19 19:35:29※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://twitter.com/TCMF2/status/1713939582146720210
: WOW Spider-Man 2 Traversal lets you travel anywhere on the map no Fast Travel
: points like other open world games
: https://streamable.com/lfkgve
: 國外媒體測評提到的其中一個有趣點
: 豬豬人2的快速旅行,不是移動到快速旅行點,
: 而是你地圖可以隨便指定任一個位置,意思是可以快速旅行到任何一個位置。
https://x.com/IGN/status/1714341761064321245?s=20
https://i.imgur.com/nOCtJnw.gif
IGN實測:快速旅行約1.33秒
『Marvel's Spider-Man 2』のファストトラベルでは、開始前に数秒間、ボタンを長押
しする必要があることに気がつくだろう。この長押し決定のシステムはロード時間をご
まかすためのものだと考える人もいるが、開発元のInsomniacによれば、そうではない
らしい。
在《漫威蜘蛛人2》中,你可能會注意到在快速旅行之前需要長按按鈕幾秒鐘。
有人認為這種長按確定的輸入設計是為了掩飾讀取時間,
但據開發方Insomniac所說,似乎並非如此。
Insomniacのコアテクノロジーを担当するディレクター、マイク・フィッツジェラルド
はResetEraでユーザーの質問に答え、開発チームが長押しによる決定操作を追加したの
は、プレイヤーの利便性を考えてのことだと語っている。これは大いに納得がいくもの
だろう。プレイヤーとしては、ボタンを1回押しただけで間違った場所にファストトラ
ベルしてしまう事態はなんとしても避けたいはずだ。しかし、長押しでの決定操作を実
装しないこともできたのならば、『Marvel's Spider-Man 2』のファストトラベルはと
てつもなく速いということになる。IGNのソーシャルチームの調べでは、マップの任意
の場所に移動するのにかかる時間はわずか1秒強である。
Insomniac的核心技術總監Mike Fitzgerald在ResetEra上回答了用戶的問題,
並表示開發團隊添加長按確認操作是出於考慮玩家便利性的原因。
這是非常合理的解釋。作為玩家,毫無疑問,
我們都不希望按到一次按鈕就誤觸快速旅行並進入錯誤的地點。
如果不實施長按確認操作,那麼《漫威蜘蛛人2》的快速旅行速度將非常快。
根據IGN團隊的測試,移動到地圖上的任何位置移動只需要大約1秒多的時間。
「これは長押しによる決定のプロンプトであり、ロードを隠しているわけではありませ
ん。もしチェックしたいのであれば、プレイ中にどれだけ遅くまで操作をキャンセルで
きるか試してみてください」とフィッツジェラルドは説明する。
「長按確認,並不是為了掩蓋載入時間。
如果你想驗證,可以在遊戲中試試看自己能夠多晚取消掉快速旅行的操作指令。」
並且說本來有提出,為了不想被說是在偷讀取時間乾脆把長按確認給拿掉,
不過為了玩家的便利性,避免誤鍵入的可能,還是保留了此系統。
XDD 確實,如果一壓到就傳過去是真的會很惱人
作者: sniperex168 2023-10-19 19:52:00
不然設個開關好了,單按、短按跟長按
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-19 19:55:00傳送也客製化 XDD
作者:
bego487 (貝果)
2023-10-19 20:25:00我只是要傳送而已還要搞QTE XD
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2023-10-19 20:38:00不然也是要選yes/no 這樣直覺多了吧
作者:
DKS2009 (北風吹拂)
2023-10-19 20:56:00拍影片的人,手把是不是快飄了?傳送前準星會往旁邊跑
都可以啦,我相信絕大部分的玩家也不在乎你有沒有偷讀取吧,被佔用個五秒讀取就生氣的人我覺得只是在網路比較大聲而已
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•è™•å¹)
2023-10-20 01:06:00真的是什麼都能拿來大吹特吹
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2023-10-20 02:01:00選yes no 你要移動其他按鍵 長按就(略
作者:
nintenblo (nintenblo)
2023-10-20 06:30:00選yes跟no一次還好,當你快移頻率多了這個詢問就很惱人
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-20 06:46:00吹噓的來源是你辦到了別人做不到的事情
作者:
chjimmy (張郎)
2023-10-20 07:47:00壓著一段時間也有讓玩家思考是否真的要快速移動,突然想到附近有東西或任務中途鬆手都還來得及
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2023-10-20 09:42:00不過這代擺盪多了新花招跟滑翔真的超爽 到現在都還不太想用傳送w
作者:
bego487 (貝果)
2023-10-20 09:45:00雖然傳送要解鎖到一定程度才能開 但還是用盪的比較好玩XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-10-20 10:07:00用盪的一路過去順手解任務 開地圖跟探索比較好傳送主要是後期想要拚白金時才比較會用到
作者:
bego487 (貝果)
2023-10-20 11:35:00新增的原地大跳跟彈射 盪起來蠻爽的 之前一些要點技能才能解鎖的移動操作這代開場就直接給 玩起來蠻舒服的
作者:
kuku321 (halipapon)
2023-10-20 11:49:00這次跑酷要素太多 常常用以前習慣去跑 每次都忘記可以用滑翔翼加速
作者:
ShenMue (莎木)
2023-10-20 17:31:00測試了一下,其實沒有到處能傳只能傳到馬路上方如果不是在馬路的地方,游標會自動漂移到馬路上而且就算是要傳到馬路的地方,系統也會校正游標應該是傳送到馬路的特定地點有點像是在馬路上 有大量快速旅行點利用大量的快速旅行點,來實作「到處都能傳送」但傳送點的量真的很多,效果很好。
作者:
alfread (春日恭介)
2023-10-20 17:42:00只開放馬路應該是為了避免高低差造成麻煩吧我猜
作者: Barefoot24 (迷狐) 2023-10-20 23:19:00
除非真的很遠不然用飛的也很快,而且還能聽一下廣播
用盪的唯一缺點就是太爽了不想停XD經過奧斯朋大樓和復仇者聯盟大樓都會很想盪到頂樓跳下來
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2023-10-21 13:07:00跑酷太多指令了,手忙腳亂的,感覺一直盪的不夠好
作者:
bego487 (貝果)
2023-10-21 15:23:00太習慣用盪的 常常忘記有蛛網翼這東西XD