玩了大概十個小時還沒到一半,先來講講對這代系統面上的感想。
戰鬥:基本上就是更為強化系列作的打法,但這代多了L1格擋,需要習慣新的節奏,因為
這代精英怪與boss多了需要用格擋才能破解的大招,要是習慣性只按迴避會被打成
豬頭,尤其是一開始在開啟戰衣科技之前專注值很難集的狀況下被大招打到又無法
補血就很容易死。另外就是這代技能全改為技能樹,戰衣完全變為純skin沒有特殊
能力了有點可惜。
潛行:這是我覺得這代改變最有趣的點,主要是在多了可以自行設置的蛛絲鋼索,在處理
一些定點的時候非常好用,不然這代小兵增援量非常多,被圍毆真的難打。
https://i.imgur.com/vza4PjX.jpg 掛豬肉
擺盪:沒啥好說的,就是好玩!尤其多了定點彈跳跟滑翔,根本不想用快速傳送了,用滑
翔飛風道的時候那個爽感真的爆表,比較可惜的是地圖上用來大跳躍的彈弓沒有顯
示在大地圖上,想要一口氣過河的時候還要找。
傳送:這代快速傳送可以隨意指定地點真的令人驚豔,不過一開始並不能直接用,需要把
各區塊的蒐集進度升到第二階段才會開啟,算是強制讓你享受擺盪快感吧w
其他諸如支線與蒐集點等,感覺是跟前作沒差多少,不過小遊戲還是有盡量做出一些新意
,但難度不會太過刁鑽,這部份掌握得還算不差。比較搞笑的是部份隨機任務像是搶劫之
類的因為要配合蜘蛛人的行動會發生在大樓樓頂上令人啼笑皆非。不過這代很多蒐集點都
非常明顯,像是沙人的記憶所在處你遠遠就能看到一團沙塵,減少要一直開地圖看的頻率
,這點我覺得是很不錯的改進。